Roguelike FPS offshoot Deep Rock ...
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Deep Rock Galactic: Rogue Core 生存指南

透過本新手指南,掌握 Deep Rock Galactic: Rogue Core 的職業、Expenite、彈藥管理與 Core Agitation 技巧。

Nuwel

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更新日期 May 25, 2026

Roguelike FPS offshoot Deep Rock ...

Deep Rock Galactic: Rogue Core 將你投入 Hoxxes IV,身上只有最基本的裝備、一台故障的機器人夥伴,以及足以讓資深 DRG 礦工都冷汗直流的異形大軍。Ghost Ship Games 將這款獨立的 Roguelite 外傳作品建構在持續的壓力、隨機生成的 Build 以及至關重要的團隊協作之上。遊戲開局資源匱乏且難度迅速攀升。了解從第一層開始該優先處理什麼,將決定你是能全身而退,還是被 Cosmic Nightmare Tentacle 拖入地底。

為什麼 Rogue Core 比標準版 DRG 難這麼多?

難度落差讓許多玩家感到驚訝。在標準的 Deep Rock Galactic 中,低危險等級的單人模式相當寬容。但在 Rogue Core 中,即使是最簡單的難度設定,從第一個房間開始就會讓你感受到真實的壓力。

這主要由三個因素造成。首先,敵人的數量不會因為單人遊玩而大幅縮減,因此你必須獨自面對完整小隊才會遇到的蟲群。其次,由於你是場上唯一的火力,彈藥耗盡的速度比你預期的快得多。第三,錯誤的武器選擇會加劇上述兩個問題。如果沒有攜帶能瞄準弱點的武器,精英怪和 Boss 將變得極難擊殺,有資料顯示,缺乏這種配置會使難度大約翻倍。

你初始裝備受限的敘事原因是 Grayout Barrier,這是一場圍繞在 Hoxxes IV 最深處設施周圍的巨大電磁干擾。它阻擋了高級裝備進入,因此 Reclaimers 只能帶著基礎配置部署,並從設施內部搜刮一切有用的物資。這不僅僅是背景設定,更是每一場遊戲都會重置裝備的結構性原因。

Every run starts from scratch

每一場遊戲都從零開始

五種 Reclaimer 職業分別是什麼?

Rogue Core 於 2026 年 5 月 20 日在 Steam 開啟搶先體驗,共有五種可遊玩的 Reclaimer。遊戲不允許重複選擇職業,這促使小隊必須進行真正多樣化的陣容搭配。

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每個職業都有一個主動技能、一個副技能和一個終極技能。例如,Guardian 會花費 1 點能量使用主動技能將敵人推開,並花費 2 點能量使用副技能在身邊創造一個持續傷害區域,同時擊退敵人。他的終極技能則能隨時間為全隊恢復護甲。這種支援定位深植於他的每一項技能中,如果團隊忽視這一點,將完全浪費了他的價值。

Spotter 還能在標準補給艙使用前部署額外彈藥,這讓協調良好的小隊能在長線作戰中最大化彈藥效率。這正是區分「隨機湊齊四個職業的隊伍」與「認真思考陣容搭配的隊伍」的細節差異。

若想深入了解各職業技能及其 Build 構築方式,請參考 Deep Rock Galactic: Rogue Core Ultimate Beginner's Guide,其中詳細介紹了職業定位與電梯防禦戰。

Expenite 是如何運作的,該如何獲取足夠的數量?

Expenite 是遊戲中期的主要貨幣。你需要在四個階段中挖掘它並存入以解鎖升級,類似於任務中的升級機制。後續的升級成本會越來越高,但帶來的能力提升非常顯著,如果疏於收集,會明顯削弱你的戰力。

除了標準挖掘外,還有三種額外途徑可以獲得大量 Expenite:

  • 踢翻散落在場景中裝滿 Expenite 的桶子
  • 在對應事件中擊殺 Test Subject 敵人
  • 完成 Giant Drill 事件,啟動鑽頭擊碎大型 Expenite Crystal

如果你能觸發所有這些來源,每一場遊戲大約能收集到足夠進行 6 到 7 次升級的量。跳過這些內容會讓你進入後期階段時明顯處於劣勢。

Expenite 會透過 Ellis 進行處理,它是小隊的機器人支援助手,在任務中充當移動升級站。設施中發現的工作台提供額外的武器改裝。在正確的時機找到強力的工作台,往往比你開局時帶什麼武器更重要。與工作台互動會標記出完成改裝所需的工具箱,因此一旦你知道它的存在,追蹤起來並不困難。

若要查看按稀有度排序的完整 Expenite 玩家升級列表,請參閱 Deep Rock Galactic: Rogue Core All Expenite Upgrades guide

Expenite upgrades stack fast

Expenite 升級疊加速度很快

該如何管理彈藥與補給艙?

彈藥管理是新手最容易導致遊戲失敗的地方。一看到補給艙就立刻使用的直覺是錯誤的。每個補給艙有 4 個插槽,滿編小隊每人一個,每個插槽可恢復 50% 護甲與 50% 彈藥。在彈藥近乎全滿時使用插槽,會浪費掉大部分的價值。

正確的做法是等到兩把武器的彈藥都低於一半時再使用插槽。永遠不要為了補滿護甲而浪費補給艙插槽。護甲恢復只是附帶獎勵,而非使用它的主要原因。

在多人遊戲中,關於補給艙也有一種不成文的禮儀。4 個插槽各屬於一名玩家。未經詢問就拿走第二個插槽,很容易引起隊友反感。如果有人不需要他們的份,你可以詢問是否能拿取,但不要擅自假設。

什麼是 Core Agitation,為什麼它很重要?

