Deep Rock Galactic: Rogue Core 並非續作,其玩法也截然不同。這是一款 Roguelite 遊戲,將你拋入 Hoxxus,在計時器倒數、蟲群來襲的壓力下,你必須在電梯降落前開採大量的 Expenite。即使在最低難度下,若玩家將其視為休閒合作射擊遊戲,也會吃盡苦頭。本攻略涵蓋了你在首次遊玩前必須理解的所有系統,從挑選合適的 Reclaimer 到在最後擊敗 Gootoorak Gatekeeper 頭目戰的生存技巧。
新手該選擇哪個職業?
遊戲中共有五種可操作的 Reclaimer:Retcon、Spotter、Guardian、Falconer 和 Slicer。每個職業都有明確的定位,選擇你理解的職業比單純追求「最強」選項更重要。

明智地選擇你的 Reclaimer
Falconer 是遊戲中 DPS 最高的職業,多虧了 Hawk(一種能騷擾敵人並復活倒地隊友的無人機),其傷害輸出往往能達到隊友的兩到三倍。對於想要立即感受到戰力影響的新手玩家來說,Falconer 是個強力的起點。
Guardian 的玩法則完全不同。該職業專注於區域控制,主要技能可將敵人推開,次要技能則能在玩家周圍製造排斥區域。其終極技能可隨時間為全隊恢復護甲。如果你偏好在電梯防禦戰中扮演保護隊伍的輔助角色,Guardian 非常適合這種風格。
Spotter 可以用飛鏢標記敵人,增加隊友對其造成的傷害。當與擅長衝刺並對標記目標進行近戰攻擊的 Slicer 搭配時,該能力會變得極為強大。這充分體現了 Rogue Core 的隊伍組成如何獎勵協調性,這是原版 Deep Rock Galactic 未曾要求的。在這裡,四人選擇相同職業的效果遠不如混合搭配來得有效。
職業牌組與強化系統是如何運作的?
除了選擇 Reclaimer 外,每個職業還有兩個職業牌組,決定了你在遊戲過程中的角色成長方向。以 Falconer 為例,一個牌組專注於技能傷害和無人機冷卻時間,另一個則側重於電擊傷害連擊。這些牌組決定了當你使用 Bio Booster 時會出現哪些升級,因此你選擇的牌組應與你所構建的武器和玩法風格相符。
Enhancements 是你附加在職業上的持久性升級,目前上限為 8 個插槽。這些加成包括增加最大彈藥量、暴擊傷害提升以及增加 Expenite 攜帶上限等。你可以透過在遊戲間隙於 Operations Terminal 完成任務來獲得 Scrips,進而解鎖更多強化選項。
以 Falconer 為例,優先選擇強化樹右側的 Enhancements,專注於暴擊傷害和減少武器擴散,能產生顯著效果。這條核心原則適用於所有職業:選擇能強化你已定下的牌組與武器方向的 Enhancements。

Deep Rock Galactic: Rogue Core 終極新手指南
若想深入了解與職業進度相關的特定解鎖內容,關於如何解鎖 Security Override Alpha 的攻略詳細說明了 Intel 任務要求與 Clearance Level 2 的解鎖條件。
遊戲過程中會發生什麼?
在鑽頭降落前,每位玩家會輪流選擇一把主武器、一個手榴彈和一個功能性道具。在較低難度下,步槍通常可用且表現穩定。在更高難度設定中,選擇範圍會縮減至手槍和霰彈槍。
務必至少攜帶一把能瞄準敵人弱點的武器。否則,菁英怪和頭目將變得極難擊殺。散射手榴彈對付成群的 corespawn 非常有效。功能性道具方面,平台槍提供穩定的機動性支援,而照明彈槍則提供照明,但會限制你的移動選項。

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開採 Expenite 與完成任務
Expenite 是推動你遊戲內升級的主要資源。在每個關卡中開採它,然後按 C 呼叫你的無人機來存入收集到的資源。每次存入都會累積你的下一次升級,類似於升級機制。雖然成本會隨次數增加,但只要保持活躍,每場遊戲大約可以獲得 6 到 7 次升級。
除了標準開採外,Expenite 還可以透過踢翻桶子、在事件中擊殺 Test Subject 敵人,以及完成 Giant Drill 事件(啟動鑽頭以粉碎大型 Expenite 水晶)來獲得。

