《Last Resort》是一款新興的 PC 殭屍生存遊戲,它讓玩家無需傳統的啟動選單,便能立即沉浸於其世界之中。這預示著其仍處於初步開發階段,因為玩家會直接被投入遊戲。


遊戲玩法
遊戲開始時,你會被隨機分配一個角色,並在一個安全的城鎮中展開冒險。與城鎮中大多數 NPC 的互動有限,除了少數標有驚嘆號的 NPC 會提供探索任務。在城鎮邊緣,你會看到裝滿已解鎖武器和充足彈藥的箱子,這反而削弱了生存體驗,因為你裝備精良,足以應對不死生物的威脅。
任務主要由跑腿任務組成,路標會引導你前往裝滿戰利品的箱子,其中包括標示為製作用途的額外物品,暗示著未來將會加入製作機制。當你冒險外出時,小地圖上會顯示殭屍的存在,這消除了任何潛在的懸念或危險感,因為它們的位置和警戒狀態都以紅色箭頭標示。

戰鬥系統直截了當,槍械會自動瞄準最近的殭屍,無需精確瞄準。這可能導致混亂的遭遇戰,特別是當爆炸性武器不慎造成自傷時。儘管由於彈藥充足,殭屍幾乎沒有威脅,即使我限制自己只使用基本武器來增加緊張感和挑戰性,也仍嫌不足。
此外,環境允許收集資源,例如從樹木中獲取木材,這可以透過非傳統方式收集,例如使用炸藥而不是斧頭。生命值消耗品可用於抵消任何受到的傷害,雖然存在經驗值條,但目前除了累計點數外,沒有其他用途。

試玩版大約需要 30 分鐘完成,額外時間用於探索。一個突出的特色是,玩家可以在遊戲網站上鑄造一個「生存者」NFT,作為完成試玩版的證明。我有機會與開發者進行了一些多人互動,這表明遊戲有潛力成長。
評測
然而,就目前而言,《Last Resort》在同類型遊戲中顯得平庸。大量的武器大大降低了風險,而死亡沒有懲罰,除了失去物品欄——這在任務完成後變得無關緊要——削弱了生存元素。這是一款有潛力但尚未實現的遊戲,提供了一種基本體驗,缺乏通常與生存類型相關的深度和後果。


