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Helldivers 2 戰略配備指南:種類詳解與排名

掌握 Helldivers 2 所有戰略配備類別,包含等級選擇、放置技巧與高難度敵人專用配置建議。

Nuwel

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更新日期 Mar 31, 2026

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在「地獄戰士 2」的「地獄突襲」難度任務中,選擇錯誤的四種戰略配備是導致隊伍在五分鐘內全滅最快的方式之一。目前支援武器、軌道打擊、老鷹打擊、哨站、固定砲台、背包和載具等共有超過 78 種戰略配備可供選擇,載具畫面可能會讓人感到不知所措。本指南將詳細介紹每種主要的戰略配備類別,重點介紹表現突出的選項,並告訴你確切的使用時機和地點。

「地獄戰士 2」中的戰略配備如何運作?

每位「地獄戰士」最多可以攜帶 四種戰略配備 進入任何任務。你可以透過輸入左類比搖桿的定向指令或 WASD 鍵盤對應指令來啟動每種配備,然後將信標投擲到目標位置。每種戰略配備都有一個 冷卻時間、一個 召喚延遲(從投擲信標到戰略配備抵達的時間),以及哨站類型的有限 運作時間,為 150 秒,之後會自動停止運作。

來自「機械工坊」、「工程部」和「艦橋」部門的艦船模組升級可以直接改善這些數值。例如,「動態追蹤」升級可將哨站部署時間縮短 3 秒,而「減震凝膠」則可將哨站彈藥增加 50%。這些升級在高難度下會顯著疊加,因為在高難度下,哨站的運作時間每一秒都很重要。

根據 「地獄戰士」維基,有些戰略配備以前僅在「戰略配備英雄」訓練模式中可用,後來透過更新被移除或重新分類。該維基還指出,包括像「腐蝕巨獸」這類單位確切的生命值等幾個機制,並未在遊戲中完全記錄,這意味著某些戰略配備的互動是透過社群測試而非官方來源發現的。

支援武器:什麼才真正值得佔用一個載具欄位?

支援武器會佔用你四個戰略配備欄位中的一個,但會換來一把你手持的重型武器。這是一個真實的權衡:你會失去一個防禦或軌道選項,所以這把武器必須能發揮作用。

頂級支援武器

GR-8 無後座力步槍(6,000 徵募券,15 級解鎖)仍然是遊戲中最穩定的反裝甲工具之一。隊友可以在你持槍時為你重新裝填,在協調良好的隊伍中可大幅縮短重新裝填時間。對抗「蟲族腐蝕巨獸」或「機器人巨像」時,它能造成足夠的傷害,一到兩發精準命中即可擊殺或重創。

LAS-99 夸薩砲(7,500 徵募券,30 級解鎖)用自充電系統取代了重新裝填機制,且沒有彈藥限制。充能時間需要耐心,但它能釋放你的背包欄位來裝備 SH-32 護盾背包,使其成為需要生存能力和反坦克能力的單人玩家的熱門選擇。

AC-8 機砲(7,000 徵募券,20 級解鎖)是支援武器中的瑞士軍刀。它可以應付中型裝甲敵人,摧毀建築物,甚至能將「機器人武裝直升機」擊落。在對抗「機器人巡邏隊」進行廣泛測試後,機砲在混合構成的敵群中,其表現始終優於重機槍,因為它能對裝甲單位造成有意義的傷害,同時還能透過濺射清除較輕的敵人。

MLS-4X 突擊飛彈發射器(8,000 徵募券,25 級解鎖)會連續發射四枚導引飛彈,是少數能在單次召喚中可靠處理多個優先目標的支援武器之一。從超過 164 名玩家提交的資料匯總的社群等級列表,持續將其列為前五名支援武器之一。

支援武器比較

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夸薩砲釋放你的背包欄位

夸薩砲釋放你的背包欄位

軌道打擊:精準 vs. 範圍

軌道戰略配備都以向右的定向指令開始,並從上方的超級驅逐艦發動攻擊。關鍵區別在於你需要精確的單次命中還是區域壓制。

軌道精準打擊 免費且於 1 級解鎖。它有短暫的冷卻時間和緊密的影響半徑,使其成為摧毀製造機、蟲穴或終結受損重型單位的預設選擇。除非有特定選項取代它,否則務必將其放入你的載具中。

軌道軌道砲打擊(10,000 徵募券,20 級)會自動鎖定範圍內最高優先級的敵人並穿透重裝甲。它能可靠地擊殺「腐蝕巨獸」或「巨像」。缺點是冷卻時間長,所以請將其用於出現優先目標時,而不是用於攻擊成群的較輕敵人。

軌道燃燒彈齊射(10,000 徵募券,18 級)會用持續的火力覆蓋廣大區域。對抗接近固定目標的「蟲族」大軍時,它能爭取比幾乎任何其他軌道打擊更多的時間。火焰會持續存在,這意味著在初始齊射後進入該區域的敵人會持續受到傷害。

