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Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...
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進階

Dragon Ball Sparking Zero:新手入門指南

掌握 Dragon Ball Sparking Zero!涵蓋 180+ 名角色、Episode Battle 模式、線上系統及召喚神龍教學。

Nuwel

Nuwel

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更新日期 Jun 11, 2026

Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...

Dragon Ball Sparking Zero 是 Budokai Tenkaichi 系列睽違 17 年後的重磅回歸,繼《Dragon Ball Z Sparking! Meteor》之後再次登場。本作由 Spike Chunsoft 開發,Bandai Namco 發行,於 2024 年 10 月 11 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台上推出,Nintendo Switch 與 Switch 2 版本則預計於 2025 年 11 月 13 日跟進。角色陣容涵蓋了 Dragon Ball Z、Dragon Ball Super、Dragon Ball GT 以及劇場版作品,是 Sparking 系列至今角色最豐富的一作。

Dragon Ball Sparking Zero 與前作有何不同?

本作名稱去掉了前作中的「Z」,因為角色陣容已遠超 Dragon Ball Z 的範疇。來自 Dragon Ball Super 電視動畫篇章、劇場版以及 Dragon Ball GT 的角色皆收錄於同一陣容中,而「Zero」則象徵著這是一個全新的起點,而非單純的續作。遊戲採用 Unreal Engine 5.1 引擎開發,全平台目標幀數為 60fps。

遊戲提供兩種操作模式:經過調整的標準配置,以及重現 Meteor 操作手感的經典模式。兩者主要差異在於「上/跳躍」與「下」的輸入方式相反。輔助系統允許新手自動執行連段、追擊輸入、受身以及復仇反擊。最重要的是,使用輔助系統不會有傷害懲罰,且在線上對戰中同樣有效。

發售時收錄超過 180 名戰士

發售時收錄超過 180 名戰士

Dragon Ball Sparking Zero 有多少可操作角色?

遊戲本體發售時包含 181 名可操作角色及 1 名特殊角色,超越了《Sparking! Meteor》的 161 名,創下系列新紀錄。僅 Son Goku 一人就佔據了十多個角色欄位,涵蓋了 Dragon Ball Z 的初期、中期、後期,以及包含 Super Saiyan God、Super Saiyan Blue、自在極意「兆」、自在極意在內的 Super 型態,還有 Dragon Ball GT 中的 Super Saiyan 4 等變身版本。

擁有多次變身狀態的角色被視為獨立的角色欄位。Vegeta、Son Gohan、Future Trunks、Frieza 和 Cell 每個人都有多種不同的型態。合體角色 Vegito 和 Gogeta 同時收錄了 Z 與 Super 版本的型態,而像 Broly 這樣的角色則同時擁有原始劇場版與《Dragon Ball Super: Broly》電影版兩種版本。

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DLC 角色包

發售後的內容大幅擴充了角色陣容。DLC Pack 1(「Hero of Justice」)新增了來自《Dragon Ball Super: Super Hero》的 11 名角色,包括 Son Gohan Beast、Orange Piccolo、Gamma No. 1、Gamma No. 2 和 Cell Max。DLC Pack 2 帶來了 8 名 Dragon Ball Daima 角色。另一個獨立 DLC 新增了來自《Dragon Ball Legends》的 Shallot。DLC Pack 3 則追加了 6 名 Daima 角色。

於 2025 年 10 月 2 日宣布、預計 2026 年 4 月 20 日發布的大型 NEO DLC,將新增超過 30 名角色。此包包含多名本體未收錄的角色,例如 Super 17、King Piccolo、Bardock Super Saiyan、Tao Pai Pai、General Blue 以及 Gohan 的爺爺,以及許多來自原始 Dragon Ball 系列的角色。

資訊
截至 NEO DLC 發布,大部分《Sparking! Meteor》的角色皆已回歸,僅 Tambourine、Cyborg Tao Pai Pai、Chi-Chi、Arare 以及少數巨猿變身型態例外。

Dragon Ball Sparking Zero 包含哪些遊戲模式?

Episode Battle(章節戰鬥)

Episode Battle 是主要的單人劇情模式。八名角色各自擁有專屬的章節劇情:Son Goku、Vegeta、Son Gohan、Piccolo、Future Trunks、Frieza、Goku Black 和 Jiren。每個章節分為劇情演出與實際戰鬥兩部分。Goku 的章節從賽亞人篇一直持續到力之大會。

「IF 劇情系統」是 Episode Battle 最有趣的地方。在特定節點,若玩家以壓倒性優勢獲勝或達成隱藏條件,劇情將會偏離原作走向。這些分支路線會在過場動畫左下角顯示「Sparking Episode」提示。部分 IF 路線會產生完全獨立的劇情分支,而有些則僅是提前結束戰鬥並給出簡短的替代結局。

IF 路線的例子包括:Goku 在沒有 Piccolo 幫助下擊敗 Raditz、Vegeta 在那美克星篇覺醒為 Super Saiyan,以及 Vegeta 與 Trunks 以合體攻擊阻止 Perfect Cell。IF 路線的條件在首次遊玩時是隱藏的,但在通關後可在戰鬥詳情中查看。

八個角色劇情章節

八個角色劇情章節

Custom Battle(自訂戰鬥)

