Deep Rock Galactic: Rogue Core 將你投入 Hoxxes IV 的洞穴中,裝備極其有限,且必須與時間賽跑。本作由 Ghost Ship Games 開發、Coffee Stain Publishing 發行,這款獨立的 roguelite 外傳作品於 2026 年 5 月 20 日進入 Steam 搶先體驗階段,其節奏比原作更快、更具侵略性。每一場遊戲都從零開始,你透過拾荒與升級來強化實力,且待在地底的時間越長,威脅等級就會越高。如果你從未接觸過 roguelite 遊戲,起初可能會覺得這種循環相當殘酷。本攻略將詳細解析每個職業、關鍵的升級決策,以及能讓你從頻繁陣亡轉變為成功撤離的生存習慣。
新手該優先選擇哪個職業?
Rogue Core 上線時提供五種可遊玩的 Reclaimer 職業,每個職業在戰場上都有明確的定位。以下是根據現有資料整理的五種職業解析:
Guardian:最佳新手職業
兩份資料來源皆一致認同:Guardian 是推薦給新手的首選職業。其技能組旨在確保隊友生存,而非要求玩家具備高超的操作技巧。Repulsion Field 能擊退敵人以創造喘息空間,Concussive Barrage 能在敵人淹沒你之前將其暈眩,而 Armor Beacon 則能在半徑範圍內治療隊友。升級路線專注於生存能力或區域控制,讓你擁有靈活性的同時,也不會因初期的失誤而受到過度懲罰。
這些防禦工具能讓你在學習敵人行為模式的同時,輕鬆應對早期的敵潮,這正是當威脅等級在遊戲中途開始攀升時,你最需要的保障。

Falconer:隨隊伍協作成長的功能性職業
Falconer 會部署一架能造成範圍傷害的攻擊無人機,並能遠端復活隊友。僅憑「遠端復活」這一點,就讓 Falconer 成為多人合作中最有價值的職業之一,因為倒地的隊友即使身處險境,也能在不需他人冒險靠近的情況下起身。該職業還具備用於控場的電擊工具。雖然這不是最容易上手的職業,但一名優秀的 Falconer 能拯救原本會以失敗告終的遊戲進程。
Retcon:僅限經驗豐富的玩家
Retcon 職業可以回溯到之前的時間點,並在此過程中恢復生命值與彈藥。理論上這聽起來非常強大,但實際上,它要求你必須足夠敏銳地預判危險,以便為回溯做好準備,這是一項需要多次遊玩才能培養出的技能。在尚未熟悉敵人攻擊模式與威脅升級時機之前,請先保留此職業。
武器升級該如何優先排序?
Rogue Core 的武器成長並非傳統的配裝系統。你是根據遊戲過程中獲得的道具來構建流派,而非在進入遊戲前就規劃好。在大多數情況下,升級優先級如下:
- 傷害提升:永遠優先。高額的傷害輸出能縮短戰鬥時間並減少彈藥消耗。
- 彈藥效率:次之。在深層洞穴中耗盡彈藥是導致遊戲失敗的捷徑。
- 過熱與裝填改善:第三。減少空窗期能讓你更持久地投入戰鬥。
- 元素與協同升級:最後。這些能解鎖進階的流派組合,但需要一定的基礎才能發揮作用。
z2u 攻略中特別強調 Deepcore GK2 是一款可靠的起始武器,因為它後座力可控,且在你學習敵人行為模式時表現穩定。
若想深入了解 Expenite 如何驅動這些升級決策,請查看完整的 Expenite 升級指南,其中涵蓋了所有升級稀有度以及針對你的流派該優先選擇的項目。
真正重要的生存戰術
與隊伍保持在一起
Rogue Core 對落單的玩家毫不留情。敵潮規模擴張迅速,沒有支援的 Reclaimer 必死無疑。z2u 攻略對此直言不諱:共享資源、掩護側翼,並在工作台(Workbenches)同步升級選擇,讓彼此的流派互補而非重疊。如果隊伍中每個人都選擇了相同的傷害升級,卻沒人負責控場,那麼在面對高難度敵潮時將會非常吃力。
像對待最後一個彈匣那樣管理彈藥
彈藥是有限的,補給也並非保證。在安全的情況下使用近戰攻擊,集中火力攻擊優先目標而非盲目掃射,並在被壓制時選擇撤退,而不是將最後的子彈浪費在註定失敗的戰鬥中。z2u 攻略特別提到近戰是一種資源節約手段,而不僅僅是緊急避險的按鈕。
利用地形
程序生成的洞穴會讓你迅速迷失方向。頻繁標記路點、識別可用於將敵人引入擊殺區的咽喉點,並在投入戰鬥前偵察好逃生路線。與原作相比,Rogue Core 的洞穴結構更為線性,這在某種程度上有所幫助,因為敵人進攻的方向較少,但也意味著一旦被困,逃生路線也更少。
在遊戲中途調整流派
Rogue Core 不是那種在進入遊戲前選定流派就能一路執行到底的遊戲。靈活性才是獲勝關鍵。如果你發現了意料之外的升級,且它不符合你原本的計畫,請調整策略而非忽視它。z2u 攻略強調了三種運作良好的流派方向:
- 冰凍 + 爆發傷害:將敵人凍結在原地,然後給予重擊。
- 機動性 + 散彈擴散:保持移動,近距離輸出,絕不待在同一個位置。
- 護盾恢復 + 坦克:在隊友輸出時吸收傷害。
新手最佳隊伍配置是什麼?
對於正在學習遊戲的合作小隊,z2u 攻略建議採用平衡的四人陣容:
- 1 名 Guardian:前線控制與保護,防止隊伍被淹沒。
- 1 名 Spotter:弱點標記與雷達感知,幫助隊伍識別並優先處理目標。
- 1 名 Falconer:範圍傷害與遠端復活功能,是整個小隊的安全網。
- 1 名 Slicer 或第二個傷害位:清理敵潮的速度,確保戰鬥不會拖太久。
這種配置涵蓋了控場、目標減益、復活能力與純粹的傷害輸出,且無需任何人具備進階操作水平。如果你的人數少於四人,Guardian 和 Falconer 是最難被取代的兩個角色。
關於建立合作遊戲並邀請好友加入小隊的完整解析,請查看 Rogue Core 合作指南,其中涵蓋了大廳、公開配對以及如何組織最多四人的任務。
永久進度:哪些內容會繼承到下一場?
roguelite 的結構意味著單場遊戲會重置你的臨時裝備,但透過 RV-09 Ramrod 基地進行的永久進度會在遊戲之間持續累積。長期進度系統包括 Intel 任務、Clearance Levels、強化、十字鎬升級以及裝備解鎖。這些並非單純的外觀獎勵,而是直接擴展了你在未來遊戲開始時可用的選項。
早期的陣亡是預料之中,也是設計的一部分。z2u 攻略明確指出,學習是進度循環的一部分。每一場失敗的遊戲都會讓你對敵人行為、升級時機或威脅升級有更深的了解,從而讓下一次嘗試更加從容。不要將早期的失敗視為挫折,將它們視為遊戲的教學課程。
若想從基礎開始全面了解遊戲內容,請查看 Deep Rock Galactic: Rogue Core 終極新手指南,其中詳細介紹了職業、Expenite、電梯防禦與 Gootoorak 首領戰。


