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Deep Rock Galactic: Rogue Core

簡介

Ghost Ship Games 重返 Hoxxes IV!《Deep Rock Galactic: Rogue Core》將經典合作射擊與 Roguelite 元素完美結合。1-4 名玩家將化身 Reclaimers,在可破壞的隨機地圖中展開冒險。每一次挑戰都充滿變數,絕對是 2026 年 Steam 上最獨特的合作射擊體驗!

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概覽

Deep Rock Galactic: Rogue Core 是一款由 Ghost Ship Games 開發並發行的 1-4 人合作 FPS Roguelite 遊戲,於 2026 年 5 月 20 日透過 Steam 搶先體驗版正式推出。本作以原版 Deep Rock Galactic 的核心架構為基礎,捨棄了原本任務導向的設計,轉而採用更具不可預測性的隨機生成洞穴系統,確保玩家在每次挑戰中都能獲得截然不同的遊戲體驗。玩家將扮演「Reclaimers」小隊的矮人,重返 Hoxxes IV 的深處,從失控的深層採礦作業區中奪回控制權,解決那裡發生的一切異變。

前作中備受好評的 100% 可破壞環境機制在本作中依然扮演著舉足輕重的角色。牆壁崩塌、隧道開鑿,地形本身不再僅僅是背景,而是成為了戰術博弈的關鍵變數。這種極高的環境互動性,結合隨機生成的洞穴,讓玩家在每一場冒險中都必須時刻保持對位置與空間的敏銳感知。

遊戲玩法與機制

Rogue Core 的核心循環非常明確:深入洞穴、在隨機生成的房間中戰鬥、收集資源,並不斷向深處推進,直到挑戰結束或不幸陣亡。Roguelite 的結構引入了原版 Deep Rock Galactic 所沒有的「單局升級」與「流派構築(Build)」多樣性,賦予每一次挑戰獨特的個性。

定義單局遊戲的關鍵機制:

  • 可破壞地形:靈活運用於進攻與防守
  • 隨機生成洞穴:每次遊玩都有不同的地形佈局
  • 支援最多 4 名玩家合作遊玩
  • 基於單局的升級與流派構築成長系統
  • 與採礦作業緊密結合的 Reclaimer 職業技能

無論是組滿小隊還是單人挑戰,合作設計都表現得相當出色。Ghost Ship 在打造團隊協作遊戲方面經驗豐富,這點在洞穴遭遇戰的難度平衡以及貫穿全場的任務結構中展露無遺。

Rogue Core 與原版有何不同?

原版 Deep Rock Galactic 是一款擁有獨立任務與長期成長系統的合作射擊遊戲。而 Rogue Core 則試圖回答一個不同的問題:當你剝離了預測性,迫使玩家在戰鬥中即時應變會發生什麼?Roguelite 的形式意味著裝備配置、路線選擇與能力爆發點在每一局都會發生變化,而隨機生成的洞穴則確保了你永遠無法背誦地圖結構。

這種結構上的轉變顯著改變了遊戲體驗。原版遊戲獎勵玩家對任務類型的熟悉度與長時間的流派優化,而 Rogue Core 則更強調「單局內的決策」。兩款遊戲共享同一個世界觀與美學風格,但它們所帶來的遊戲循環卻截然不同。

世界觀與背景

Hoxxes IV 依然是遊戲界中展現地下混亂的最佳舞台。這顆星球天生充滿敵意,而 Rogue Core 透過將玩家設定為受命奪回公司失地的 Reclaimers,進一步強化了這種氛圍。這種設定中隱含了失敗的歷史,賦予了每一局遊戲比一般 Roguelite 更深厚的敘事重量。

洞穴系統本身就充滿了氛圍感。Ghost Ship 的美術指導成功地保持了陰暗、幽閉且視覺清晰的平衡,這在一個需要不斷重塑周遭環境的遊戲中,其實現難度遠比聽起來要高得多。

多人連線與重複遊玩性

憑藉隨機生成的洞穴與 Roguelite 的流派多樣性,本作的重複遊玩價值不言而喻。每一局遊戲都提供了洞穴佈局、敵人配置與升級選項的不同組合,這使得遊戲能夠避免那些讓其他 Roguelite 遊戲後期變得乏味的「最佳路線優化」。1-4 人的合作模式讓體驗從單人的耐力測試轉變為團隊的協調推進,而可破壞環境則為團隊提供了足夠的戰術彈性,以多種方式應對挑戰。雖然搶先體驗意味著內容池還會持續擴充,但目前的版本已經為這種 Roguelite 合作 FPS 模式奠定了堅實的基礎。

系統需求

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關於 Deep Rock Galactic: Rogue Core

工作室

Ghost Ship Games

發售日期

May 20th 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core

《Deep Rock Galactic: Rogue Core》是一款1-4人合作Roguelite射擊遊戲。扮演矮人「Reclaimers」,深入Hoxxes IV隨機生成的洞穴,奪回失落的採礦設施!

開發者

Ghost Ship Games

狀態

可遊玩

發售日期

May 20th 2026

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