Custom Battle 包含三個子模式。Extra Battle 提供高難度的原創戰鬥情境,設有特殊勝利條件與戰鬥中過場動畫。Edit Mode 讓玩家能設定自己的角色、戰鬥前後的過場動畫、對話與規則,並分享至線上。World Library 則是下載與遊玩其他玩家創作的戰鬥,或是提交自己重播檔案的地方。

戰鬥與訓練模式

標準對戰模式涵蓋了線上排名賽、休閒對戰、自訂線上大廳以及離線對戰。World Martial Arts Tournament 模式支援最多 8 名玩家進行線上或離線對戰。訓練模式則包含引導式教學與自由練習環境。

資訊
前作的離線分割畫面雙人對戰功能回歸,但僅限於「精神時光屋」場景。其他場景均不支援本地分割畫面。

挑戰模式

King Kai's Requests 要求玩家完成由 King Kai 設定的高難度戰鬥條件。Whis's Stamp Book 則指派各種遊戲內任務,完成後可獲得用於召喚神龍的 Dragon Balls。

完成任務以獲得 Dragon Balls

完成任務以獲得 Dragon Balls

Dragon Ball 召喚系統如何運作?

遊戲中存在三組不同的 Dragon Balls,分別對應不同的神龍。

Shenron 需要收集 7 顆地球 Dragon Balls,可透過戰鬥與其他活動獲得。Shenron 可實現一個願望,獎勵包含 Zenny、服裝與道具等。

Porunga 需要 7 顆那美克星 Dragon Balls,可實現三個願望。那美克星 Dragon Balls 是最難收集的,因為它們是在對戰模式中隨機掉落,而非透過特定挑戰獲得。一種特定方法是為 Vegito (Super) Super Saiyan Blue 裝備「God's Flag」道具與「Stardust Blaster」技能,然後在離線 1P 對戰 COM(難度設為弱)時,開場立即使用該技能。重複此過程 25 到 50 次即可累積所需的 Dragon Balls。

Super Shenron 需要 7 顆超級 Dragon Balls,可實現一個無限制的願望,包括解鎖可操作角色與獲得大量 Zenny。超級 Dragon Balls 可透過贏得 Episode Battle 的 Power Contest 獲得。Goku Black 與 Zamasu 的合體型態可透過向 Super Shenron 許願解鎖。

警告
那美克星 Dragon Balls 無法透過劇情或挑戰模式累積。你必須透過對戰模式專門刷取,這比其他兩組花費的時間長得多。

核心戰鬥系統為何?

Sparking Zero 繼承了系列基礎機制並加入了新工具。衝刺攻擊、衍生連段、Dragon Dash 追擊、反擊系統、Impact Actions 以及戰鬥中變身皆全數回歸。新機制包括短衝刺、復仇反擊、Vanishing Assault 以及技能槽(Skill Stock)管理。

戰鬥中角色頭像下方顯示的數字代表技能槽,其功能與前作的 Blast Stock 相同。技能槽用於發動必殺技,也可消耗於全新的超短波技術,用以彈開敵方的氣功波。

隊伍戰鬥支援每邊最多 5 名角色。存在兩種格式:自由角色選擇,以及根據角色戰鬥力與變身狀態計算點數的「點數限制格式」。在點數格式中,同一角色根據所選時代或變身型態,點數消耗也不同。

合體與界王神耳環組合可在戰鬥中進行,且沒有時間限制或因受傷而解除合體的情況。玩家可隨時選擇主動變身或解除合體。

危險
本遊戲主要設計為單人體驗,並在此基礎上加入了線上對戰。它不使用回滾式網路代碼(Rollback Netcode),這可能會根據連線距離影響線上對戰品質。

商店與自訂系統如何運作?

商店取代了前作的 Evolution Z 系統。使用遊戲中獲得的 Zenny,你可以購買角色、服裝與性能道具。商店庫存會隨著玩家等級提升而擴充,因此推進遊戲模式能解鎖更多選項。

玩家卡片可供其他玩家查看,並可自訂背景與其他裝飾。My Data 區塊則會追蹤玩家等級、戰績與稱號。

商店隨玩家等級擴充

商店隨玩家等級擴充

Dragon Ball Sparking Zero 發售表現如何?

在 2024 年 10 月 11 日發售後的 24 小時內,全球累計銷量突破 300 萬套。截至 2025 年 2 月 4 日,該數字已超過 500 萬,使其成為該系列史上銷售速度最快的 Dragon Ball 遊戲。截至 2024 年 11 月,約 90% 的銷量來自西方市場與美國。

媒體評價在 Metacritic 上獲得 81/100 分,OpenCritic 上為 82 分,有 86% 的評論家推薦此遊戲。Steam 評價為「極度好評」,在超過 46,000 則評論中,有 88% 為正面評價。前作 Sparking 系列在 Metacritic 上的評分皆為 72 分,因此突破 80 分代表系列有了顯著的進步。

主題曲「ZERO」由影山浩宣(Hironobu Kageyama)演唱,他曾演唱過包括《CHA-LA HEAD-CHA-LA》在內的 Dragon Ball 經典曲目。這是他自《Raging Blast 2》以來首次為 Dragon Ball 遊戲獻唱主題曲。

欲了解更多關於 Sparking Zero 的體驗,請查看我們的 Sparkball 新手攻略以獲取相關競技遊戲基礎知識,或瀏覽我們完整的 Sparkball 策略指南以獲取更多遊戲資源。您也可以閱讀我們的 Sparkball 深度評測,了解現代競技遊戲是如何被評估的。

攻略

已更新

June 11th 2026

已發布

June 11th 2026