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每個關卡還包含在下降前值得完成的任務:
- Workbench:啟動後會在地圖某處生成一個工具箱。將箱子搬回並按住滑鼠左鍵將其安裝到位。完成 Workbench 可升級你的武器或增加新武器,加成範圍從額外傷害到增加彈藥量及新傷害類型。
- Bio Booster:與其互動可獲得與你的職業牌組相關的早期構建升級。關於如何充分利用此機制的詳細說明,請參閱如何駭入 Bio-Booster 的攻略。
- 額外任務:Geode Miner 和 Expenite Transmutator 提供額外獎勵,在時間允許的情況下值得完成。
護甲箱可無限補充護甲。彈藥箱可恢復 50% 的護甲與彈藥。紅糖(Red sugar)可治療你的角色。請記住它們在地圖上的位置,因為稍後你會需要它們。
計時器與何時該推進
每個關卡螢幕左上角都有一個計時器。當時間耗盡時,遊戲會派出無限重生的 corespawn 浪潮。目標是在那之前抵達電梯並下降。
有時這意味著必須放棄部分內容。如果大型蟲群困住了你的隊伍且計時器即將歸零,優先前往電梯比完成所有支線任務更重要。計時器的存在是為了保持遊戲節奏,在更高難度下,它會創造出真正緊張的時刻。
如何防禦電梯?
抵達電梯後,啟動它並防禦 drive shaft 直到可以下降。如果 drive shaft 受損,請立即修理。
最有效的配置是至少有一名玩家守在 drive shaft 本身,而其餘隊員則在蟲群抵達目標前將其攔截。Guardian 的排斥能力在此處特別強大,能在防禦階段將敵人推離軸心。
在深度之間選擇修正因子
在每個關卡之間,你需要選擇一個危險修正因子和一個正面加成。有些正面加成強大到足以抵銷困難的負面影響。例如,有一個修正因子可增加你投擲升級時的運氣。雖然百分比提升聽起來很小,但其效果在整場遊戲中非常顯著。相比之下,負面影響通常是可以應對的。
難度在第三深度左右會顯著提升,蟲群變得更大,敵人傷害更高。增加敵人密度或傷害的修正因子在此階段會變得非常殘酷,因此請考慮選擇能反制特定修正因子類型的 Enhancements。
如何擊敗 Gootoorak Gatekeeper?
你面對的第一個頭目是 Gootoorak Gatekeeper。在啟動戰鬥前,先清理競技場周圍的敵人。然後啟動每個紅色球體以開始遭遇戰。

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Gootoorak 戰鬥分為三個階段。每個階段結束時,你需要將一個被摧毀的球體扔進中央坑洞。頭目使用三種主要攻擊:
- AOE 綠色污泥:區域封鎖,迫使你重新走位
- 螺旋攻擊:需要觀察規律並閃避
- 蓄力雷射:在發射聚焦光束前有明顯的蓄力提示
如果你保留競技場邊緣的彈藥箱,而不是在早期浪潮中就用掉,這場頭目戰將變得容易應對。這些補給箱在戰鬥中同時提供彈藥與護盾,這使得每個階段的推進都輕鬆許多。
首次遊玩後能解鎖什麼?
完成首次遊玩後,將開啟長期進度系統。要進入更深層次,你需要透過在遊戲中完成目標來提升你的安全許可等級。這些目標包括收集房間天花板上的攝影機、啟動掃描終端以及完成興趣點。
每個完成的目標都會獲得提升許可等級的點數,進而解鎖新生物群系、更深層的關卡和額外的支線事件。你不需要在單場遊戲中完成所有目標,但將其銘記在心意味著你能穩步邁向解鎖更多遊戲內容。
你可以在船上的 Operations Terminal 使用從任務中獲得的代幣來升級你的持久性技能樹。這些 Enhancements 是可以疊加的,即使只升級幾個,也能在生存能力和傷害輸出上產生顯著差異。
對於計劃與朋友組隊遊玩的玩家,關於如何進行 Rogue Core 合作模式 的攻略涵蓋了邀請好友與加入公開大廳的說明。至於其他內容,完整的 Rogue Core 攻略合集 將在你深入探索時為你提供協助。


