在 Helldive 難度任務開始前,若選錯了四個戰略配備,這絕對是導致小隊在五分鐘內全滅的最快途徑。目前遊戲中共有超過 78 種戰略配備,涵蓋了支援武器、軌道轟炸、鷹式空襲、哨戒砲、防禦工事、背包及載具,裝備配置介面確實會讓人感到眼花撩亂。本攻略將解析各個主要的戰略配備類別,標註出必備的強力選擇,並告訴你確切的部署時機與位置。
Helldivers 2 中的戰略配備運作機制為何?
每位 Helldiver 在執行任何任務時最多可攜帶 四個戰略配備。你需要透過左搖桿或 WASD 對應按鍵輸入方向指令來呼叫,接著將信標投擲至目標位置。每個戰略配備都有 冷卻時間、呼叫延遲(從投擲信標到戰略配備抵達的時間),而哨戒砲類則有 150 秒的 運作時間 限制,時間一到便會自動關閉。
來自機器人工作坊(Robotics Workshop)、工程艙(Engineering Bay)與艦橋(Bridge)的艦船模組升級,能直接提升這些數值。例如,Dynamic Tracking 升級可縮短哨戒砲部署時間 3 秒,而 Shock Absorbing Gel 則能增加哨戒砲彈藥量 50%。這些升級在高難度任務中效果顯著,因為哨戒砲每一秒的運作時間都至關重要。
部分戰略配備曾僅限於 Stratagem Hero 訓練模式,後續已透過更新移除或重新分類。包含 Bile Titans 等單位的確切生命值等機制,在遊戲內並未完整記載。而 Helldivers Wiki 則追蹤了這些由社群測試長期挖掘出的隱藏細節。
支援武器:哪些值得佔用裝備欄位?
支援武器會佔用你四個戰略配備欄位中的一個,但作為交換,你能獲得一把手持重型武器。這是有代價的:你將失去一個防禦或軌道選項,因此該武器必須具備足夠的價值。
頂級支援武器
GR-8 Recoilless Rifle(6,000 Requisition Slips,等級 5 解鎖)依然是遊戲中最穩定的反裝甲工具之一。在協調良好的小隊中,隊友可以協助裝填,大幅縮短裝填時間。面對 Terminid 的 Bile Titans 或 Automaton 的 Hulks,只要命中一至兩發,就能造成擊殺或重創。
LAS-99 Quasar Cannon(7,500 Requisition Slips,等級 18 解鎖)捨棄了裝填機制,改為無彈藥限制的自動充能系統。充能時間需要耐心,但它能騰出背包欄位給 SH-32 Shield Generator Pack,這使其成為需要兼顧生存能力與反坦克能力的單人玩家熱門選擇。
AC-8 Autocannon(7,000 Requisition Slips,等級 10 解鎖)是支援武器中的瑞士刀。它能處理中甲敵人、摧毀建築,甚至能將 Automaton 的 Gunships 從空中擊落。針對 Automaton 巡邏隊的測試顯示,Autocannon 在面對混合編組的敵人時,表現始終優於重機槍,因為它能對裝甲單位造成有效傷害,同時還能透過濺射傷害清理輕型敵人。
MLS-4X Commando(8,000 Requisition Slips,等級 15 解鎖)可連續發射四枚導引火箭,是少數能單次呼叫即可靠處理多個優先目標的支援武器。根據超過 164 份玩家提交的 tier list 統計,它始終名列前五大支援武器。
支援武器比較

Quasar Cannon 可騰出你的背包欄位
軌道轟炸:精準打擊與飽和攻擊
所有軌道戰略配備皆以右方向指令啟動,並由你上方的超級驅逐艦(Super Destroyer)進行轟炸。關鍵區別在於你需要精準的單點打擊,還是區域封鎖。
Orbital Precision Strike 為免費且等級 1 即可解鎖。它冷卻時間短且影響半徑小,是摧毀製造機、蟲洞或補刀受損重型敵人的首選。除非有特定需求,否則請務必將其放入你的裝備配置中。
Orbital Railcannon Strike(10,000 Requisition Slips,等級 20)會自動鎖定範圍內最高優先級的敵人並貫穿重裝甲。它能可靠地擊殺 Bile Titan 或 Hulk。缺點是冷卻時間較長,因此請將其留給優先目標,而非浪費在輕型敵人集群上。
Orbital Napalm Barrage(10,000 Requisition Slips,等級 18)以持續火焰覆蓋廣大區域。面對逼近固定目標的 Terminid 蟲群,它能爭取到的時間比幾乎任何其他軌道轟炸都多。火焰會持續燃燒,這意味著在初始轟炸後進入該區域的敵人仍會持續受到傷害。
鷹式空襲:快速冷卻、高頻率
鷹式戰略配備以向上指令啟動,並在設定的使用次數後自動重新裝填。Eagle Rearm 戰略配備可立即重置所有鷹式空襲次數。
