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英雄聯盟指南:詳解水晶蔓生

英雄聯盟 26.1 版本的水晶蔓生,為每位英雄提供可疊加的真實傷害爆擊,可作用於防禦塔,徹底改變召喚峽谷的對線與推塔壓力。

Nuwel

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更新日期 Mar 31, 2026

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水晶蔓生是 26.1 版本的主角,它引入了一種通用的砲塔摧毀機制,讓每位英雄都擁有內建的「摧毀」技能。這次以德瑪西亞為主題的更新,透過獎勵對砲塔施加漸進式壓力,徹底改變了對線、分推和圍攻的玩法。以下是完整的解析。

什麼是水晶蔓生?它是如何運作的?

水晶蔓生是 26.1 版本的主要機制新增。概念很簡單:所有可鎖定的兵線砲塔會隨著時間被動地累積水晶。敵方英雄首次攻擊已充能水晶的砲塔時,蔓生就會爆發,造成額外真實傷害,傷害量根據攻擊隊伍的平均等級計算,而非個別攻擊者的屬性。

 

有兩點重要的注意事項。首先,當砲塔擁有防禦加成(後門保護)時,水晶蔓生不會觸發,所以你無法從側面濫用它。其次,如果在 90 秒時有敵人在砲塔附近,蔓生將會被壓制,並在該區域清空後快速進入正確狀態,防止在戰鬥中途出乎意料地啟動。

由於這項改動,摧毀符文已被簡化。不再需要站在砲塔附近充能一次強大的攻擊,現在你對砲塔的第三次連續攻擊將觸發額外的物理傷害。冷卻時間從 45 秒縮短至30 秒,但傷害有所降低:近戰從 100 + 35% 最大生命值降至85 + 28% 最大生命值,遠程從 100 + 35% 降至50 + 20% 最大生命值

時程解析

水晶會提早生效,但威力會隨時間增強:

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傷害成長

真實傷害佔砲塔最大生命值的百分比(啟動時最低,達到上限時最高),根據攻擊隊伍的平均等級計算:

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關鍵注意事項與互動

  • 禁止後門濫用:在強化護甲(後門保護)期間不會觸發。
  • 敵人靠近:如果在 90 秒時有敵人在附近,則會被壓制;在敵人離開後會「快轉」至正確狀態——避免在戰鬥中途突然爆發。
  • 近戰加成:擴大的命中範圍讓近戰英雄更容易安全觸發,而無需衝入砲塔範圍。

摧毀符文簡化(現在完美搭配):

  • 觸發:第 3 次連續攻擊砲塔
  • 冷卻時間:30 秒(從 45 秒下調)。
  • 近戰:85 + 28% 最大生命值(從 100 + 35% 削弱)。
  • 遠程:50 + 20% 最大生命值(從 100 + 35% 削弱)。

 

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英雄聯盟指南:水晶蔓生詳解

相關砲塔改動

水晶蔓生與這些更具坦度但獎勵豐厚的砲塔調整相得益彰:

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遊戲影響與技巧

  • 對線:1:30 後安全地消耗砲塔,以獲得免費傷害/塔盾。近戰突進英雄(例如上路玩家)會喜歡這個命中範圍。
  • 分推:通用機制讓邊路玩家受益——與摧毀符文疊加,造成毀滅性傷害。
  • 團戰:透過佈設視野來誘使壓制;快轉機制會讓正在遊走的敵人措手不及。
  • 職業級策略:提早觸發以獲取塔盾,等待完全充能後再進行強攻。與任務目標(每個塔盾/擊殺 +25/50 金幣)完美搭配。

警告:坦度更長(史詩級野怪也有 10-30%,但這裡主要針對砲塔)

掌握水晶蔓生,以毀滅性的真實傷害爆發摧毀砲塔——26.1 版本革命性的機制,讓每位英雄都能像分推神一樣進行圍攻。完美掌握觸發時機,與摧毀符文疊加,看著兵線在你的壓力下崩潰。

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026