Everwind Compendium 指南:全物品類別解析
Everwind Compendium 是一個看起來可有可無,但當你意識到它會追蹤你接觸過的每一件物品時,就會發現它至關重要。你挖掘的每一塊礦石、採摘的每一株草藥、對抗的每一個敵人——只要你第一次與之互動,系統就會立即記錄。若前期忽略它,你將花費數小時去尋找 Auranite 的產地,或是搞不清楚 Bloater Larva 到底會掉落什麼。若能提前掌握,Compendium 將成為你在遊戲中最棒的導航工具。

Compendium tab in inventory
如何存取 Everwind Compendium?
Compendium 位於你的背包選單中。開啟背包並查看上方那一排圖示——書本圖示即為左起第四個。選取它後,你會看到從左到右排列的五個類別:Tutorials(教學)、Creatures(生物)、Crafting(製作)、Foliage(植物)以及 Natural Resources(自然資源)。
每當你第一次拾取物品時,對應的條目就會自動填入。這意味著你不需要做任何額外的操作來填充它——只需正常遊玩、拾取物品,Compendium 就會完成剩下的工作。一旦物品被記錄,你就可以查看其數值增益或減益、生成位置、潛在的 EXP(經驗值)數值等等。
有一點需要事先了解:開啟背包並不會暫停遊戲。敵人會持續移動、天氣會持續變化,物品處理程序也會繼續進行。別在戰鬥中途打開 Compendium 指望能喘口氣。
Creatures:Compendium 中包含哪些敵人和動物?
Creatures 區塊涵蓋了 Everwind 中的所有生物——定居者 NPC、商人、守衛、被動野生動物、中立動物以及具有攻擊性的敵對生物。每個條目都會顯示生命值總量、EXP 數值、元素抗性以及潛在的掉落物。
Humans(人類)
City Guard 是唯一會提供 EXP 的人類,所以別指望透過與村民互動來升級。
Passive and neutral animals(被動與中立動物)
Aggressive animals(攻擊性動物)
Crafting 區塊包含什麼?
Crafting 是 Compendium 中最大的類別。它涵蓋了原材料、工具、特殊物件、製作站,以及你可以放置在世界中的每一種方塊類型。

Tin Ingot crafting entry
Materials(材料)
錠、木板和加工製品是你建造一切的基礎。以下是會被記錄的內容:
- Ingots(錠): Tin, Copper, Pyrite, Bronze, Iron, Gold
- Planks(木板): Bogwood, Forestwood, Rotwood, Tropicalwood
- Other materials(其他材料): Bone Meal, Copper Nail, Glass, Paper, Thread, Screw, Spring, Sprocket, Rope, Cloth, Forest Farm Soil, Glue
Tools(工具)
工具遵循明確的階級系統:Stone、Scrap Steamer Metal、Tin、Copper、Bronze,最後是 Iron(標記為 Advanced)。這同樣適用於 Axes(斧頭)、Pickaxes(鎬)和 Shovels(鏟子)。
Special tools and crafting stations(特殊工具與製作站)
這是 Compendium 對於規劃真正有用的地方。記錄一個製作站條目會直接顯示其配方需求:
- Keys(鑰匙): Novice, Apprentice, Moderate, Expert, Master
- Crafting Stations(製作站): Furnace, Smithing Station, Crafting Station, Cooking Station, Block Station, Carpenter Station
- Special Stations(特殊站): Upgrade Station, Rune Crafting Station
- Alchemy Stations(煉金站): Alchemy Station, Advanced Alchemy Station, Master Alchemy Station
- Repair Stations(修理站): Primitive Repair Station
- Accessories(配件): Bucket, Wooden Torch, Lockpick, Repair Kit
- Transportation(運輸): Boat
Blocks(方塊)
僅方塊類別就佔了 Compendium 條目的很大一部分。七種木材類型各有 15 種模型,石材類別從 13 種原始模型到 98 種雕刻變體,金屬方塊則包括 Steamer Metal(20 種模型)和 Rusted Steamer Metal(23 種模型)。磚塊需要 6 個 Rock 和 2 個 Stone;路徑每種模型需要 4 個 Dirt 和 4 個 Rock。
若想深入了解特定的製作配方和物品資料庫條目,Everwind Wiki 維護著一個完整的資料庫,涵蓋了製作站、方塊配方和材料需求。
在 Everwind 中可以找到哪些植物?
Foliage 類別涵蓋了草藥、蘑菇和農產品——其中大部分直接用於烹飪和煉金配方。生物群系在這裡很重要:森林草藥如 Bell Flower、Lavender 和 Jasmine 不會出現在沙漠區域,而沼澤特有的植物如 Typha 只會出現在各自的區域。
Herbs by biome(各生物群系的草藥)
Mushrooms by biome(各生物群系的蘑菇)
Foliage 區塊中的某些條目在當前版本中標記為 TBD,包括 Porcini 和某些農產品,這表明在 Everwind 的搶先體驗期間,仍有額外內容在持續添加中。
可以挖掘與收集哪些自然資源?
Natural Resources 是一個全包式類別,處理所有原始且未經加工的物品——礦石、流體、木頭原木、生物掉落物、戰利品以及各種世界物品。
Mineable resources(可挖掘資源)
Fluid and wood resources(流體與木材資源)
- Fluids(流體): Water, Magic Liquid, Liquid Fuel
- Wood Logs(原木): Bogwood Log, Forestwood Log, Rotwood Log, Tropicalwood Log
Creature loot, trophies, and treasures(生物掉落物、戰利品與寶藏)
這是完成主義者會花費最多時間的區塊。來自敵對文明的戰利品——包括八種不同的 Mortivar Skull 變體——需要你狩獵特定的敵人。像 Runalit、Pearl、Golden Chalice 和 Golden Plate 這樣的寶藏,與其他常見的發現物一起豐富了收藏。
Mechanism Parts(機械零件)對於飛船建造者來說特別值得注意:Steamer Metal Scrap, Drive Piston, Steamwire Coil, Steering Gear, Heatcore Regulator, Rotor, Balloon Attachment, Reinforced Pipes, 和 Wooden Steering Wheel 都出現在這裡。其中幾個來自你起始區域附近的墜毀飛船,所以要儘早記錄它們。
為什麼要優先填滿 Compendium?
簡單來說:Compendium 會帶來回報。每個條目都會為你提供位置資料、數值資訊和掉落表,否則你必須透過反覆試錯才能發現。記錄一隻 Capybara 會告訴你它有稀有機率掉落 Wooly Tiger Hat。記錄一隻 Butterfly 會揭示它能掉落 Force Crystal Dust——這是一種在後期製作中非常重要的材料。
這裡的實用建議是拾取你看到的一切,即使你的背包快滿了。如果必須的話,丟棄一些不太有用的東西,但一定要把新物品記錄下來。遊戲會在物品第一次被拾取時立即註冊條目,所以只需一次互動即可。
想了解更多關於 Compendium 如何與更廣泛的遊戲系統連結的資訊,請瀏覽更多指南,涵蓋飛船建造、技能樹進程與戰鬥策略。


