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Halo: Campaign Evolved — List of everything new | Windows Central

Halo: Campaign Evolved 指南:全 Skulls 效果解析

完整收錄 Halo: Campaign Evolved 中 42 個 Skulls 的位置與效果,涵蓋經典回歸與全新挑戰。

作者
Larc
更新日期
閱讀時間
6 分鐘
難度
新手
Halo: Campaign Evolved 中的 Skull 是什麼?
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士官長(Master Chief)即將在 Halo: Campaign Evolved 中重返一切的起點,而 Skull 系統也隨之回歸。Skull 是玩家在任務開始前可自由開啟的選用性修改器,其影響範圍從輕微的不便到足以讓遊戲進度崩盤的噩夢都有。本作收錄了 26 個回歸的經典 Legacy Skulls,以及 16 個專為本作設計的全新 Skull,讓玩家能比以往任何一代作品擁有更豐富的自訂遊玩體驗。

Halo: Campaign Evolved 中的 Skull 是什麼?

Skull 是能改變遊戲玩法的修改器,它們要麼會增加你的挑戰難度,要麼會製造混亂局面,徹底顛覆你攻略關卡的方式。你可以同時疊加多個 Skull,這正是 LASO 玩法的運作機制。LASO(Legendary All Skulls On,傳奇難度全 Skull 開啟)是該系列最極致的挑戰,而 Campaign Evolved 透過擴充的 Skull 名單將這項傳統發揚光大。

有些 Skull 會懲罰你的失誤,有些則會徹底翻轉基礎機制,還有一些純粹是為了博君一笑。特別是這次新增的 Skull,更是探索了該系列前所未有的領域。

Full Skulls selection screen

完整的 Skull 選擇介面

所有經典 Legacy Skulls 及其效果

這些是資深 Halo 玩家所熟悉的經典回歸 Skull。其中大多數會讓遊戲傾向於更強大的敵人、更聰明的 AI,或是更嚴苛的資源管理。

Skull 名稱效果
Acrophobia海軍陸戰隊現在配備步槍與翅膀
Angry敵人開火速度更快且更頻繁
Bandana無限彈藥與手榴彈
Black Eye護盾僅在近戰擊中敵人時才會恢復
Boom爆炸半徑加倍
BlindHUD 與武器不會顯示在螢幕上
Catch敵人投擲與掉落更多手榴彈
Cowbell物體的物理質量降低,更容易被位移
Eye Patch所有武器的自動瞄準功能停用
Famine敵人掉落的武器彈藥量減半
Fog動態追蹤器(Motion Tracker)停用
Foreign玩家無法使用其他陣營的武器
Ghost敵人受到攻擊時不再產生硬直
Grunt Birthday Party爆頭擊殺 Grunt 會觸發慶祝音效與彩帶
Grunt FuneralGrunt 死時會引發電漿爆炸
Iron合作模式死亡會重置至上一個檢查點;單人模式死亡則會重啟關卡
IWHBYD解鎖稀有對話台詞
Malfunction重生後,隨機一個 HUD 元素會消失
Mythic敵人生命值提升
Pinata近戰攻擊敵人會使其掉落未啟動的手榴彈
Recession每次射擊消耗兩倍的彈藥量
That's Just... Wrong敵人警覺性提升
Tilt強化正向與負向的傷害倍率
They Come Back被感染體(Infection Forms)重組的蟲族戰鬥體(Flood Combat Forms)威脅性大幅提升
Thunderstorm提升大多數敵人的階級
Tough Luck敵人永遠處於狂暴狀態,會不斷閃避且絕不撤退

特別值得一提的是 Famine、Recession 與 Bandana 的組合。Famine 和 Recession 同時開啟會以驚人的速度消耗你的彈藥,但 Bandana 提供了無限補給,因此這三者會以一種有趣的方式相互抵銷。如果你想體驗特定的遊戲感,可以刻意嘗試這種組合。

所有全新 Skulls 及其效果

這 16 個 Skull 是 Halo: Campaign Evolved 的原創內容,其中一些極具創意。Adaptation 會完全隨機化任務中出現的敵對陣營,因此原本設計為對抗 Elite 和 Grunt 的關卡,可能會突然出現 Flood 或 Hunter。僅此一點就足以改變每一場戰鬥的武器選擇策略。

Floor is Lava damage indicator

「地板是岩漿」傷害提示

Floor is Lava 值得特別介紹。只要觸碰地面就會持續受到傷害,這迫使你必須重新思考遊戲中的每一個平台、壁架與載具。在開啟此 Skull 後,原本熟悉的關卡將變得完全陌生。

Skull 名稱效果
Adaptation隨機化任務中出現的敵對陣營
Armistice敵對陣營之間永遠不會互相攻擊
Efficient在玩家滿血狀態下擊殺敵人會掉落更多彈藥
Endurance SpecUNSC 載具無法被破壞
Floor is Lava觸碰地面時會持續受到傷害
Give & Take射擊會消耗護盾,但對敵人造成傷害可恢復護盾
Hip Fire所有武器的瞄準放大功能停用
Johnny Ammo Seed換彈時,會損失彈匣中剩餘的彈藥
Leadhead爆頭不再提供額外傷害或即死效果
Magnified突擊步槍(AR)標配 60 發彈匣
Perspective將玩家視角改為第三人稱
Pop射擊 Flood 的弱點會使其爆炸
Reload隨機化任務中出現的敵對陣營
Speed Limit停用衝刺
Stowed Reload武器在收起狀態下仍會自動裝填
Tempermental若玩家擊殺友軍,盟友會更快對玩家發動攻擊

Give & Take 可能是機制上最有趣的新增項目。它懲罰被動的遊玩方式(死守陣地並盲目掃射),同時獎勵積極且持續的傷害輸出。將其與 Ghost(敵人不會產生硬直)搭配使用,每一場槍戰都會變成高風險的博弈。

Stowed Reload 是新一批 Skull 中少數真正實用的功能。武器會在槍套中自動裝填,這解決了原版遊戲節奏中一個真正的痛點。

應該先開啟哪些 Skull?

對於第一次遊玩,最輕度的選擇是 Grunt Birthday Party 和 IWHBYD。兩者都不會增加遊戲難度,且都能增添遊戲樂趣。如果你只是想體驗劇情而不希望有資源壓力,那麼 Bandana 非常值得開啟。

對於想要增加挑戰性但又不想直接挑戰 LASO 的資深玩家,Mythic 加上 Fog 再加上 Tough Luck 是一個不錯的起點。你將失去動態追蹤器,敵人變得更耐打,且絕不退縮。這種組合會強迫你進行正確的站位與目標優先級判斷。

若是想要體驗混亂模式,Adaptation 加上 Floor is Lava 再加上 Perspective 會讓遊戲變得幾乎認不出來。第三人稱視角、隨機化的敵對陣營以及地面傷害,將考驗你對每一關地圖構造的熟悉程度。

Iron Skull checkpoint penalty

Iron Skull 檢查點懲罰

哪裡可以找到更多 Halo: Campaign Evolved 攻略?

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