Eagle 500kg Bomb(10,000 Requisition Slips,等級 15)是擊殺重型敵人最具影響力的鷹式戰略配備。爆炸半徑足以在炸彈落點靠近目標本體時擊殺 Bile Titan。玩家排名始終將其列為所有陣營對戰中的頂級選擇。
Eagle Airstrike(4,000 Requisition Slips,等級 1)在每次重裝週期內有多個使用次數且花費低廉。它以線性路徑進行集束傷害,非常適合清理巡邏路線或封鎖咽喉點。快速的冷卻時間意味著你可以頻繁使用,而無需佔用寶貴的軌道轟炸欄位。
Eagle Cluster Bomb(4,000 Requisition Slips,等級 3)將子彈藥散佈在廣大區域,對集群的輕型步兵具有毀滅性。特別是在面對 Terminid 蟲群時,由於其能造成的單次命中次數極多,表現往往優於更昂貴的選項。
哨戒砲:部署位置即一切
哨戒砲是透過下-上指令部署的自動化砲塔,會自動與敵人交戰。它們威力強大,但有一個通用警告:它們會毫無例外地向火力線上的盟友開火。Tesla Tower 的說明甚至直接對此提出了警告。
哨戒砲部署的基本原則是「三角原則」:調整哨戒砲、你的小隊以及預期敵人進攻方向的位置,確保盟友永遠不會直接處於哨戒砲與敵人之間。高地位置很有幫助,因為哨戒砲的火力線會從友軍頭頂上方經過。
你該攜帶哪種哨戒砲?
A/G-16 Gatling Sentry(4,000 Requisition Slips,等級 5)以 1,560 RPM 的射速運作,能以極高速度粉碎輕型與中型敵人。缺點是彈藥消耗極快:500 發彈藥(若有 Shock Absorbing Gel 升級則為 750 發)消失的速度比你想像中更快。它與機槍哨戒砲有著相同的誤傷風險,但傷害頻率更高,因此部署失誤的代價更為慘重。
A/AC-8 Autocannon Sentry(6,000 Requisition Slips,等級 13)以 100m 偵測範圍,發射 40mm 穿甲彈(三發點放)。它是所有哨戒砲中單發傷害最高的,能處理輕型哨戒砲無法撼動的重裝甲敵人。砲塔旋轉速度緩慢是其主要弱點:從不同角度逼近的敵人可能會在砲塔反應過來前就抵達其身邊。
A/M-12 Mortar Sentry(7,500 Requisition Slips,等級 8)在 125m 範圍內運作,以四發齊射進行攻擊。它能無視掩體,這使其在壓制地形後的敵人時具有獨特優勢。同樣的特性也讓它在盟友與敵人混戰的狹窄交火中變得危險。它在 Automaton 任務中表現優異,因為機器人的推進速度比 Terminid 蟲群更慢且更具預測性。
A/M-23 EMS Mortar Sentry(8,000 Requisition Slips,等級 20)發射電磁砲彈,能減速並暈眩敵人,且不會對盟友造成致命傷害。將 EMS 迫擊砲與標準迫擊砲哨戒砲搭配,是高難度任務中的合法戰術:EMS 減緩敵人移動,迫擊砲在敵人被緩速時將其擊殺,且在此配置下兩者皆無顯著的誤傷風險。
A/ARC-3 Tesla Tower(8,000 Requisition Slips,等級 15)僅在 20m 範圍內運作,但每次電弧放電可造成 600 傷害,並具備連鎖跳躍能力。它在咽喉點對抗 Terminid 時非常安全,因為你可以趴下匍匐通過而不觸發它。趴下動作可防止砲塔鎖定你。面對 Automaton 時,由於機器人偏好遠距離射擊,其有限的射程使其用途大打折扣。
地雷與防禦工事:防禦性區域控制
地雷戰略配備會部署一個散佈裝置,將地雷散佈在直徑約 24-30m 的區域。所有四種地雷類型在 Patch 01.002.101 中皆獲得了顯著增強,冷卻時間從 180 秒縮短至 120 秒,且爆炸傷害大幅提升。
MD-6 Anti-Personnel Minefield(1,500 Requisition Slips,等級 1)部署 48 枚地雷,每枚造成 700 傷害。面對 Terminid 的小型與中型單位,單枚地雷通常即為致命。地雷會發出紅光,對知情的玩家來說清晰可見,但在高難度任務的混亂中,隊友仍會不斷踩到它們。請務必溝通地雷陣的部署位置。
MD-17 Anti-Tank Mines(7,000 Requisition Slips,等級 15)僅部署 18 枚地雷,但每枚造成 2,000 傷害,具備 AP5 穿甲能力。關鍵在於,繼 Patch 01.001.104 後,這些地雷 僅會針對大型敵人觸發,例如 Chargers、Bile Titans、Impalers 與 Hulks。小型敵人可直接穿過地雷陣,這消除了困擾早期版本的誤傷風險。
