Supermassive Games 的最新力作《The Dark Pictures》系列將你帶上 Cassiopeia 號,船員們正與深空中遠比未知更恐怖的存在搏鬥。Directive 8020 讓你掌控六名角色,經歷八個章節的冒險。從第一分鐘開始,你的每一個決定都將左右誰能存活、誰會喪命,以及每位倖存者最終會成為什麼樣的人。在進行任何對話選項之前,以下是你必須掌握的生存攻略。

探索完畢再繼續前進
在第一章開始前調整好設定
在 Directive 8020 中,錯過一句對話或是一個 QTE(快速反應事件)失誤都可能讓角色喪命。在第一章開始前,請花兩分鐘調整設定選單。
- 開啟字幕,特別是在多人連線模式或音量較低的情況下。
- 調整亮度,確保陰暗的走廊既保持氛圍感,又不至於看不清路。過度調亮會破壞遊戲氣氛。
- 在動作場面出現前,先測試你的控制器按鍵提示。如果在追逐戰中才發現按鍵配置不順手,那可就來不及了。
此外,輔助功能選單提供了三項值得注意的 QTE 選項。如果你想專注於劇情,可以完全移除限時決策。「長按以完成連按」(hold to complete button mash)設定能將快速連按替換為長按,對手部負擔較小。「單一動作按鈕」(single action button)選項則將所有 QTE 映射到同一個按鈕,讓你不會在緊張時刻手忙腳亂。這些都不是作弊,而是 Supermassive 為玩家貼心設計的功能。
如果你選擇預設難度,敵人在潛行階段會更容易發現你。簡單模式能給你更多喘息空間,且不會刪減任何劇情內容。
特質與角色命運(Character Destiny)系統是如何運作的?
Directive 8020 中的每位可操作角色都有三項特質,其中兩項直接影響他們的「角色命運」(Character Destiny)。這是一套命運系統,會在故事的特定節點鎖定角色的核心發展路徑。遊戲會檢查在鎖定點時,哪一項與命運相關的特質數值較高,並據此指派相應的命運。
每當你在操作角色時選擇對話選項,螢幕左上角就會出現「特質已變更」(Traits Altered)的通知。你可以隨時從暫停選單進入「船員」(Crew)選單,查看哪些特質發生了變化以及變動幅度。

每次選擇後請檢查特質
以下是根據 TheGamer 報導整理的各角色命運路徑簡表:
Carter 是該系統的教學角色。無論你的選擇如何,他都無法在主線故事中存活,但你仍可在第一章他與 Simms 調查船體破損時塑造他的命運。Stafford 的命運是倖存者中最早鎖定的(第三章),這點至關重要,因為他同樣可能在該章節死亡。
請儘早決定你想要的角色命運並保持一致。遊戲可能會在你察覺前就鎖定命運,且不會有視窗提示你機會即將結束。
如何在故事場景之間累積特質?
推動角色走向特定命運最快的方法是透過「通訊裝置」(comms device),該功能於第二章 Young 修復電力時解鎖。從那時起,每當你切換至其他船員時,就會出現可選的文字對話。大多數對話提供背景資訊與傳說,但其中包含的對話選項會直接影響該角色的特質。
每次切換角色時請務必檢查通訊裝置。如果你專注於下一個導航點,很容易錯過這些提示。雖然單靠主線故事的選擇通常就能鎖定命運,但通訊對話能提供額外的推力,並填補你在其他地方無法獲得的背景故事。
什麼是「轉折點」(Turning Points)系統?該何時使用?
「轉折點」是 Supermassive 為 Directive 8020 加入的回溯系統。你可以從暫停選單進入各章節的分支樹,查看已解鎖的場景以及導致該結果的決策。如果 QTE 失敗或選擇產生了意料之外的結果,遊戲會立即提供回溯選項,讓你回到事件發生前的那一刻。
重點來了:在第一次遊玩時,不要總是接受這個提議。
Directive 8020 中的每一個後果都會開啟不同的故事分支。受傷的角色會解鎖健康角色永遠看不到的場景。有人提早死亡會改變後續每一章的互動關係。親自體驗自己決策帶來的後果(無論好壞),才能讓你對遊戲內容有最完整的理解。
請將「轉折點」保留給那些你真的想修正誤觸,或是想探索特定分支的情況。你也可以利用章節樹來計算在離開探索區域前,還有多少秘密尚未發現。
有一種難度模式會完全停用「轉折點」存檔。如果你選擇了該難度,將無法進行任何回溯,請將每個決定都視為永久生效。

