Deep Rock Galactic: Rogue Core 並非只是《Deep Rock Galactic》換了層皮的遊戲。Ghost Ship Games 以 Roguelite 結構重新打造了遊戲循環,每一場冒險都有時間限制,敵人攻勢猛烈,且基礎難度就已經相當於原版遊戲的 Hazard 3。好消息是:一旦你理解了遊戲的核心機制,那些早期的挫敗就會變得有跡可循。本攻略將涵蓋你初次遊玩時必須掌握的所有系統,從職業選擇到如何在 Aggression Meter 爆表導致任務失敗前進行控管。
Rogue Core 與《Deep Rock Galactic》有何不同?
有三點顯著區別將 Rogue Core 與前作區隔開來。首先,節奏極其緊湊。每個關卡都有計時器,一旦落後就可能導致整場冒險崩盤。其次,洞穴生成比《Deep Rock Galactic》更線性,這意味著減少了探索時間,增加了戰鬥密度。敵人會不斷湧現且傷害極高。第三,所有裝備和武器在每場冒險中都是隨機的,不過角色可以透過 Ramrod's Enhancement system 繼承永久性的成長。
Ramrod 是你的基地,在進入設施前,你需要理解以下三個系統:
- Operations Command: 完成指令以賺取 Reclaimer Points。指令是廣泛的目標,而非單一的任務。
- Enhancements: 使用 Reclaimer Points 購買的永久升級。共有 4 個階級,高階級需要先購買足夠的低階級升級才能解鎖。
- Loadout: 在此選擇你的職業並裝備最多 8 個 Enhancement 插槽。如果沒有在此裝備,Enhancements 將不會生效。
出發前忘記裝備 Enhancements 是新手最常犯的錯誤之一。在進入設施前,務必檢查你的 Loadout 介面。

每次出發前的 Ramrod 裝備配置
如何有效選擇採礦設施
Hoxxes IV 上的 Mission Terminal 會顯示所有可用的設施。
初次遊玩時,請選擇 Depth 1 或 2 且長度較短的關卡。完成設施內的 Intel Tasks 可以提升你的 Clearance Level,進而解鎖更高難度的任務與新資源。請優先處理 Intel Tasks,因為 Clearance Level 是進度推進的關鍵門檻。
你應該選擇哪個職業?
Rogue Core 有五個可玩職業,隊伍中不允許重複選擇。每位玩家必須使用不同的職業。以下是各職業的功能:
Spotter
Spotter 是進攻與支援的混合型職業。他的 Crit Dart 能標記敵人,使所有對其造成的傷害在 5 秒內視為暴擊,或者在地形上創造一個持續 10 秒的標記區域。他擁有 3 次充能,每次冷卻時間為 18 秒。他的 Sonar Radar 每 4 秒會自動掃描 35m 範圍,並可主動啟動,為所有玩家標記敵人與物資,持續 10 秒(冷卻時間 24 秒)。Ranger's Pocket 讓他能在使用補給艙後,為自己或隊友補充彈藥。
Slicer
Slicer 是近距離的純進攻型職業。Slice 能對前方所有敵人造成 560 點傷害,足以秒殺大多數非菁英敵人,冷卻時間為 20 秒。Blitz 是向任何方向(包括正上方)的衝刺,冷卻時間為 4 秒。Shield Belt 能保護 Slicer 及附近隊友免受遠程攻擊,持續 15 秒,但冷卻時間長達 90 秒。
Retcon
Retcon 是遊戲中最硬的坦克職業。Rewind Time 讓她能設定一個時間點,20 秒後她會回到該狀態,恢復生命值、護甲與彈藥,即使在這 20 秒內死亡也能恢復(冷卻時間 75 秒)。Rage 會隨著她受到的傷害而累積,啟動後 20 秒內傷害輸出翻倍。Contingency Plan 若任務即將失敗,會自動讓她以滿護甲與生命值復活一次(每場任務限一次)。
Guardian
Guardian 透過控場與護甲恢復來維持隊伍生存。Concussive Barrage 發射 12 枚彈藥,使前方所有敵人暈眩 6 秒。Repulsion Field 每次充能可將附近所有敵人推開 4 秒。兩項技能共用 2 次充能,每次冷卻時間為 20 秒。Armor Beacon 放置一個持續 15 秒的區域,為 6m 內的所有隊友恢復最高 50% 的護甲,冷卻時間為 120 秒。
Falconer
Falconer 提供遠程支援與遠端復活。Shock Drone 發射 4 波彈幕,每波造成 25 至 35 點傷害,並在飛向目標途中電擊敵人,擁有 5 次充能,每次冷卻時間 10 秒。Thunder Rod 放置一個持續 15 秒的區域,使 8m 內隊友獲得等同於其基礎傷害的電擊額外傷害(冷卻時間 120 秒)。Remote Drone Revive 使用 Shock Drone 從任何距離復活倒地的隊友,冷卻時間同樣為 120 秒。
對於單人遊玩,Retcon 的容錯率很高,因為 Rewind Time 讓你能在不消耗 Cooper 三次復活次數的情況下從困境中恢復。
如何應對 Aggression Meter
每一場冒險都遵循相同的核心循環:獲取升級、戰鬥、在 Aggression Meter 填滿前抵達電梯。計量表顯示在螢幕左上角,呈現為一個透明菱形,隨著時間推移會填入綠色輪廓。
- 計量表上的白色閃爍點標記了敵人波次出現的確切時間。
- Critical Threat 是最高侵略狀態,無盡的敵潮將開始湧現。
