概覽
Injustice 2 是一款由 NetherRealm Studios 開發、WB Games 發行的 2D 格鬥遊戲,於 2017 年推出,並登陸 PC(Steam)、PlayStation、Xbox、iOS 及 Android 平台。本作以 DC 宇宙為背景,延續了前作 Injustice 的劇情,講述 Batman 依然在對抗 Superman 的獨裁政權,同時一股全新的宇宙威脅迫使昔日的宿敵不得不重新審視彼此的立場。Legendary Edition 收錄了所有上市後的 DLC,包含 10 名追加角色以及 5 款 Premiere Skins。
Injustice 2 與大多數格鬥遊戲最大的區別在於其裝備系統。你在每場對戰後都能獲得裝備,將其裝配到你選擇的角色身上,不僅能調整數值,還能改變角色的外觀。像 Aquaman 這樣的角色,根據你的養成方式,其外觀和戰鬥表現都會有顯著差異,這為遊戲帶來了遠超單純換裝的深度客製化體驗。

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遊戲機制與裝備系統
核心格鬥機制完全展現了 NetherRealm 的拿手好戲,擁有與 Mortal Kombat X 同樣流暢的連段結構與超級計量表管理系統。每位角色都有獨特的戰鬥風格,而裝備系統則在此基礎上加入了 RPG 風格的數值成長。關鍵機制包括:

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- 每場對戰後掉落帶有數值加成的裝備
- 針對頭部、胸部、腿部及配件的角色專屬裝備欄位
- 提供持續性單人挑戰的 Multiverse 模式
- 可在對戰中扭轉局勢的 Clash 系統
- 每位鬥士獨有的超級必殺技
裝備系統確實會在某些線上模式中造成數值差距,在進入競技對戰前務必了解這一點。專屬的 Ranked 模式會使用標準化數值,因此裝備外觀會保留,但數值加成不會生效,從而確保對戰的公平性。
故事模式有什麼看點?
Injustice 2 的故事模式長約五小時,玩起來就像一部互動式的 DC 動畫電影。劇情聚焦於 Batman 與 Superman 之間破碎的關係,並引入 Brainiac 作為威脅地球的主要反派。遊戲中有多個分歧點,讓玩家在特定章節選擇要操控的角色。其製作水準、配音以及過場動畫的表現絕對是一大亮點。雖然敘事深度不算極高,但劇情結構紮實,通關後的成就感遠大於例行公事。

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角色陣容與內容深度
初始角色陣容涵蓋了 DC 陣營的核心人物以及一些意想不到的驚喜。Legendary Edition 進一步擴充了角色數量,加入了 Hellboy、Teenage Mutant Ninja Turtles(視為獨立鬥士)、Atom、Enchantress 以及來自 Mortal Kombat 的 Raiden。Premiere Skins 讓特定角色能化身為擁有不同語音與外觀的替代身份,在不更動招式表的情況下增加了多樣性。
Multiverse 模式作為故事模式之外的主要單人遊玩循環,透過輪替的挑戰塔提供獨特的修正條件與裝備獎勵。這讓單人體驗在故事通關後依然充滿活力,對於不以線上競技為主的玩家來說非常重要。
影響力與傳承
Injustice 2 榮獲 IGN 2017 年度最佳格鬥遊戲,至今仍是 DC 格鬥遊戲類型中最強勁的作品之一。裝備系統影響了後續 NetherRealm 作品對角色客製化的處理方式,而遊戲兼具易上手與深度的格鬥機制,使其在發售多年後依然能在多個平台上維持穩定的玩家群體。對於任何對 DC 角色、競技 2D 格鬥遊戲或角色養成系統感興趣的玩家來說,Injustice 2 Legendary Edition 絕對是一款內容完整、毫無遺憾的佳作。

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系統需求
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 處理器 | Intel Core i5-750, 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz 或 AMD Ryzen™ 3 1200, 3.1 GHz | Intel Core i3-2100, 3.10 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz 或 AMD Ryzen™ 5 1400, 3.2 GHz |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA® GeForce™ GTX 670 或 NVIDIA® GeForce™ GTX 1050 / AMD® Radeon™ HD 7950 或 AMD® Radeon™ R9 270 | NVIDIA® GeForce™ GTX 780 或 NVIDIA® GeForce™ GTX 1060-6GB / AMD® Radeon™ R9 290 或 RX 570 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| 網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |

