MD-8 Gas Mines(12,000 Requisition Slips,等級 20)是地雷類型中最具通用性的。它們部署 48 枚地雷,在引爆時產生半徑 7m 的毒氣區,每秒造成 25 傷害,持續 6 秒。與其他地雷不同,毒氣傷害在敵人離開區域後會立即停止,且腐蝕效果對有機與機械敵人皆有效。它們已成為 Orbital Gas Strike 的熱門替代品,因為完整的地雷陣能產生重疊的毒氣區,持續時間遠長於單次軌道呼叫。
FX-12 Shield Generator Relay(9,000 Requisition Slips,等級 10)並非地雷,但作為固定防禦工事歸類於此。它產生一個半徑 15m 的能量穹頂,具備 4,000 護盾值,並以每秒 400 HP 的速度再生。護盾會阻擋來自外部的投射物,但允許內部向外射擊。在 Automaton 任務中,部署得當的護盾能將爭奪中的目標轉變為可控的交火。90 秒的冷卻時間意味著你可以頻繁重新部署。
背包:欄位倍增器
背包戰略配備與支援武器背包佔用相同的欄位,因此選擇一個背包意味著你的支援武器無法擁有專屬裝填手,除非有隊友協助攜帶。
SH-32 Shield Generator Pack(10,000 Requisition Slips,等級 20)是通用性最高的背包。它提供一個個人能量護盾,在你的生命值受損前吸收傷害。在高難度任務中,單發 Devastator 火箭即可將你秒殺,額外的緩衝往往是完成目標與重新部署之間的關鍵差異。
B-1 Supply Pack(4,000 Requisition Slips,等級 1)讓你攜帶額外彈藥並補給隊友。在小隊攜帶多把彈藥消耗型支援武器時,一名補給包攜帶者能大幅延長小隊在需要呼叫 Resupply 前的有效戰鬥時間。
LIFT-850 Jump Pack(6,000 Requisition Slips,等級 8)以防禦效用換取機動性。它與哨戒砲為主的裝備配置搭配良好,因為你可以快速抵達哨戒砲所需的高地位置。它也是在 Terminid 任務中躲避 Charger 衝鋒的主要工具。
各陣營的最佳裝備配置為何?
沒有單一的正確答案,但在測試了所有三個敵對陣營的數十種配置後,出現了一些規律:
對抗 Terminids: 優先考慮區域封鎖與控場。火焰噴射器或榴彈發射器可處理中型單位,反坦克支援武器應對 Chargers 與 Bile Titans,格林機槍或機槍哨戒砲管理蟲群,而 Orbital Railcannon Strike 則在首領級威脅出現時處理它們。
對抗 Automatons: 精準度比區域傷害更重要。Autocannon 或 Railgun 處理裝甲單位,Orbital Precision Strike 有效摧毀製造機,迫擊砲哨戒砲從遠處壓制推進的步兵,而 Shield Generator Relay 則在完成目標時保護小隊。
對抗 Illuminate: 控場與反裝甲需求均等。Quasar Cannon 處理 Harvesters,EMS 迫擊砲哨戒砲減緩 Voteless 蟲群,而 Shield Generator Relay 在目標防禦期間阻擋電漿火力。
艦船模組升級如何改變戰略配備表現?
來自機器人工作坊、工程艙與艦橋的艦船模組是 Helldivers 2 中最被低估的成長系統。影響戰略配備的特定升級包括:
- Dynamic Tracking (機器人工作坊):縮短哨戒砲呼叫時間 3 秒
- Shock Absorbing Gel (機器人工作坊):增加哨戒砲彈藥量 50%
- Advanced Lubricant (機器人工作坊):增加哨戒砲旋轉速度 64°/s
- Advanced Structure (工程艙):增加哨戒砲生命值 50%
- Rapid Launch System (工程艙):移除固定式戰略配備的部署時間
- Morale Boost (艦橋):縮短所有戰略配備冷卻時間 5%
- Synthetic Supplement (工程艙):縮短哨戒砲、固定式機槍與補給戰略配備的冷卻時間 10%
Rapid Launch System 對地雷戰略配備特別有影響,因為地雷在部署動畫期間極易被摧毀。移除該窗口意味著你的地雷在敵人摧毀散佈裝置前就能抵達地面。
若想深入了解特定戰略配備的互動機制,以及解釋你為何要部署這些武器的銀河戰爭背景故事,St. Augustine's University 維護了一份詳細的解析,其中包含 Arrowhead 未正式記載的傷害修正係數與敵方生命值等隱藏機制。
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