- Cosmic Nightmare Tentacles 會在 Critical Threat 期間出現,將玩家從地面拉走,直到隊友在下一關將其救出前,該玩家將無法參與遊戲。
計量表不會等你。挖掘洞穴中的每一條礦脈、探索死胡同、忽略電源線,都會浪費時間,並招致 Aggression Meter 的懲罰。請跟隨電源線,因為它總是通往電梯。
在單人模式的 Critical Threat 期間,無盡的敵人只會針對你,而非你的機器人隊友。保持移動,如果可以,不要停下來戰鬥。
如何有效挖掘 Expenite
被稱為 Expenite 的綠色礦石是你冒險期間主要的升級貨幣。用十字鎬挖掘它們,然後呼叫無人機來存放收集到的礦石。填滿螢幕右上角的進度條會達到一個 breakpoint,並獎勵一次升級。
來自原始資料的關鍵數據:
- 第一個 breakpoint 需要 120 個 Expenite。
- 之後每個 breakpoint 都比前一個多 10 個。
- Expenite buckets 在踢開後會掉落約 30 個或更多的 Expenite,通常出現在開闊區域。
- Expenite Lootbugs 有 5% 的機率作為非敵對生物出現。擊殺它們會掉落大量礦石。
- Expenite events 可能出現在任何關卡,完成後可獲得大量獎勵。
只挖掘綠色的 Expenite 和紅色的 Red Sugar(用於恢復生命值)。其他礦脈都不會掉落任何東西。挖掘其他東西只是在浪費時間。
關於 Expenite 可兌換物品的完整列表,請參考 Deep Rock Galactic: Rogue Core 全 Expenite 升級指南,該指南按稀有度涵蓋了所有升級並提供了優先級建議。
如何優先處理場地內的資產
互動式資產會出現在每個關卡中。大多數資產會提供一個列表,供全隊進行選擇。以下是優先級分析:
高優先級:
- Workbenches: 標記工具箱位置、取回並帶回。攜帶者移動緩慢且無法攻擊,因此隊友必須提供掩護。成功後,每位玩家可升級武器或技能,或獲得新武器。
- Bio Boosters: 透過紅藍線小遊戲的輸入時機來駭入終端。成功後可從兩個職業專屬升級中選擇一個。這些通常比標準的 Expenite 升級更強。請查看 Bio-Booster 駭入指南以了解精確的操作時機。
- Data Terminals: 在終端兩側匹配正確的按鈕輸入。所有興趣點都會顯示在你的 Terrain Scanner 上,並能獲得 Reclaimer Points。
視情況而定:
- Munition Crates: 恢復最高 50% 的護甲與彈藥,充能次數取決於玩家人數。只有在真正需要時才使用。
- Armor Crates: 與 Munition Crates 相同,但僅限彈藥。如果你的彈藥充足,請跳過。
低優先級:
- Security Cameras: 可獲得 Reclaimer Points,但需要你在孤立的地點尋找它們。
- Cosmetic Boxes: 只有在 Gatekeeper 出現前且只需幾秒鐘就能拿到的情況下才值得去拿。
協商機制如何運作?
協商是遊戲中唯一會暫停的時間點。當隊伍獲得新裝備或升級時,每個人會以隨機順序從同一個列表中進行選擇。使用愛心圖示向隊友示意你想要的資產。如果你的配置已經很強,請讓隊友優先獲取下一個升級。無視隊伍配置的自私選擇會拖慢所有人的進度。
如何選擇 Risk Vectors
Risk Vectors 是在關卡間抵達電梯後選擇的修正條件。每一個都包含一個風險與一個持續到冒險結束的獎勵。選擇獎勵與隊伍當前配置相符的 Vector。舉個實際例子:隱形敵人對於有 Spotter 可以持續標記它們的隊伍來說威脅不大。Luck 修正條件(提升物品稀有度)最好儘早選擇,以最大化其影響的升級物品數量。
單人模式:如何有效使用 Cooper
Rogue Core 是為多人合作設計的,但單人模式提供了機器人隊友,其中 Cooper 是你的主要助手。他每場任務有三次復活機會作為安全網,但他最有用的功能是任務分配:
- 使用你的 Laser Pointer 指揮 Cooper 去挖掘你無法觸及的 Expenite 或 Red Sugar。
- 使用 Laser Pointer 標記優先目標,讓 Cooper 集中火力攻擊危險敵人。
- 某些資產可以直接升級 Cooper,所以不要忽略提到他的升級選項。
- 在單人模式中,你可以獨佔所有最高稀有度的資產,因為沒有隊友需要分享。
導致冒險提早結束的常見錯誤
以下是在失敗的早期冒險中最常出現的模式:
- 以 DRG 的節奏遊玩。 Rogue Core 不允許你悠閒探索。計時器一直在走。
- 挖掘視野內的所有東西。 只有 Expenite 和 Red Sugar 重要。其他一切都是浪費時間。
- 忽略你的職業角色。 從不使用 Armor Beacon 的 Guardian 或從不標記敵人的 Spotter 幾乎毫無貢獻。
- 在合作模式中囤積資產。 將所有稀有升級留給自己,會導致隊友在後續關卡中戰力不足。
- 在資源全滿時使用 Munition Crates。 這些充能被浪費了,而你的隊友之後可能需要它們。
- 沒有裝備 Enhancements。 除非你在出發前的 Loadout 介面中將其放入插槽,否則它們不會生效。
照明彈會持續再生且不會中斷其他動作。請大方地投擲。一個明亮的洞穴能讓你更快速地導航。
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