
概要
Kiraverse 是一款線上多人遊戲,以第三人稱射擊遊戲的形式呈現。與許多 Web3 遊戲一樣,這款遊戲仍處於開發的早期階段,因此本次評測是針對遊戲目前的體驗,並將在取得重大進展後重新審視,以更新對 Kiraverse 的看法。
遊戲玩法
目前可玩的是經典的淘汰模式,1 到 10 名玩家會被丟到一張地圖上,紅隊對藍隊。哪支隊伍達到所需的擊殺數即為贏家,或者如果時間限制到期,擊殺數最多的隊伍獲勝,這就比較無聊了。開發團隊計劃在未來推出一種新模式,即大逃殺,這在射擊遊戲中已經是相當標準的模式了。這可以理解,因為這是我個人最喜歡的射擊遊戲模式。
Kiraverse 已經與 NFT 領域的其他專案進行了多項整合,這真是太棒了,能夠以 3D 形式遊玩以前只能以 2D 圖像呈現的內容,這無疑是 Kiraverse 的一大優點。然而,這也是我遇到的第一個問題。由於這些新的 3D 變體之間的差異,角色之間的碰撞箱有點問題。更詳細地說,你可能會注意到以下兩個問題之一:要麼是圖形無法正確表示碰撞箱,要麼是這些 2D NFT 轉變為 3D 遊戲內模型的出現,導致可以利用較小的碰撞箱。
地圖相對乏善可陳,到目前為止我只體驗過一張地圖,我可能只是運氣不好。除此之外,它還存在我認為是視覺藝術方向的問題,不幸的是,這會讓整個地圖在視覺上相當嘈雜,很難辨識出是什麼在向你射擊,而不是地圖的一部分。我敢斷言,對於色盲患者來說,情況可能會更糟,這使得他們很難平靜地享受 Kiraverse,因為他們不僅要專注於尋找敵人,還要在地圖資產之間玩一場「威利在哪裡」的小遊戲。
我在 Kiraverse 的遊玩過程中使用了四種不同的武器。更具體地說:衝鋒槍、狙擊槍、霰彈槍和突擊步槍。所有槍械手感都很好,音效和視覺效果也配合得很好。如果你認為這些都是強力武器或電能武器,我沒有任何資訊可以告訴我它們不是。除了霰彈槍,它的音效糟糕透頂,以至於我在彈藥用盡後仍然繼續射擊,卻沒有意識到彈藥已經用盡。這是 Web3 射擊遊戲領域中,試圖成功的遊戲另一個致命的缺點。
我希望未來能稍微改變的一個問題是,所有玩家都擁有相同的武器選擇,而不是採用職業系統或能夠建立自訂裝備。我相信 Kiraverse 將受益於這種客製化,因為這需要玩家在進入戰鬥時進行思考。
評測

雖然 Kiraverse 在與朋友一起玩時確實很有趣,不僅僅是因為你和朋友一起玩,即使是和隨機玩家一起玩也會很有趣,但它也像大多數遊戲一樣,由於目前的開發階段,存在空場比賽的問題。我向所有純 PvP 遊戲宣導的一點是,遊戲需要一個像樣的機器人系統。雖然機器人顯然無法與真實玩家對戰相比,並且通常受到遊戲業界的普遍不滿,但它確實為玩家提供了至少在沒有玩家在線和排隊時也能玩的能力。
總體而言,如果你能自己帶玩家進入遊戲,Kiraverse 是一款非常令人愉快的第三人稱射擊遊戲。工作室持續開發以增加遊戲玩法的多樣性,以及他們進一步整合 NFT 專案,這絕對是值得關注的。

