Hood Warfare 2 將《Call of Duty》的軍事硬體替換為街頭風格,而連殺獎勵系統正是這種轉變最顯著的地方。UAV 變成了 Snitch,你的支援部隊是 Homies,而大招則是 Drive By。截至 1.0.1.8 版本更新,玩家攻略與媒體報導中已出現六種連殺獎勵,本篇攻略將為你詳細解析:每個獎勵的功能、玩家回報的擊殺需求數、呼叫方式,以及哪些模式最適合裝備這些獎勵。
Hood Warfare 2 中的連殺獎勵是什麼?
簡單來說:Hood Warfare 2 提供三個連殺獎勵欄位,透過遊戲內的手機而非充滿空中支援的筆記型電腦來呼叫。目前已知的六種獎勵為:Snitch、Homies、Drive By、Crashout(轟炸機類型獎勵,在 1.0.1.8 版本中更名)、Cluster Strike 以及 Claymore。Trapstar Games 尚未公佈官方列表或擊殺門檻,因此請將具體數字視為玩家回報的估算值,而非絕對數值。

Snitch 準備就緒通知
Hood Warfare 2 所有連殺獎勵詳解
| 連殺獎勵 | 功能說明 | 《Call of Duty》對應項目 | 回報擊殺需求 |
|---|---|---|---|
| Snitch | 在小地圖上顯示所有敵方位置 | UAV | 3 次擊殺(玩家回報) |
| Homies | 召喚三名手持 Glock 的 AI 幫派成員,每人有一條命 | 無直接對應 | 5 次擊殺(玩家回報) |
| Drive By | 一輛 SUV 在地圖上行駛並掃射約 45 秒;可被摧毀 | 最接近武裝直升機 (Chopper Gunner) | 9 次擊殺(玩家回報) |
| Crashout | 一名攜帶 C4 的 Homie 衝向敵人並引爆;原名為 Sooie Bomber | 無直接對應 | 未確認 |
| Cluster Strike | 尚無詳細資料 | 未知 | 未確認 |
| Claymore | 放置型爆裂物 | Claymore | 未確認 |
Snitch
Snitch 是讓這款遊戲的短片在網路上爆紅的獎勵。它的運作方式與《Call of Duty》的 UAV 完全相同:啟動後,你的整個隊伍都能在小地圖上看到所有敵人。這個名字本身就是個笑話。一段顯示「SNITCH READY」通知的短片觀看次數超過五百萬,而這單一時刻帶來的銷量比任何預告片都多。社群追蹤統計顯示其需求為 3 次擊殺,使其成為遊戲中最便宜且最容易獲得的獎勵。
在發動攻勢或放置炸彈前使用 Snitch。在這些關鍵時刻,資訊優勢比在混戰中隨意使用更有價值。

Snitch 揭露所有敵人位置
Homies
Homies 會召喚三名手持 Glock 的 AI 幫派成員,每人擁有一條命。將他們視為可消耗的戰力,用來佔領據點、吸引火力並迫使敵人專注於目標。這在《Call of Duty》中沒有對應項目,這也是該獎勵脫穎而出的原因。社群回報建議解鎖需求為 5 次擊殺,儘管該數字的支持度不如 Snitch 的 3 次擊殺高。
最適合 Turf War 和 Hit A Lick 等目標導向模式,在這些模式中,據點上多出的戰力可以扭轉戰局。在純擊殺模式中,他們雖然有用,但影響力不如 Drive By。
Drive By
Drive By 是目前回報中最強大的獎勵。一輛播放著音樂的 SUV 會穿過地圖,車上的武裝人員會進行約 45 秒的掃射。敵人可以擊毀這輛車,因此最好在隊友牽制住對方時使用。玩家回報需求為 9 次擊殺,儘管另有短片指出為 7 次。開發商尚未發布任何確切數字。
1.0.10 版本調整了 Drive By 在某些地圖上的路線。1.0.1.8 版本顯著提升了它的生命值,使其更難被摧毀。在初代《Hood Warfare》中,Drive By 的需求從 6 次擊殺降至 5 次,因此續作的需求可能會隨著未來更新而調整。
Crashout(原名 Sooie Bomber)
Crashout 是轟炸機類型的獎勵。一名攜帶 C4 的 Homie 會衝向敵人並在接觸時引爆。粉絲攻略最初將其稱為 Sooie Bomber,但在 1.0.1.8 版本中更名為 Crashout。無論名稱如何,其機制都是一樣的。當遇到無法獨自突破的蹲點房間或防守區域時,派它上場吧。
目前尚未有足夠的玩家共識來確認其擊殺需求。
Cluster Strike 與 Claymore
Cluster Strike 除了名稱出現在社群來源外,尚無詳細資料。Claymore 的功能是放置型爆裂物,與《Call of Duty》的同名裝備類似。目前尚無任何實機測試報導確認其擊殺需求或詳細說明。
如何在 Hood Warfare 2 中呼叫連殺獎勵?
獎勵是透過遊戲內的手機呼叫的,這比軍用平板電腦更符合遊戲設定。設定方式如下:
- 對戰前: 在你的配置 (loadout) 中選擇三個獎勵,以及特長 (perks) 和裝備。僅限三個欄位。
- 對戰中: 連續擊殺以達到每個獎勵的門檻。
- 呼叫獎勵: 使用控制器時,十字鍵 (D-pad) 用於啟動獎勵:十字鍵左 為 Snitch,十字鍵上 為 Homies,十字鍵右 為 Drive By。
像 Turf War 這種目標導向模式,單次存活的擊殺數通常比 GangBang 或 Chaos 少,因此在這些模式中裝備較便宜的獎勵比較划算。在 Turf War 中花費整場比賽來累積 9 次擊殺以呼叫 Drive By,可能會導致獎勵在回合結束前都還沒派上用場。