Core Agitation 是定義 Rogue Core 節奏的機制。你的小隊在任何樓層停留的時間越長,核心就越不穩定。敵人數量會增加,威脅會升級,一旦遊戲進入 Red Zone,就會開始湧現近乎無限的敵潮來迫使你移動。

在後期升級階段,Cosmic Nightmare Tentacles 可能會出現。這些巨大的無敵實體會將玩家拖入地底,並暫時將其從遊戲中移除。如果玩家在樓層變得過於兇險前未能抵達電梯,隊友可能會在下一階段開始時被困在敵對的繭中,需要救援才能穩定戰局。

這是與標準 DRG 差異最大的地方。在原版遊戲中,徹底探索會獲得獎勵。但在 Rogue Core 中,逗留會受到懲罰。每一場遊戲都結束於 Rift Gate,這是一個連接到 Corespawn 感染源的傳送門,小隊將在此面對集中的最終 Boss 戰。

Corespawn 本身的外觀與行為都與 Glyphids 不同。它們更加腐化、更具侵略性,且是圍繞著無情的壓力而非蟲群的耐心所設計。

Core Agitation climbs fast

Core Agitation 攀升速度極快

協商系統與危險等級選擇是如何運作的?

在階段之間,你會看到一個畫面,讓你選擇 1 個危險修飾符和 1 個抵銷它的正面增益。正面增益通常非常值得選擇。其中最強的選項之一是增加你在遊戲剩餘時間內進行升級時的運氣。基礎運氣值大約是 3%,聽起來微不足道,但當它生效時,差異非常明顯。

更廣泛的經驗是,負面效果通常是可以應對的,而正面增益則能重塑整場遊戲。勇於冒險吧。

Negotiation System 決定了遊戲中升級的分配方式。小隊從公共池中抽取,而不是獲得完全獨立的獎勵。拿走一個升級會將其從隊友的選項中移除。有些升級在特定職業上明顯更強。生命值獎勵選項是個例外,可以由多名玩家選擇,而不會移除其他人的選項。

協調升級選擇的小隊,表現會優於那些只顧著拿自己看起來最強升級的玩家。該系統的設計初衷就是為了懲罰自私的選擇。

什麼東西會繼承到下一場遊戲?

大多數武器和裝備在遊戲結束時都會重置。這就是 Roguelite 的結構,而 Grayout Barrier 提供了遊戲內的理由。真正保留下來的是你在 RV-09 Ramrod 號上的永久進度,這艘樞紐船負責處理配置、外觀、統計資料以及長期的職業發展。

無論任務成功與否,永久解鎖和 Clearance Level 進度都會繼承。在任務終端完成 Intel 任務會推動 Clearance Level 的提升,進而解鎖更多區域和支線事件。船上的 Enhancements、Pickaxe 和 Loadout 終端都支援長期成長。

完成任務後,你會獲得代幣用於船上任務選擇畫面附近的技能樹。目前限制角色同時裝備 8 個升級。即使數量不多,它們的疊加效果也非常顯著。

The Ramrod holds your permanent gains

Ramrod 號保留了你的永久收益

團隊陣容在 Rogue Core 中真的很重要嗎?

比在標準 DRG 中更重要。原版遊戲允許你使用四個相同職業而不會受到太大懲罰。Rogue Core 則是圍繞著職業協同效應所建構的,這是原版所沒有的。

最明顯的例子是 SpotterSlicer 的組合。Spotter 用毒鏢標記目標,增加其受到的傷害。隨後 Slicer 衝向該目標並進行近戰攻擊。標記的價值實際上翻倍了,因為隊友可以立即對其採取行動。如果沒有 Slicer,Spotter 的標記雖然有用,但爆發力會大打折扣。

這種跨職業互動存在於整個名單中。Falconer 利用閃電區域封鎖來控制空間,而 Guardian 則為在該控制區域內生存的盟友恢復護甲。Retcon 吸收傷害以建立憤怒值來實現傷害翻倍,這與能讓敵人保持專注於它的隊友搭配得很好。

與朋友一起遊玩並在遊戲前協調職業選擇,會產生顯著的差異。Deep Rock Galactic: Rogue Core Co-op Guide 涵蓋了如何邀請朋友以及為最多四名玩家設定大廳。

快速生存檢查清單

在你的第一場遊戲前,請過一遍這些要點:

  • 選擇一個至少擁有一把弱點瞄準武器的職業
  • 在後期階段修飾符堆疊起來之前,優先進行一些 HP 和護甲升級
  • 在兩把武器的彈藥都低於一半之前,不要使用補給艙
  • 在部署前檢查 Intel 任務列表,並將其記在心裡
  • 利用 Bosco 挖掘高處礦物,不要將其視為可靠的戰鬥夥伴
  • 擊中每個階段的所有 Expenite 來源:桶子、Test Subject 事件、Giant Drill 事件
  • 在從公共池中選擇之前,先與你的小隊協調升級選擇
  • 保持移動。Core Agitation 會懲罰那些死守陣地的小隊

若想了解更多關於 Bio-Boosters、Security Override Alpha 和圖形優化等機制的指南,請瀏覽 GAMES.GG 上的完整 Deep Rock Galactic: Rogue Core guide collection

攻略

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May 25th 2026

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May 25th 2026