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Layers of Fear (2016) Banner
  1. 遊戲
  2. Layers of Fear (2016)
  3. 總覽

Layers of Fear (2016)

關於 Layers of Fear (2016)

工作室

Bloober Team SA

網站

layersoffear.com

發售日期

February 15th 2016

Layers of Fear (2016) Logo
Layers of Fear (2016)
冒險獨立遊戲益智

這是一款第一人稱心理恐怖冒險遊戲。你將扮演一名畫家,在扭曲瘋狂的維多利亞式宅邸中探索,揭開深藏心底的黑暗秘密。

開發者

Bloober Team SA

發售日期

February 15th 2016

平台

簡介

Bloober Team 打造的 Layers of Fear (2016) 將你帶入一名畫家破碎的內心世界。他對藝術的執念讓整座宅邸產生詭異變化:房間不斷重組、走廊無限循環,牆上的畫作更訴說著令人不寒而慄的故事。作為 2010 年代中期獨立遊戲界最不安的「步行模擬器」之一,這款心理恐怖佳作至今仍魅力十足。

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概覽

由 Bloober Team 於 2016 年 2 月 15 日推出的《Layers of Fear (2016)》,是一款第一人稱心理恐怖遊戲。遊戲舞台設定在一座維多利亞風格的豪宅中,這座宅邸會隨著玩家的每一步移動而扭曲變形。玩家將扮演一名深陷執念與瘋狂的畫家,在一個完全不遵循建築學或邏輯規則的屋子裡探索。遊戲目標是完成一幅曠世巨作,但通往完成之路,卻是不斷揭開創傷、悲痛與精神崩壞的過程。

本作深受 19 世紀繪畫傳統與維多利亞時代美學的影響,參考了那些掛在博物館中、讓人凝視過久便會感到不安的宏大且陰鬱的畫作。Bloober Team 圍繞這種風格構建了完整的視覺語言,這點在畫家闖入的每一個房間中都體現得淋漓盡致。

Layers of Fear (2016) content image

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遊戲玩法與機制

《Layers of Fear》本質上是一款「步行模擬器」,並穿插了解謎要素來豐富探索體驗。遊戲中沒有需要戰鬥的敵人,也沒有血條需要管理。緊張感完全來自於場景敘事,以及屋子在你轉身時會自動重組的詭異特性。

Layers of Fear (2016) content image

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核心遊戲要素包括:

  • 透過不斷變化的房間進行場景探索
  • 收集筆記、信件與物品以拼湊劇情
  • 根據玩家選擇觸發的多重結局
  • 與特定記憶相關的解謎環節
  • 不斷演變、拒絕重複的地圖設計

捨棄傳統恐怖遊戲機制是一個刻意的選擇。Bloober Team 希望恐懼感源於氛圍而非單純的「跳殺(Jump-scare)」循環,而遊戲在這一點上相當成功。三十秒前看起來還是原樣的房間,轉眼間就變得截然不同,這種迷失感始終揮之不去。

Layers of Fear (2016) content image

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世界觀與設定

這座維多利亞豪宅才是真正的「主角」。每個房間都塞滿了符合時代背景的家具、腐朽的私人物品,以及隨著畫家精神狀態惡化而改變色調的畫作。這棟房子是破碎心靈的實體化表現,這聽起來或許是個老掉牙的比喻,但當你站在一條莫名其妙淹沒至腳踝的黑水走廊時,你絕對會感同身受。

劇情並非透過過場動畫,而是透過場景線索來推進。散落的信件、照片與剪報填補了畫家、他的妻子以及那場引發一切悲劇的背景故事。細心的玩家能挖掘出比匆忙通關者更豐富的劇情細節。

視覺與音效設計

《Layers of Fear》的美術指導是 Bloober Team 傾注最多心血的地方。遊戲參考了真實的 19 世紀繪畫風格,場景在不同狀態間的轉換帶有一種獨特的「繪畫感」。色彩會暈染與偏移,材質會在注視間變形。這種視覺設計正是本作被冠上「迷幻恐怖」標籤的原因。

音效設計同樣具備極高的野心。配樂運用了不協調的弦樂與環境噪音,讓玩家始終處於一種低強度的不安感中,而與房屋變形相關的音效表現尤為出色。腳步聲、木頭的吱呀聲以及遠處傳來的鋼琴聲,其表現力遠超大多數恐怖遊戲的配樂。

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影響與傳承

《Layers of Fear》問世之時,正值第一人稱恐怖遊戲開始吸引大量玩家的時期,它成功讓 Bloober Team 成為備受矚目的工作室。在 PlayStation Store 上,本作在近 9,000 則評分中獲得了 4.47 分(滿分 5 分)的高評價,反映出玩家對這款遊戲核心理念的強烈共鳴。它隨後推出了名為《Inheritance》的 DLC,以及登陸 Nintendo Switch 的《Legacy》版本,並最終成為 Bloober Team 龐大心理恐怖遊戲陣容的基石。對於一款售價僅 $19.99 且規模相對精簡的出道作而言,它在恐怖遊戲領域的影響力不容小覷。

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