老鷹打擊:快速冷卻,高頻率

老鷹戰略配備以向上的定向指令開始,並在設定的使用次數後自動重新裝備。老鷹重裝備 戰略配備可立即重置所有老鷹的彈藥。

老鷹 500 公斤炸彈(10,000 徵募券,15 級)是擊殺重型敵人的單一最具影響力的老鷹戰略配備。爆炸半徑足夠大,如果炸彈落在「腐蝕巨獸」身體附近,就能將其擊殺。社群排名持續將其列為所有陣營對戰中的頂級選項。

老鷹空襲(4,000 徵募券,1 級)在每次重裝備週期有多個彈藥,且成本較低。它會用集束傷害覆蓋線性路徑,非常適合清除巡邏路線或封鎖咽喉要道。快速的冷卻時間意味著你可以頻繁使用它,而無需消耗寶貴的軌道欄位。

老鷹集束炸彈(4,000 徵募券,3 級)會將子彈藥散佈在廣大區域,對成群的輕步兵具有毀滅性。特別是對抗「蟲族」蜂群時,由於其造成的單獨命中次數眾多,它經常比更昂貴的選項表現更好。

哨站:擺放位置至關重要

哨站是自動砲塔,透過向下再向上的指令模式部署,並自動攻擊敵人。它們很強大,但有一個普遍的限制:它們會毫不例外地攻擊其視線範圍內的友軍。電磁塔的說明文字就警告了這一點。

哨站擺放的基本規則是三角形原則:將哨站、你的隊伍和預期的敵人接近路線擺放, بحيث友軍永遠不會直接處於哨站和敵人之間。高處位置有幫助,因為哨站的視線會越過友軍的頭部。

應該攜帶哪種哨站?

A/G-16 機槍哨站(4,000 徵募券,5 級)的射速為每分鐘 1,560 發,能以極快的速度撕碎輕型和中型敵人。缺點是彈藥消耗:500 發子彈(裝備「減震凝膠」升級後為 750 發)的消耗速度比你預期的要快。它與機槍哨站一樣有誤傷的風險,但傷害率更高,因此擺放錯誤的懲罰也更大。

A/AC-8 機砲哨站(6,000 徵募券,13 級)以 3 發點放發射 40 公釐穿甲彈,偵測範圍為 100 公尺。它是所有哨站中單發傷害最高的,並且能夠應付較輕哨站無法觸及的重裝甲敵人。緩慢的砲塔旋轉速度是主要弱點:從與哨站面對不同角度接近的敵人,可能會在哨站做出反應之前就到達。

A/M-12 迫擊砲哨站(7,500 徵募券,8 級)的射程為 125 公尺,以 4 發齊射的方式發射。它無視掩體,這使其在壓制地形後方的敵人方面獨具效率。同樣的特性使其在友軍和敵軍混雜的狹窄交戰中非常危險。它在「機器人」任務中表現出色,因為機器人比「蟲族」蜂群的推進速度更慢且更可預測。

A/M-23 EMS 迫擊砲哨站(8,000 徵募券,20 級)發射電磁彈藥,可以減緩並擊暈敵人,但不會對友軍造成致命傷害。將一個 EMS 迫擊砲與一個標準迫擊砲哨站配對是一種合乎邏輯的高難度策略:EMS 減緩敵人移動,迫擊砲在敵人減速時將其擊殺,而且在此配置下兩者都不會造成顯著的友軍傷害風險。

A/ARC-3 電磁塔(8,000 徵募券,15 級)的射程僅為 20 公尺,但每次電弧放電造成 600 點傷害,並具有連鎖跳躍能力。它對「蟲族」在咽喉要道的威脅特別安全,因為你可以爬過它而不會觸發它。趴下可以防止電磁塔鎖定你。對抗「機器人」時,有限的射程使其用處大打折扣,因為機器人傾向於從遠距離射擊。

地雷和固定砲台:區域防禦控制

地雷戰略配備會部署一個分散裝置,將地雷散佈在約 24-30 公尺的直徑區域內。所有四種類型的地雷在 Patch 01.002.101 中都得到了顯著增強,將冷卻時間從 180 秒減少到 120 秒,並大幅增加了爆炸傷害。

MD-6 反步兵地雷區(1,500 徵募券,1 級)部署 48 枚地雷,每枚造成 700 點傷害。對抗「蟲族」小型和中型單位時,單枚地雷通常是致命的。地雷會發出紅光,並且對知道要尋找的玩家可見,但在高難度任務的混亂中,隊友會不斷踩到它們。務必溝通地雷區的擺放位置。