每個配置擁有三個連殺獎勵欄位
哪種連殺獎勵最適合各個模式?
大多數玩家常犯的錯誤是在每個模式都裝備 Drive By,只因為它看起來最帥。以下是為什麼根據情況選擇正確獎勵更重要的原因:
- Snitch 在任何地圖控制決定勝負的模式中都佔有一席之地。在發動攻勢前呼叫,能立即獲得資訊優勢。
- Homies 是最佳的目標導向獎勵。在 Turf War 或 Hit A Lick 中,三個 AI 隊友在據點上可以守住陣地,迫使敵人處理他們而非你。
- Drive By 適合 GangBang 和 Chaos 模式,因為這些模式的擊殺率夠高,無需苦戰半場就能在單次存活中達到 9 次擊殺。
- Crashout 是專門用來清理蹲點房間或防守區域的選擇。如果敵方隊伍集結在同一個點,就派它過去吧。
1.0.1.8 版本更新對連殺獎勵做了什麼改變?
10 月 17 日發布的 1.0.1.8 版本將 Sooie Bomber 更名為 Crashout,並顯著提升了 Drive By 的生命值。1.0.1.0 版本中的路線調整在受影響的地圖上依然有效。兩個版本中均未列出其他連殺獎勵的變更。截至最新版本,Drive By 比剛推出時更難被摧毀,這使它在敵人有時間協調反擊的模式中成為更強的選擇。
為什麼 Hood Warfare 2 的連殺獎勵會爆紅?
辨識度是關鍵。任何玩過《Call of Duty》的人都知道 UAV、空投補給和武裝直升機的節奏。Hood Warfare 2 保留了這種節奏並重新命名了每個步驟。一段「SNITCH READY」呼叫的 TikTok 短片在發售首週末觀看次數超過 24 萬,而對比短片更達到了 600 萬。僅需 $5.99,看過短片的玩家就能在當晚買來嘗試,這也是玩家人數突破 11,000 並達到 15,258 巔峰的原因。
關於與這些獎勵搭配的武器和特長,請參閱 Hood Warfare 2 攻略合集以了解全貌。Hood Warfare 2 穩穩地佔據了 動作遊戲 的市場空間,而其連殺獎勵系統正是它為何能以低價位提供高水準體驗的最佳例證。
常見問題
Hood Warfare 2 有幾個連殺獎勵欄位? 三個欄位,在對戰前於配置中與特長和裝備一同裝備。
Snitch 在 Hood Warfare 2 中有什麼作用? 它會在小地圖上顯示所有敵方位置,功能類似《Call of Duty》的 UAV。玩家回報需求為 3 次擊殺。
Drive By 需要多少次擊殺? 玩家回報範圍在 7 到 9 次擊殺之間。Trapstar Games 尚未公布官方數字。1.0.1.8 版本增加了 Drive By 的生命值,但未調整需求。
Hood Warfare 2 中的 Crashout 是什麼? Crashout 是轟炸機類型的獎勵,在 1.0.1.8 版本中由 Sooie Bomber 更名而來。一名攜帶 C4 的 Homie 會衝向敵人並在接觸時引爆。
Drive By 可以被摧毀嗎? 可以。敵人可以在 SUV 完成行駛前將其擊毀。1.0.1.8 版本增加了它的生命值,使其比剛推出時更難被擊落。


