概覽
Halloween: The Game 是一款由 IllFonic 開發的 1v4 非對稱恐怖沙盒遊戲,背景設定在 1978 年的萬聖節之夜。一名玩家將扮演 Michael Myers,利用潛行與蠻力獵殺 Haddonfield 的居民;而另外四名玩家則扮演 Haddonfield 的英雄,他們必須爭分奪秒地向全鎮發出警報、聯繫警方,並設法讓無辜的家庭活著逃離。本作採用 Unreal Engine 5 引擎開發,IllFonic 特別強化了 NPC 的反應系統與動態光影,讓 Haddonfield 呈現出一個會對周遭變化做出真實反應的生動場景。
Halloween 與同類遊戲最大的區別在於其「活著的社區」。鎮民絕非單純的背景板,當他們發現 Michael 時會報警、被逼入絕境時會反擊,甚至能被英雄玩家武裝並指揮。英雄們越有效地號召社區居民,警方的支援力度就越強,這也迫使 Michael 必須留在陰影中,而不是僅僅從正門強行突破。
遊戲玩法與機制
遊戲的核心循環根據陣營的不同而有明確區分。各角色的關鍵特色如下:
- Michael 利用潛行、陰影以及一系列能力來獵殺並消滅目標
- 英雄們利用居家用品與武器武裝自己,藉此抵禦或拖延 The Shape
- 英雄可以指揮 NPC,為他們裝備武器來製造混亂或牽制 Michael
- 發出警報會升級社區巡邏,隨著時間推移對 Michael 施加更大壓力
- 對局在動態且不斷變化的條件下進行,而非固定的腳本流程
NPC 指揮系統是本作最有趣的機制亮點。英雄玩家不只是單純地奔跑躲藏,他們實際上是在管理整個社區的應對策略。將驚慌失措的平民組織成有效的防禦力量,對抗不可阻擋的威脅,這種戰術深度遠超大多數非對稱恐怖遊戲。

Halloween: The Game 有單人模式嗎?
有的。除了非對稱多人模式外,Halloween 還包含了一個名為「The Night He Came Home」的獨立單人劇情模式。玩家將從 Michael Myers 的視角體驗 1978 年電影中的事件,重溫那個恐怖之夜是如何展開的。這在該系列的遊戲作品中尚屬首次,對於偏好單人遊玩的恐怖遊戲粉絲來說,除了多人連線外,這也是入手本作的絕佳理由。
世界觀與場景
Haddonfield 透過 Unreal Engine 5 渲染,IllFonic 利用該引擎在郊區社區營造出電影級的光影效果。1978 年的背景設定既具體又刻意:門廊上的傑克南瓜燈、正在過日常生活的家庭,以及那種對即將到來的災難一無所知的寧靜氛圍。這種氛圍是遊戲核心的一部分。Michael 那種緩慢而無情的移動風格,直接取材自 John Carpenter 的原版電影,完美契合了這個被跟蹤而非被蹂躪的世界。

多人連線與社交功能
非對稱多人結構支援每場對局最多 5 名玩家,由 4 名英雄合作對抗單一的 Michael Myers。對局設計強調不可預測性而非腳本化,動態 NPC 系統與變化的警力支援確保了每一場遊戲體驗都截然不同。跨平台功能涵蓋 PC(Steam 與 Epic Games Store)、Xbox 與 PlayStation,這意味著玩家池來自多個平台,對於任何非對稱多人遊戲的長期營運來說至關重要。IllFonic 在此類遊戲中的豐富經驗為工作室打下了堅實基礎,而 Haddonfield 沙盒則賦予了本作比以往授權恐怖遊戲更深度的系統架構。
| 需求 | 最低配置 | 建議配置 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
| 處理器 | Intel LGA 1200+ / AMD AM4+ (Zen 2+) | Intel LGA 1700+ / AMD AM5+ |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| 顯示卡 | GTX 1660+ / RX 590+ / Arc A770+ (1080p@30fps) | RTX 3000 series / RX 7000 series (4k@30fps) |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| 網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |
| 儲存空間 | 45 GB 可用空間 | 45 GB 可用空間 |



















