
Overview
Life is Strange: True Colors 讓玩家化身為 Alex Chen,一位長年以來極力壓抑自身能力的年輕女性:她能看見、吸收並操縱周遭人們強烈的情緒。這些情緒會以彩色光環的形式顯現,每一種都帶有獨特的質感與重量。當 Alex 來到科羅拉多州的 Haven Springs 與哥哥 Gabe 重逢時,Gabe 卻在幾天後死於一場被鎮上居民稱為「意外」的事件。但 Alex 心知肚明,這絕非意外。
由 Deck Nine 開發、Square Enix 發行的《True Colors》於 2021 年 9 月 9 日在 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 平台上推出。與系列作前幾代不同,本作並非採用章節式發售,而是以完整的五個章節一次呈現,這大幅改變了遊戲的節奏。從第一小時開始,Haven Springs 就給人一種真實的生活感,懸疑感在章節之間自然堆疊,而非刻意使用突兀的懸念(cliffhangers)來吊人胃口。

Life is Strange: True Colors content image
共情機制究竟是如何運作的?
超自然共情系統是本作的核心特色,其深度遠超一般的對話選項輪盤。當 Alex 感受到身邊人散發出強烈情緒時,她可以選擇靠近並吸收這些情緒。每一種情緒類型的遊玩體驗都各不相同:

Life is Strange: True Colors content image
- 紅色光環代表憤怒,吸收後 Alex 會暫時感受到同樣的怒火
- 黃色光環帶有恐懼,讓 Alex 能看見對方害怕的事物
- 藍色光環蘊含悲傷,這是最常見也最令人揪心的情緒體驗
- 綠色光環代表狂喜,雖然罕見,但出現時令人印象深刻
- 紫色光環則暗示著與遊戲核心謎團相關、更深層且隱晦的情緒
這不僅僅是為了增添風味。這些光環揭露了你原本會錯過的資訊,而遊戲中最觸動人心的場景,往往發生在 Alex 深入挖掘他人情感時所進入的「情緒記憶」中。這份力量是有代價的,而劇本對此處理得極為細膩且用心。
世界觀與場景:Haven Springs 本身就是一個角色
Haven Springs 是一座坐落在科羅拉多洛磯山脈中的小型前礦業小鎮,Deck Nine 在打造這個充滿生活氣息的場景上花費了大量心血。唱片行、酒吧、屋頂花園,還有鎮民們在遊戲最精彩章節之一中齊聚一堂進行 LARP(實境角色扮演)活動的廣場。你可以在劇情節奏之間自由探索,與人交談、閱讀社區公告欄,並發掘那些讓世界觀顯得獨特而非千篇一律的小細節。

Life is Strange: True Colors content image
這座小鎮在結構上也為故事服務。Haven Springs 小到每個人都互相認識,這意味著 Alex 所揭開的陰謀背後都有著一張張真實的面孔。那些掩蓋 Gabe 死因的人並非抽象的反派,他們就是你的鄰居。這種社區溫情與體制腐敗之間的張力,正是《True Colors》情感衝擊力的來源。
視覺與音效設計
本作的視覺表現較《Life is Strange》系列前作有了顯著提升,臉部動畫細膩到足以在不依賴對話的情況下傳達靜謐的情感時刻。光環效果清晰易讀且不顯浮誇,這對於需要時刻運作的共情系統來說至關重要。
配樂更是值得一提。由 Angus 和 Julia Stone 創作原創配樂,授權曲目則選用了 Radiohead、Phoebe Bridgers、Gabrielle Aplin、mxmtoon 和 Novo Amor 等歌手的作品。音樂的選擇顯得深思熟慮而非裝飾性,與每個場景的情緒基調高度契合,使得許多橋段因為背景音樂的襯托而更具感染力。
內容與重玩價值
豪華版(Deluxe Edition)增加了《Wavelengths》,這是一個獨立的篇章,講述 Steph Gingrich 在 Alex 到達 Haven Springs 前一年的故事。場景幾乎全數集中在 Rocky Mountain Record Traders 唱片行與 KRCT 廣播電台,這是一段更安靜、更私密的體驗,對於想深入了解配角的玩家來說是一大福音。終極版(Ultimate Edition)則捆綁了《Life is Strange Remastered》與《Life is Strange: Before the Storm Remastered》,是入坑該系列的絕佳起點。

Life is Strange: True Colors content image
遊戲本體為 Alex 提供了多達 24 套服裝,並包含與 Ryan 和 Steph 的感情線,玩家的選擇將決定這些關係的發展。透過重玩來探索不同的情緒決策與感情結局,為遊戲帶來了超越單次通關的深度,特別是對於那些想收集所有共情序列與記憶碎片的玩家而言,本作絕對值得一玩再玩。







