Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...
intermediate

Dragon Ball Sparking Zero:新手入門指南

掌握 Dragon Ball Sparking Zero!涵蓋 180+ 角色、Episode Battle 模式、線上系統及召喚神龍教學。

Nuwel

Nuwel

更新日期 Jun 9, 2026

Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...

Dragon Ball Sparking Zero 是《Budokai Tenkaichi》系列的萬眾期待回歸之作,距離《Dragon Ball Z Sparking! Meteor》發售已過去 17 年。本作由 Spike Chunsoft 開發,Bandai Namco 發行,於 2024 年 10 月 11 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台上推出,Nintendo Switch 和 Switch 2 版本則預計於 2025 年 11 月 13 日跟進。遊戲收錄了來自《Dragon Ball Z》、《Dragon Ball Super》、《Dragon Ball GT》以及劇場版動畫的角色,是 Sparking 系列中角色陣容最豐富的一作。

Dragon Ball Sparking Zero 與前作有何不同?

本作名稱去掉了前作中的「Z」,因為角色陣容已遠超《Dragon Ball Z》的範疇。來自《Dragon Ball Super》電視動畫篇章、劇場版以及《Dragon Ball GT》的角色皆收錄在同一陣容中,而「Zero」一詞則象徵著本作是一個全新的起點,而非單純的續作。遊戲採用 Unreal Engine 5.1 引擎開發,並在所有平台上皆以 60fps 為目標。

遊戲提供兩種操作模式:經過重新調整的標準配置,以及重現《Meteor》操作手感的經典模式。兩者主要差異在於「上/跳躍」與「下」的輸入指令互換。輔助系統讓新手玩家能自動執行連段、追擊輸入、受身以及反擊。最重要的是,使用輔助功能不會導致傷害懲罰,且在線上對戰中同樣有效。

Over 180 fighters at launch

首發收錄超過 180 名戰士

Dragon Ball Sparking Zero 有多少可操作角色?

遊戲首發時收錄了 181 名可操作角色外加 1 名特殊角色,超越了《Sparking! Meteor》的 161 名,創下系列新紀錄。僅 Son Goku 一人就佔據了十多個陣容位置,涵蓋了《Dragon Ball Z》時期的初期、中期、後期,以及包含 Super Saiyan God、Super Saiyan Blue、Ultra Instinct Sign、Ultra Instinct 在內的 Super 型態,還有《Dragon Ball GT》時期的 Super Saiyan 4 型態。

擁有變身狀態的角色會被視為獨立的陣容條目。VegetaSon GohanFuture TrunksFriezaCell 各自擁有多種不同的型態。合體角色 VegitoGogeta 皆有 Z 與 Super 兩種版本,而像 Broly 這樣的角色則同時收錄了原始劇場版與《Dragon Ball Super: Broly》電影版兩種版本。

Loading table...

DLC 角色包

發售後的內容更新大幅擴充了陣容。DLC Pack 1(「Hero of Justice」)新增了 11 名來自《Dragon Ball Super: Super Hero》的角色,包括 Son Gohan Beast、Orange Piccolo、Gamma No. 1、Gamma No. 2 和 Cell Max。DLC Pack 2 帶來了 8 名《Dragon Ball Daima》角色。另一個獨立 DLC 新增了來自《Dragon Ball Legends》的 Shallot。DLC Pack 3 則追加了 6 名《Dragon Ball Daima》角色。

於 2025 年 10 月 2 日公佈、預計 2026 年 4 月 20 日發布的大型 NEO DLC 將新增超過 30 名角色。此包包含多名本篇未收錄的角色,例如 Super 17、King Piccolo、Bardock Super Saiyan、Tao Pai Pai、General Blue 以及 Gohan 的爺爺,以及許多來自原始《Dragon Ball》系列的角色。

Dragon Ball Sparking Zero 包含哪些遊戲模式?

Episode Battle(章節戰鬥)

Episode Battle 是主要的單人劇情模式。八名角色各自擁有專屬的章節篇章:Son GokuVegetaSon GohanPiccoloFuture TrunksFriezaGoku BlackJiren。每個章節分為劇情演出與實際戰鬥兩部分。Goku 的章節從 Saiyan Saga 一路延伸至 Tournament of Power。

IF Story 系統是 Episode Battle 最有趣的地方。在特定節點,若玩家表現過於優異或達成隱藏條件,劇情將會脫離原作走向。這些分歧路線會在過場動畫左下角標示「Sparking Episode」提示。部分 IF 路線會產生完全不同的故事篇章,而有些則僅是讓戰鬥提前結束並呈現簡短的結局。

IF 路線的例子包括:Goku 在沒有 Piccolo 協助下擊敗 Raditz、Vegeta 在 Namek 篇覺醒為 Super Saiyan,以及 Vegeta 與 Trunks 合力擊敗 Perfect Cell。IF 路線的觸發條件在首次遊玩時是隱藏的,但在通關後可於戰鬥詳情中查看。

Eight character story arcs

八名角色的故事篇章

Custom Battle(自訂戰鬥)

