《Gecko Gods》並非你典型平台跳躍遊戲。由 Inresin 開發、Super Rare Games 發行,玩家將扮演一隻小壁虎,探索散佈在廣闊群島上的古代文明的頹垣敗瓦。遊戲沒有需要精通的戰鬥系統,沒有倒數計時器,也沒有懲罰性的難度曲線。它所擁有的,是一個徹底重塑 3D 平台跳躍遊戲探索方式的移動系統,再加上一個值得讓人沉醉其中的、充滿氛圍的世界。
《Gecko Gods》與其他平台跳躍遊戲有何不同?
《Gecko Gods》與同類遊戲最大的區別在於其牆壁和天花板攀爬機制。玩家幾乎可以攀爬任何表面,這意味著平台跳躍遊戲中常見的「我能跳過去嗎?」的焦慮感幾乎不會出現。錯過了邊緣?爬旁邊的牆壁。夠不到天花板上的收藏品?沿著最近的柱子往上爬。開發商 Inresin 在此採用了輕鬆的遊戲循環,這是一個明智的決定,因為這種自由度會完全破壞一個建立在精確、懲罰性跳躍基礎上的遊戲。
遊戲在故事方面刻意保持簡潔。你的壁虎沒有對白,而你所發掘的古代文明透過環境細節而非過場動畫或文字敘述來傳達其歷史。這對遊戲有利。氛圍所承載的分量比任何敘述都來得重。
收藏品和文物散佈在每個島嶼上,玩家可以花費收集到的貨幣來客製化壁虎的外觀。這是一個小小的細節,但它為探索提供了純粹好奇心之外的實質獎勵。
資訊
客製化選項將在遊戲後期使用收集到的貨幣解鎖,因此請優先徹底探索,而不是急於通過區域。
船筏系統如何運作,以及如何避免遺失它?
船筏是玩家在島嶼間移動的主要方式,而弄丟船筏是《Gecko Gods》中最令人沮喪的事情之一。海面波濤洶湧,如果你將船筏置之不理,它就會漂走。由於你的壁虎只能游短距離,否則就會遇到麻煩,因此遺失船筏是一個真正的問題。
每個島嶼都有一個海螺號角,可以召喚船筏到你的位置。這是你需要知道的關鍵機制。海螺號角的位置並不明顯,如果你不知道要尋找它們,意外發現一個是很有可能的。最近的更新將船筏召喚位置加入了小地圖,這大大減輕了這個系統帶來的挫敗感。如果你玩的是已更新版本的遊戲,請在抵達新島嶼時檢查你的小地圖,並在做任何事之前先找到海螺。
警告
切勿將你的船筏留在開闊水域,而不知道最近的海螺號角在哪裡。船筏會隨著洋流漂走,游到另一個島嶼並非可行的回收選項。
一隻友善的烏鴉會在遊戲早期讓你使用船筏,因此在開始遊戲後不久,島嶼間的旅行就會開放。從陸地探索到航行的轉變感覺很自然,每個島嶼都提供了一套獨特的謎題和秘密。
如何在《Gecko Gods》中應對敵人與危險?
《Gecko Gods》在傳統意義上沒有戰鬥系統。野生動物和機械敵人可能會傷害你,但由於你可以爬牆逃離大多數威脅,它們很少構成嚴重危險。唯一真正的進攻方式是以高速衝撞敵人,這聽起來很基礎,但在需要時也能派上用場。
水是更顯著的危險。你的壁虎可以游短距離,但無法靠步行穿越開闊水域到達另一個島嶼。隨時注意你相對於海岸線的位置,尤其是在探索沿海地區時。

衝撞敵人以清除道路
解謎方法:該有什麼樣的心態?
《Gecko Gods》的謎題難度適中,引人入勝但不會讓人感到真正沮喪。環境謎題的設計獎勵那些空間思維的玩家,這直接與牆壁攀爬的移動機制相關。在假設謎題需要特定的地面解決方案之前,請檢查是否可以透過攀爬附近的表面來獲得完全不同的角度。
遊戲依賴自動儲存而非手動儲存,且自動儲存觸發時不會有任何可見的通知。休息區和開闊區域似乎充當檢查點,但遊戲並未明確證實這一點。請耐心通過這些較安靜的時刻,而不是急於趕路。
危險
遊戲使用自動儲存,沒有螢幕通知。如果你遇到軟鎖或錯誤,可能需要從上次自動儲存點重新開始。在此無法進行存檔讀檔操作。
Steam Deck 效能:應該使用什麼設定?
《Gecko Gods》可以在 Steam Deck 上運行,但需要進行一些刻意的設定調整才能獲得穩定的體驗。就其視覺效果而言,這款遊戲非常耗電,即使在預設 TDP 下,在開闊的戶外區域,幀率也難以維持在 50 FPS。在活躍的平台跳躍過程中,幀率下降明顯,影響了可玩性。
經過不同配置的測試,推薦的設定是將幀率鎖定在30 FPS,刷新率為90Hz。將圖形和陰影都設定為中等,可以在視覺品質和穩定性之間取得最佳平衡。原生解析度在此預設下表現良好。
使用這些設定,在開闊區域的平均功耗約在 11 到 14 瓦之間,Steam Deck OLED 可提供約 4 小時的電池續航力。如果沒有 30 FPS 的上限,功耗會攀升至 17 瓦或更高,顯著縮短電池續航時間。對於這樣一款冥想式的遊戲,30 FPS 已經足夠了。較慢的節奏意味著幀率上限從未感覺過於嚴苛。
完整的控制器支援開箱即用,這正是你在掌機上想要的。目前地圖存在一個錯誤,無法使用控制器滾動,因此請將其視為參考工具而非導航輔助。
《Gecko Gods》包含哪些輔助功能?
《Gecko Gods》提供了一套合理的輔助功能。你擁有垂直同步、自動攝影機、X 和 Y 軸攝影機控制,以及控制器靈敏度調整。遊戲支援手把和鍵鼠設定的按鍵重新綁定。
值得注意的兩個不足之處是:沒有字體縮放選項,這使得在 Steam Deck 螢幕上某些文字顯得較小,並且沒有色盲支援。遊戲支援 11 種語言,包括英語、法語、德語、西班牙語、日語、韓語、意大利語、葡萄牙語、繁體中文、簡體中文和巴西葡萄牙語。
已知錯誤和問題需注意
《Gecko Gods》發售時存在一些影響測試體驗的錯誤。在早期進入船筏的任務中,最後一道門未能開啟,導致遊戲卡死,需要重新開始遊戲。洞穴區域的敵人動畫在發射投射物時出現問題。在攀爬角度狹窄的物體時,攝影機行為會變得奇怪,經常會過於近距離地縮放。
更新檔已經解決了其中一些問題。船筏召喚海螺號角的位置現在會顯示在地圖上,這解決了早期遊戲中最令人困惑的問題之一。Inresin 似乎正在積極處理問題列表,因此體驗應該會隨著時間的推移而改善。
資訊
《Gecko Gods》的 Nintendo Switch 版本已於 2026 年 4 月 16 日發售,並確認與 Nintendo Switch 2 相容。Switch 版本支援所有遊玩模式,包括電視模式、桌上模式和掌機模式。
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