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Get Ready for Early Access | Halo: Campaign Evolved | Halo - Official Site  (en)
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Halo: Campaign Evolved 指南:PC 版最高 FPS 設置

優化 Halo: Campaign Evolved 的 PC 畫面設定,助您消除延遲與卡頓,獲取最佳遊戲效能。

Larc

Larc

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更新日期 Jul 25, 2026

Get Ready for Early Access | Halo: Campaign Evolved | Halo - Official Site  (en)

Halo: Campaign Evolved 現已登陸 PC 與家用主機平台。如果你是 PC 玩家,你將擁有極大優勢:能夠自由調整設定以獲得穩定且流暢的遊戲體驗。預設配置對中階或低階硬體並不友善,只要進行幾項針對性的微調,就能讓你在「絲滑順暢的 60 FPS」與「卡頓掉幀的地獄」之間做出選擇。本攻略將精確說明需要調整哪些設定及其原因,讓你減少排解問題的時間,將更多心力投入到與 Covenant 的戰鬥中。

執行這些設定需要什麼硬體規格?

本攻略中的設定是在 Ryzen 7 5700X、AMD Radeon 9060 XT 16 GB 以及 32 GB DDR4 RAM 的配置下進行測試,這接近官方建議的規格範圍。本文重點在於協助硬體接近最低需求門檻的玩家,因為這類配置最容易出現延遲尖峰與掉幀。如果你使用的硬體更強大,可以將部分設定調高,但下方的配置能為你提供一個可靠的基準。

Texture Quality at Medium

紋理品質設定為中 (Medium)

Halo: Campaign Evolved 的最佳畫面設定

在調整其他項目之前,請先將 品質預設 (Quality Preset) 設定為 自訂 (Custom)。若維持在預設選項,將會鎖定個別控制項,而你需要對每個參數擁有完全的控制權。

顯示與解析度

  • 顯示解析度 (Display Resolution): 請使用顯示器的原生解析度。低於原生解析度會產生模糊感,且這是升頻技術無法完全修復的。
  • 解析度縮放 (Resolution Scale): 100%。請將此選項與升頻技術結合使用,而非手動降低內部渲染解析度。
  • 幀率限制 (Frame Rate Limit): 60 FPS。測試顯示,在中階硬體上若將此數值設得更高或不設上限,會出現輕微的延遲尖峰。如果你的電腦效能足以負荷,可以調高上限,但請避免完全關閉限制 (None)。
提示
如果你使用 AMD 顯示卡,請啟用 FSR 作為你的升頻方法。將升頻品質設定為偏向效能的預設值,可以在不顯著影響影像清晰度的情況下提升幀數。

品質設定詳解

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紋理品質與後製處理品質建議保持在 中 (Medium) 而非低,因為進一步調低會導致影像明顯劣化,且對大多數硬體而言,帶來的 FPS 提升微乎其微。其他項目則建議盡可能調低以獲得最大效益。

動態與視覺特效

  • 螢幕震動 (Screen Shake): 關閉 (Off)。這對效能沒有影響,但能減少激烈戰鬥中的視覺干擾,讓鎖定敵人變得更容易。
  • 動態模糊 (Motion Blur): 關閉 (Off)。動態模糊會消耗幀時間,且對遊戲體驗沒有實質幫助。無論你的硬體等級為何,都建議將其關閉。
警告
在低階硬體上開啟動態模糊,即使幀數計數器看起來穩定,仍可能導致明顯的卡頓感。這是最優先建議關閉的項目之一。

非同步運算與幀生成

  • 非同步運算 (Async Compute): 開啟 (On)。這允許 GPU 在渲染任務的同時並行處理運算工作負載,有助於 AMD 硬體上的幀數穩定性。
  • 幀生成 (Frame Generation): 關閉 (Off)。幀生成會增加延遲並可能產生視覺瑕疵。只有在嘗試過所有其他選項仍無法達到可遊玩的幀率時,才將其作為最後手段。
重要
幀生成無法取代真正的效能餘裕。它是透過人工方式增加幀數,這會讓射擊手感變得較不靈敏。請僅在別無他法時使用。

升頻選項如何影響效能?

本遊戲支援硬體專屬的升頻技術。AMD 顯示卡使用者應在升頻選單中選擇 FSR。你在 FSR 中選擇的品質等級決定了影像重建的激進程度:較低的品質等級能換取更多幀數,但會犧牲部分銳利度。對於最低規格的機器,效能 (Performance) 或 平衡 (Balanced) 的 FSR 預設值是合理的折衷方案,能在不拖累幀率的情況下保持影像清晰度。

如果你使用 Nvidia 顯示卡,請檢查設定選單中是否有類似的升頻選項,因為遊戲的升頻支援可能會隨著發售後的更新而擴充。

提示
遊戲剛推出時效能表現相當穩健,預計 343 Industries 會持續進行修復更新。隨著最佳化更新的推出,某些設定的需求可能會降低,因此在重大更新後,建議重新檢視這份配置。

設定總結快速參考

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這些設定將幀數穩定性置於視覺保真度之上,這對於反應時間至關重要的 射擊遊戲 來說是正確的選擇。一旦確認了穩定的 60 FPS 基準,你可以嘗試將紋理品質調高至「高」,或將反射開啟至「低」,看看你的硬體能負荷到什麼程度。

若想了解更多進入遊戲前的準備資訊,請參考 Halo: Campaign Evolved 攻略合輯,內容涵蓋預載時間、版本差異、Game Pass 訂閱狀況等資訊。

攻略

已更新

July 25th 2026

已發布

July 25th 2026