Custom Battle 包含三個子模式。Extra Battle 提供高難度的原創情境戰鬥,設有特殊勝利條件與戰鬥中事件動畫。Edit Mode 讓玩家能設定自己的角色、戰前與戰後動畫、對話及規則,並在線上分享成果。World Library 則是下載並遊玩其他玩家創作的戰鬥,或提交自己重播檔的地方。

對戰與訓練模式

標準對戰套件涵蓋了線上排名賽、休閒對戰、自訂線上大廳以及離線對戰。World Martial Arts Tournament 模式支援最多 8 名玩家線上或離線遊玩。訓練模式包含引導式教學與自由練習環境。

挑戰模式

King Kai's Requests 要求玩家完成由 King Kai 設定的高難度戰鬥條件。Whis's Stamp Book 則指派各種遊戲內任務,完成後可獲得用於召喚神龍的 Dragon Balls。

Complete tasks to earn Dragon Balls

完成任務以獲得 Dragon Balls

Dragon Ball 召喚系統如何運作?

遊戲中存在三套獨立的 Dragon Balls,分別對應不同的神龍。

Shenron 需要 7 顆 Earth Dragon Balls,可透過戰鬥與其他活動收集。Shenron 可實現一個願望,獎勵涵蓋 Zenny、服裝與道具等遊戲內獎勵。

Porunga 需要 7 顆 Namekian Dragon Balls,可實現三個願望。Namekian Dragon Balls 最難收集,因為它們是在對戰模式中隨機掉落,而非透過固定挑戰獲得。一種特定方法是為 Vegito (Super) Super Saiyan Blue 裝備 God's Flag 道具與 Stardust Blaster 技能,然後在離線 1P 對戰 COM(難度設為弱)時,開場立即使用該技能。重複此過程 25 至 50 次即可累積足夠的 Dragon Balls。

Super Shenron 需要 7 顆 Super Dragon Balls,可實現一個無限制的願望,包括解鎖可操作角色與獲得大量 Zenny。Super Shenron 的 Dragon Balls 可透過贏得 Episode Battle Power Contest 獲得。合體角色 Goku Black 與 Zamasu 需透過向 Super Shenron 許願來解鎖。

核心戰鬥系統為何?

Sparking Zero 繼承了系列基礎機制並加入了新工具。連續攻擊、衍生連段、Dragon Dash 追擊、反擊系統、Impact Actions 以及戰鬥中變身皆全數回歸。新機制包括短衝刺、Revenge Counter、Vanishing Assault 以及技能槽管理。

戰鬥中角色頭像下方顯示的數字代表其技能槽(skill stock),功能與前作的 blast stock 相同。技能槽用於發動必殺技,也可消耗於全新的超短波技術,用以彈開敵方的氣功波。

隊伍戰支援每邊最多 5 名角色。存在兩種格式:自由角色選擇,以及基於角色戰鬥力與變身狀態設定點數限制的格式。在點數格式中,同一角色根據所選時代或變身型態,點數消耗也會有所不同。

合體與 Potara 耳環組合可在戰鬥中隨時使用,無時間限制或傷害導致的解體懲罰。玩家可隨時選擇主動變身或解體。

商店與自訂系統如何運作?

商店取代了前作的 Evolution Z 系統。使用遊戲中賺取的 Zenny,你可以購買角色、服裝與性能強化道具。商店庫存會隨著玩家等級提升而擴充,因此推進遊戲進度將解鎖更多選項。

玩家卡片對其他玩家可見,並可自訂背景與其他裝飾。My Data 區塊會追蹤玩家等級、戰績與稱號。

Store expands with player level

商店庫存隨玩家等級擴充

Dragon Ball Sparking Zero 發售表現如何?

在 2024 年 10 月 11 日發售後的 24 小時內,全球累計銷量突破 300 萬份。截至 2025 年 2 月 4 日,該數字已超過 500 萬,成為該系列歷史上銷售速度最快的 Dragon Ball 遊戲。截至 2024 年 11 月,約 90% 的銷量來自西方市場與美國。

本作在 Metacritic 獲得 81/100 分,OpenCritic 獲得 82 分,有 86% 的評論家推薦本作。Steam 評價為「極度好評」,在超過 46,000 則評論中,有 88% 為好評。前作 Sparking 系列在 Metacritic 的評分均為 72 分,因此突破 80 分代表該系列取得了顯著進步。

主題曲「ZERO」由影山浩宣(Hironobu Kageyama)演唱,他曾演唱過《Dragon Ball》經典曲目,包括《CHA-LA HEAD-CHA-LA》。這是他自《Raging Blast 2》以來首次為 Dragon Ball 遊戲獻唱主題曲。

欲了解更多關於 Sparking Zero 的體驗,請查看我們的 Sparkball 新手攻略以獲取相關競技遊戲基礎知識,或瀏覽我們完整的 Sparkball 戰略攻略以獲取更多遊戲資源。你也可以閱讀我們的 Sparkball 深度評測,了解現代競技遊戲是如何被評估的。

攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026