轟隆!FOAD 就這樣在您的螢幕上炸裂開來。希望您已準備好迎接一場爆炸性的混亂,在螢幕上奔跑跳躍。不過,請小心岩漿!
FOAD 以一種極具爆發力且色彩繽紛的方式拉開了序幕!您可以選擇的角色、關卡,以及這款遊戲的一切都明亮多彩,並帶有一絲爆炸性的可愛!
您將被釋放的關卡是一個充滿色彩、岩漿、保險箱、爆炸、電擊砲塔和移動障礙物的混亂場面。感覺就像您置身於一場《WIPEOUT》電視節目中,充滿了各種移動部件和障礙物。

遊戲攻略
如您所見,美術風格充滿了爆炸和過度活躍,您可能會想這是否太多了。但不是,它很有效!雖然有些人可能會覺得所有正在發生的事情,加上到處都是的爆炸,有點過頭,但我認為它非常有效。這款遊戲以大膽而無畏的方式脫穎而出!更不用說他們創造的可愛角色設計了。當一顆普通的榴彈會讓大多數人跑去躲藏時,這些小小的 FOAD 卻是如此可愛,令人賞心悅目。憑藉其古怪的外觀、鮮豔的色彩和爆炸能力,您會想要擁有一顆,或兩顆,或者我在開什麼玩笑,也許全部都想擁有!

那麼,我們在這款充滿可愛榴彈的誇張《WIPEOUT》關卡中做什麼呢?您會炸毀東西!當您被釋放到這個充滿奇蹟的關卡中時,您會發現大量酷炫的東西可以穿越、探索、解鎖,最重要的是,爆炸!因為這是遊戲的主要目標——在設定的時間限制內盡可能獲得最高分數。雖然這聽起來很簡單,但您需要找到從 A 點到 B 點最快的方法,依此類推,同時炸毀神龕、金庫和其他道具,以解鎖黃金、寶石、熱狗等,以累積最高分數。
雖然 FOAD 成功地將混亂、色彩和爆炸結合在一起,形成了一種可能會讓某些玩家感到不知所措的奶昔,但它也成功地為您提供了清晰的遊戲運作方式,或者至少它盡其所能地這樣做,並提供了一個完整的教學來教您訣竅。

雖然它做得很好,但在解釋每個 FOAD 的屬性方面卻有所欠缺。一些屬性及其效果留給了玩家的想像。在您的各種遊戲過程中,您必須找出獲得最高分數的最佳路線,它只給您足夠的資訊來開始,但您必須自己努力。
當我玩了幾輪 FOAD 時,這是一次有趣的體驗。我發現缺乏的是遊戲可以輕鬆帶來的競爭性。雖然有排行榜,但我發現它在主選單中相當「隱藏」。我會覺得它更符合遊戲的主題和它所引起的過度活躍的本質,將我的分數直接呈現在我面前,而那些分數稍高一點的玩家會讓我再玩一輪,試圖擊敗他們。我認為 FOAD 在其他方面也缺乏帶來更多競爭力。

目前,遊戲設定只有一張地圖可以漫遊,這確實會影響其重玩性。話雖如此,它所呈現的地圖玩起來非常有趣。每次遊戲都能發現新事物的路線、隱藏房間和寶藏的數量之多,都做得非常好!
上述內容也適用於遊戲模式,因為 FOAD 目前只提供一種遊戲模式,遺憾的是,目前就這些了。雖然我們可以看到合作或 PvP 模式的巨大潛力,但目前我們只能玩單人橫衝直撞。
FOAD 評測
總而言之,FOAD 是一次有趣的體驗,並成功地讓我娛樂了一段時間。撇開明顯缺乏額外地圖和遊戲模式不談,FOAD 顯然將擁有許多可能性,不僅是目前的遊戲模式,還有未來的遊戲模式,更不用說 FOAD 角色本身的潛力了。
這可能是系列遊戲的開端,人們只能夢想它會走向何方。我們尚未深入探討的是 FOAD 團隊在 UEFN 中創建的當前遊戲模式,這是一個很好的例子,說明 IP 不僅用於我們上面評論的當前遊戲。
