Dragon Ball: Sparking! Zero

Overview


Dragon Ball: Sparking! Zero 是一款由 Spike Chunsoft 開發的 3D 競技場格鬥遊戲,於 2024 年 10 月 11 日在 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 以及 PC (Steam) 平台正式發售。本作是 Budokai Tenkaichi 系列的正統續作,該系列以自由度極高的空中戰鬥與龐大的角色陣容聞名於世。Dragon Ball: Sparking! Zero 完美繼承了這些核心基因,並帶來了畫面升級、機制擴充,以及足以碾壓市面上絕大多數格鬥遊戲的超豪華角色陣容。



這款遊戲的核心魅力在於「易於上手」與「視覺奇觀」的完美結合。戰鬥在全 3D 空間中展開,玩家可以體驗到如同動畫中最熱血橋段般的極速衝刺、飛行與瞬間移動。戰鬥系統更強調對對手意圖的判讀、反擊時機的掌握,以及在關鍵時刻變身,而非死記硬背複雜的幀數指令。

這款遊戲的核心魅力在於「易於上手」與「視覺奇觀」的完美結合。戰鬥在全 3D 空間中展開,玩家可以體驗到如同動畫中最熱血橋段般的極速衝刺、飛行與瞬間移動。戰鬥系統更強調對對手意圖的判讀、反擊時機的掌握,以及在關鍵時刻變身,而非死記硬背複雜的幀數指令。

 

遊戲玩法與機制



Dragon Ball: Sparking! Zero 的戰鬥系統建立在幾個與傳統 2D 格鬥遊戲截然不同的核心支柱上:


消失攻擊與殘像反擊
氣力蓄力與氣功波對決機制
戰鬥中角色變身
連續攻擊與追擊連段
專屬於特定角色的終極必殺技
變身系統正是本作的靈魂所在。在對戰中從基礎型態的 Goku 切換為 Super Saiyan,會即時改變你的數值、招式表與視覺表現,這意味著戰鬥局勢會根據你變身的時機與方式產生劇烈波動。如何管理變身時機本身就是一種高深的操作策略。


競技場並非靜態的背景。地形會隨著強大的攻擊而變形,牆壁會崩塌,環境也會對氣功波與必殺技產生反應。一場從城市開始的戰鬥,在結束時可能已經將整片街區夷為平地。這種環境破壞不僅僅是視覺效果,它還會改變空間結構,影響戰鬥中掩體或危險區域的分佈。

 

Dragon Ball: Sparking! Zero 的角色陣容有多龐大?


Dragon Ball: Sparking! Zero 擁有 Dragon Ball 系列格鬥遊戲史上最龐大的角色陣容之一,收錄了來自 Dragon Ball 本傳、Z、Super 以及 GT 的眾多角色。每位戰士都具備獨特的技能、招牌招式,且許多角色擁有不同的變身型態,這些型態不僅僅是數值提升,更具備獨立的戰鬥風格。像 Vegeta、Frieza 與 Broly 等角色,都有對應故事中不同時期的多個可遊玩版本,這使得實際可用的角色數量遠超基礎帳面數字。


這種深度賦予了遊戲極高的耐玩度。想要精通十幾種不同 Goku 型態之間的細微差別,並熟練運用各自的終極必殺技與變身鏈,需要玩家投入大量的時間進行攻略。對於競技型玩家來說,本作提供了數百小時的鑽研空間。

多人連線與線上對戰


Dragon Ball: Sparking! Zero 支援最多 2 人的本機與線上多人對戰。PlayStation 平台的線上對戰需要 PS Plus 會員資格,遊戲本體之外也包含選購的遊戲內購買項目。線上模式讓玩家能與各路高手切磋對角色理解的深度,這也是角色陣容與變身系統深度體現價值的地方。

 

視覺與音效設計


本作的視覺表現完美還原了動畫的美學。角色模型精緻且表情生動,氣功波特效填滿螢幕,整體視覺效果比以往任何一款 Dragon Ball 遊戲都更貼近動畫原作。PlayStation 5 版本支援 DualSense 的觸覺回饋與自適應扳機,為氣功波對決與重擊帶來了其他版本無法比擬的沉浸式手感。音效方面同樣與視覺張力完美契合,熟悉的配音陣容與隨戰鬥節奏升溫的配樂,將戰鬥體驗推向極致。


憑藉在 PlayStation Store 超過 65,000 則評分中獲得的 4.52 星評價,Dragon Ball: Sparking! Zero 的發售表現正是 Budokai Tenkaichi 社群多年來引頸期盼的成果。龐大的角色陣容、可破壞的競技場,以及完美捕捉 Dragon Ball 極限戰鬥感的戰鬥系統,使其成為該系列迄今為止最完整的 3D 競技場格鬥遊戲。

Dragon Ball: Sparking! Zero

在《Dragon Ball: Sparking! Zero》中化身經典角色,體驗震撼的 3D 競技場對戰!施展變身、破壞場景並展開激烈的氣功波對決,熱血戰鬥一觸即發!