各章節的「轉折點」分支樹
秘密在哪裡?如何找到全部 50 個?
Cassiopeia 號上總共隱藏了 50 個秘密,分為七大類:Simms 錄音(10 段影片)、Cassiopeia、Cetus 任務、陰謀、休眠船員、科學船員以及黑暗未來。Simms 錄音在「轉折點」畫面上擁有獨立圖示,其餘秘密則共用一個「秘密」圖示。
養成以下習慣能避免錯過它們:
- 切換新角色時立即轉身。遊戲會透過導航點引導你前進,但秘密往往就放置在交接點預設鏡頭角度的後方。
- 留意環境中的數字。鎖上的房間與容器需要密碼,這些密碼通常隱藏在日曆、海報、數據板及其他附近物品中。我們的Carter 電腦密碼位置攻略詳細介紹了其中一個早期範例。
- 離開前檢查每個安全室的終端機與個人空間。這些區域包含的背景資訊會改變你對後續決策的解讀。
- 部分秘密被鎖在需要特定角色存活的故事路徑中。如果某個角色死亡,你可能會在該輪遊玩中永久失去獲得某些收集品的機會。
關於遊戲後期的解謎協助,請參考如何解決 Anders 的化學藥劑謎題,該攻略逐步解析了第五章的鎮靜劑謎題。
「擬態」(Mimic)威脅如何改變你的遊玩方式?
Cassiopeia 號上的外星威脅不僅僅是怪物,更是信任危機。任何從隔離區域歸來的角色,在故事給出確鑿證據前,都應被視為「未經核實」。需要留意的關鍵訊號包括:記憶斷層、不自然的急迫感,以及拒絕交代行蹤。
在實務上,這意味著:
- 比起一對一的分組,請優先選擇集體決策。
- 在做出指控前,請務必使用遊戲提供的任何證據。錯誤的指控會損害關係,並可能將特質數值推向你不希望的方向。
- 不要急著跳過對話。角色言語中的細微矛盾,有時是你唯一的警示。
第一次遊玩時應該開啟多人模式嗎?
Directive 8020 支援最多五名玩家,提供兩種模式:「輪替模式」(Round Robin),遊戲切換角色時控制權會輪流轉移;以及「自訂模式」(Custom),每位玩家被分配特定的船員。在自訂模式中,你需要有人涵蓋所有六名角色才能進行遊戲。
多人模式的混亂感非常有趣。其他玩家會做出你絕對不會做的選擇,這些決定會以單人遊玩無法產生的方式影響故事走向。缺點是你會失去對自己關心角色的直接控制權,這使得命運管理變得更加困難。
對於第一次遊玩,單人模式能讓你最清楚地理解自己的決策如何連結到結果。多人模式則適合在你足夠了解系統後,與朋友們爭論下一步該怎麼做時遊玩。
計畫至少進行兩次完整遊玩
單次遊玩 Directive 8020 無法體驗所有內容。故事會根據誰存活而產生分支,某些結局需要特定角色在特定時刻存活。至少需要兩次完整遊玩才能看到主要差異,這還不包括不同角色命運帶來的變化。
「轉折點」系統意味著你不必每次都從頭開始。你可以回溯到特定的章節分支並從那裡進行探索。但某些內容(特別是與存活角色綁定的秘密)需要透過不同的存活結果進行完整遊玩才能解鎖。
關於首次啟動遊戲時的完整細節,請參考Directive 8020 發售日期與預期指南。至於八個章節的所有其他內容,完整的Directive 8020 攻略合集提供了流程攻略、秘密位置與結局解析,帶你走遍 Cassiopeia 號上的每一條路徑。

