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Eden Crafters Cover
  1. 遊戲
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  3. 總覽

Eden Crafters

Eden Crafters
模擬策略冒險獨立遊戲

在《Eden Crafters》中,透過工廠自動化與多人合作,將險惡行星改造成宜居世界,體驗極致的開放世界生存建造樂趣!

開發者

Osaris Games

發售日期

May 7th 2026

平台

簡介

厭倦了單純蓋房子的生存遊戲嗎?在《Eden Crafters》中,你的目標是行星改造!收集資源、建立自動化生產線,將充滿毒氣的險惡環境轉化為人類的綠色家園。無論獨自冒險或與好友連線,一起將這片外星荒地打造成夢想中的伊甸園吧!

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遊戲概覽

由 Osaris Games 開發並發行的《Eden Crafters》已於 2026 年 5 月 7 日在 Steam 正式上線。這款遊戲融合了生存製作、工廠建設與行星地形改造(Terraforming)要素,玩家的目標遠不止於「活下去」。你的使命是進行一場徹底的變革:將一顆處處想置你於死地的星球徹底改造。放射性區域、毒性湖泊以及受鄰近衛星影響而極不穩定的氣候,這些就是你的開局條件。而你的終極目標,是創造出適合呼吸的大氣層與生機勃勃的生態圈。

[VIDEO]

《Eden Crafters》與一般生存遊戲最大的區別在於其目標的宏大程度。這不只是蓋個避難所、種種田那麼簡單。你的每一個行動都會匯入一個龐大的環境變革系統。從製作工具到建立自動化生產線,再由自動化工廠驅動地形改造機,這些機器將緩慢地將行星氣候導向適合居住的環境。這種成長循環非常有成就感,因為這顆星球本身就是你的進度條。

星球選擇系統從一開始就增添了豐富的變化。每個星球都有獨特的環境危害與挑戰,確保玩家每次開局的體驗都截然不同。有的星球可能會有近地衛星引發的巨大潮汐,有的則以致命的輻射帶或毒氣大氣層為特色。你的選擇將決定整場遊戲的發展走向。

遊戲玩法與機制:地形改造究竟是如何運作的?

在《Eden Crafters》中,地形改造並非按個按鈕就能完成,而是透過環環相扣的系統來運作。玩家需要收集原始素材、製作工具與機器,並利用輸送帶和自動化管線將這些機器串聯起來。目標是建立足夠高效的工廠網絡,以實現大規模的行星改造。核心機制包括:

  • 資源收集與製作
  • 輸送帶與機器自動化
  • 氣候與大氣管理
  • 毒水淨化
  • 載具探索

效率至關重要。規劃出完美的工廠佈局不僅令人滿足,更是決定星球能否從荒蕪轉為綠洲的關鍵。遊戲非常鼓勵玩家進行系統性思考,並精心規劃生產鏈。

載具擴展了你的探索範圍。當面對一個充滿危險地形的行星級開放世界時,徒步探索是有極限的。駕駛載具前往新的資源點或偵察地形改造區,讓世界顯得無比遼闊,同時又不會讓移動過程變得枯燥乏味。

多人連線與社交:與好友同樂會更好玩嗎?

《Eden Crafters》支援單人遊玩與線上合作模式,而合作模式正是展現工廠建設野心的最佳舞台。團隊成員可以分工合作,例如一人負責資源開採,另一人負責優化加工鏈,這完全契合了遊戲的系統設計。地形改造的目標會隨著參與人數的增加而自然擴展,讓玩家能挑戰規模更大、更複雜的工廠配置。

遊戲也完整支援單人模式,不過考慮到行星改造的宏大目標,單人遊玩需要更多的耐心與精細的規劃。無論哪種模式,都共享同一個開放世界與進度系統。

內容與重玩價值

星球選擇系統是提升重玩價值的核心。不同的初始星球意味著需要解決不同的環境難題、避開不同的危險,並適應不同的資源分佈。對於那些想要優化工廠佈局或挑戰更惡劣開局條件的玩家來說,在完成一輪遊戲後,絕對有充足的理由再次投入。

開放世界的結構也意味著遊戲沒有唯一的「標準攻略」。你是優先處理大氣處理器還是先進行水質淨化?是搶先研發載具科技,還是先穩固資源循環?這些選擇都會讓每一次的遊戲體驗截然不同。

結語

《Eden Crafters》在生存製作類遊戲中開闢了一塊獨特的領域,它將地形改造作為遊戲的核心,而非附屬功能。工廠自動化系統賦予了它超越一般製作遊戲的深度,而星球選擇系統則確保了每一輪遊戲的新鮮感。對於那些希望自己的基地建設能對星球產生深遠影響的玩家來說,無論是單人還是合作,這款遊戲都能提供從荒蕪廢土到文明搖籃的清晰且滿足的成長體驗。