遊戲概覽
《JUMP FORCE》是由 Spike Chunsoft 開發、Bandai Namco Entertainment 發行的 3D 競技場格鬥遊戲,於 2019 年 2 月 14 日正式推出。本作旨在慶祝《週刊少年Jump》創刊 50 週年,集結了十多部最受歡迎的漫畫與動畫作品中的角色,將他們置於一個虛構與現實界線崩塌的共同世界中。參戰陣容涵蓋了《Dragon Ball》、《Naruto》、《One Piece》、《Bleach》、《Hunter x Hunter》、《Yu-Gi-Oh》等多部作品,使其成為史上最具野心的跨界格鬥遊戲之一。
遊戲背景充滿了史詩感。一股未知的勢力將「Jump世界」與現實世界融合,各部漫畫中的最強英雄們必須組成名為「Jump Force」的聯盟來抵禦威脅。紐約、那美克星荒野以及馬林福特等地皆化為戰場,將熟悉的虛構場景與現實地標巧妙結合,讓每一場對戰都顯得氣勢磅礴。

JUMP FORCE content image
遊戲玩法與機制
《JUMP FORCE》的核心玩法為 3 對 3 的競技場格鬥,主打節奏明快、視覺華麗的戰鬥,並圍繞著必殺技與隊伍連攜機制展開。每位角色都忠實還原了原作中的招牌能力,例如 Goku 會施展「龜派氣功」、Naruto 能召喚「影分身之術」,而 Ichigo 則會解放「月牙天衝」。戰鬥系統主要包含以下幾個關鍵要素:

JUMP FORCE content image
- 覺醒模式:進入強化狀態
- 防禦崩壞與反擊機制
- 隊伍切換與支援呼叫
- 與覺醒量表掛鉤的超必殺技
- 場景轉換:戰鬥中途會切換戰場
操作手感對於初次接觸的休閒玩家來說相當好上手,而深度的隊伍編組與反擊系統則為競技型玩家提供了極高的鑽研空間。遊戲的主線劇情模式圍繞著玩家自訂的虛擬角色展開,玩家需透過總部基地進行養成,在格鬥遊戲的基礎上增添了輕度的 RPG 要素。
角色陣容如何?
《JUMP FORCE》首發時收錄了 40 名可操作角色,並透過付費 DLC 角色包進一步擴充。基礎陣容涵蓋了 Vegeta、Sasuke、Zoro 和 Rukia 等人氣角色,而 DLC 角色包則加入了《My Hero Academia》的 Shoto Todoroki、《Hunter x Hunter》的 Meruem 以及《Yu Yu Hakusho》的 Hiei 等,使總參戰人數突破 50 人大關。對於資深動漫迷而言,看著這些角色在過場動畫中互動,其帶來的驚喜感是單純的遊戲體驗所無法比擬的。

JUMP FORCE content image
視覺與音效設計
本作最受熱議的莫過於其視覺風格。Spike Chunsoft 並未採用常見的賽璐珞渲染(Cel-shading)來模擬動畫質感,而是為漫畫角色套用了寫實的光影與材質,呈現出一種極具衝擊力、但根據角色不同有時會顯得有些違和的視覺效果。特別是 Goku 的臉部在發售初期引發了廣泛討論。這種風格在戰鬥的動態表現中效果較佳,但在靜態過場動畫中,那種「恐怖谷」效應則較為明顯。
遊戲的配樂與配音皆直接取自原作,這意味著粉絲們能聽到與角色完美契合的經典演繹。對於這種規模的跨界作品來說,這種還原度至關重要。
多人連線與遊戲內容
除了劇情模式外,《JUMP FORCE》支援線上排位賽與休閒對戰、本地對戰,以及會在總部基地輪替的線上活動。雖然遊戲的線上格鬥社群在發售後的幾個月內最為活躍,但目前在 PC (Steam)、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 等平台上仍能找到對戰對手。Switch 版本以「豪華版」形式發售,內容包含遊戲本體以及第一波 DLC 角色包。

JUMP FORCE content image
對於追求如此龐大角色陣容的動漫格鬥遊戲粉絲來說,《JUMP FORCE》憑藉其極致的跨界野心,依然是一款難以被取代的作品。