MD-17 反坦克地雷(7,000 徵募券,15 級)僅部署 18 枚地雷,但每枚造成 2,000 點傷害,並具有 AP5 裝甲穿透力。關鍵是,在 Patch 01.001.104 之後,這些地雷 僅對大型敵人觸發,例如「衝鋒者」、「腐蝕巨獸」、「刺客」和「巨像」。小型敵人會完全穿過地雷區,這消除了早期版本困擾的友軍傷害風險。

MD-8 毒氣地雷(12,000 徵募券,20 級)是最多用途的地雷類型。它們部署 48 枚地雷,在引爆時產生半徑 7 公尺的毒氣區域,每秒造成 25 點傷害,持續 6 秒。與其他地雷不同,當敵人離開區域時,毒氣傷害會立即停止,且腐蝕效果對有機和機器人敵人均有效。它們已成為 軌道毒氣打擊 的熱門替代品,因為一個完整的地雷區會產生重疊的毒氣區域,其持續時間比單次軌道召喚長得多。

FX-12 護盾發電機中繼站(9,000 徵募券,10 級)不是地雷,但屬於此部分,作為一個固定的防禦性固定砲台。它會產生一個半徑 15 公尺的能量穹頂,擁有 4,000 點護盾生命值,每秒恢復 400 點生命值。護盾可阻擋來自外部的射彈,但允許向外發射。在「機器人」任務中,一個擺放良好的中繼站能將一個爭奪的目標轉變為可管理的火力戰。90 秒的冷卻時間意味著你可以頻繁地重新部署它。

背包:欄位倍增器

背包戰略配備佔用與支援武器背包相同的欄位,因此選擇背包意味著你的支援武器無法配備專用裝填手,除非由隊友攜帶。

SH-32 護盾背包(10,000 徵募券,20 級)是最普遍有用的背包。它提供個人能量護盾,可以在你的生命值受到傷害之前吸收傷害。在高難度下,單發「破壞者」火箭就可能一擊斃命,額外的緩衝區通常是完成目標與重生之間的區別。

B-1 補給背包(4,000 徵募券,1 級)讓你攜帶額外的彈藥並為隊友補給。在運行多種耗彈量大的支援武器的隊伍中,一個補給背包攜帶者可以大幅延長隊伍的有效戰鬥時間,而無需呼叫補給。

LIFT-850 跳躍背包(6,000 徵募券,8 級)用機動性換取防禦性。它與以哨站為主的載具搭配效果很好,因為你可以快速到達哨站所需的制高點。它也是「蟲族」任務中逃離「衝鋒者」衝鋒的主要工具。

每個陣營的最佳載具是什麼?

沒有單一的正確答案,但在測試了所有三個敵方陣營的數十種配置後,出現了一些模式:

對抗「蟲族」: 優先考慮區域壓制和群體控制。噴火器或榴彈發射器可應付中型單位,反坦克支援武器可對付「衝鋒者」和「腐蝕巨獸」,機槍或重機槍哨站可管理蜂群,而軌道軌道砲打擊則可應對出現的首領級威脅。

對抗「機器人」: 精準度比範圍傷害更重要。機砲或軌道砲可應付裝甲單位,軌道精準打擊可有效摧毀製造機,迫擊砲哨站可從遠處壓制推進的步兵,而護盾發電機中繼站則可在目標完成期間保護隊伍。

對抗「蟲族」: 群體控制和反裝甲的比例均等。夸薩砲可應付「收割者」,EMS 迫擊砲哨站可減緩無聲的蜂群,而護盾發電機中繼站可在目標防禦期間阻擋等離子火力。

艦船模組升級如何改變戰略配備的性能?

來自「機械工坊」、「工程部」和「艦橋」的艦船模組是「地獄戰士 2」中最被低估的進度系統。影響戰略配備的特定升級包括:

  • 動態追蹤(機械工坊):將哨站召喚時間縮短 3 秒
  • 減震凝膠(機械工坊):將哨站彈藥增加 50%
  • 高級潤滑劑(機械工坊):將哨站砲塔旋轉速度提高 64°/秒
  • 高級結構(工程部):將哨站生命值增加 50%
  • 快速發射系統(工程部):移除固定戰略配備的部署時間
  • 士氣提升(艦橋):將所有戰略配備的冷卻時間縮短 5%
  • 合成補充劑(工程部):將哨站、機槍和補給戰略配備的冷卻時間縮短 10%

快速發射系統」對地雷戰略配備尤其有效,因為地雷在部署動畫期間容易被摧毀。移除這個窗口意味著你的地雷會在敵人能夠摧毀分散裝置之前就到達地面。

有關特定戰略配備互動和「銀河戰爭」背景故事的更深入探討,這些背景故事解釋了為何你要部署這些武器,聖奧古斯丁大學的 「地獄戰士 2」維基 涵蓋了 Arrowhead 未正式記錄的隱藏機制,包括傷害修正器和敵人生命值。

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攻略

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026