Limbus Company 鏡界迷宮是什麼?
鏡界迷宮是Limbus Company的專屬刷素材模式,讓玩家可以無限次數地刷取材料,沒有每週上限。每次進入迷宮,玩家的司罪者隊伍將會穿越一個隨機生成的迷宮,其中充滿了E.G.O 寶石、關鍵字牌組和難度不斷升高的樓層。與劇情內容不同,鏡界迷宮會隨著新篇章的釋出而每季重置,這意味著你今天掌握的機制將會延續到未來的版本中,僅有微小的調整。

主題包樓層選擇
獎勵系統如何運作?
進入鏡界迷宮是免費的,但領取獎勵需要花費腦啡肽模組。基礎的普通模式每次運行需要 5 個模組用於每週獎勵加成,而困難模式則每回合需要 6 個模組(若沒有剩餘獎勵加成則為 5 個)。
每週,玩家會獲得 3 個每週獎勵加成。以下是根據你使用這些加成的方式劃分的獎勵等級:
資訊
你可以透過清除第 4 層並完全跳過第 5 層來領取全部 750 點免費瘋狂值。如果你本週的唯一目標是瘋狂值,這可以節省時間。
困難模式是效率上的明顯贏家。在一次困難模式運行中使用所有 3 個加成,可以獲得與三次單獨的普通模式運行相同的 750 點瘋狂值,同時獲得顯著更多的 Limbus Pass 經驗。當前鏡像之名與蜘蛛的困難模式需要完成篇章 VIII 並先清除普通模式。
理解核心機制
星光:你的元貨幣
星光是一種可以跨運行保留的永久貨幣,用於資助多種提高生活品質的機制。你可以從多個來源獲得星光:
- 每運行基礎數量 60 星光
- 運行中使用身份的休息獎勵加成每 1 星光
- 每清除一層獲得相當於樓層數的星光(每層最多 5 個)
- 困難模式清除樓層可額外獲得樓層數的 4 倍(每層最多 20 個)
- 運行結束時的逆境分數每 15 星光
- 清除的每個煉金鐵軌主題包 5 星光
- 在發布後 2 週內抽取新身份或 E.G.O 可獲得 300 星光
星光用於主題包觀察,讓你可以在任何給定的樓層欄位中,將一個主題包替換為可用池中的另一個。第一次替換需要 20 星光,同一樓層後續每次替換需要額外增加 10 星光。這對於鎖定與特定主題包相關的特定 E.G.O 寶石非常有價值。
鏡界迷宮中的費用如何運作?
費用是在運行中透過贏得戰鬥遭遇來賺取的貨幣。它用於資助樓層之間的商店購買。每種遭遇類型獲得的金額如下:
你還會在每次運行開始時獲得基礎的200 費用,外加每轉換 5 星光 1 費用的額外費用。某些起始增益也會增加你的起始費用池。

迷宮內商店費用選單
商店裡可以買到什麼?
商店出現在每層的最終 Boss 節點之前。關鍵購買項目包括:
- 治療司罪者(100 費用):治療一名司罪者 50% HP 和 45 SP,復活一名陣亡的司罪者,或治療所有司罪者 15% HP 和 15 SP
- 隊伍調整(100 費用):交換最多 3 名司罪者的身份或 E.G.O
- 技能替換(45/75/120 費用):將技能 1 替換為技能 2,技能 2 替換為技能 3,或技能 1 替換為技能 3
- E.G.O 寶石(140-600 費用):從輪換的 4 個池中購買寶石
- 刷新(15 費用,每次增加 15):刷新寶石池和可供技能替換的司罪者
- 關鍵字刷新(90 費用):類似標準刷新,但偏向你選擇的關鍵字
- 寶石融合(免費):組合多個寶石以製作更高階的寶石
- 出售寶石:收回寶石購買價格的 50%
警告
透過商店替換技能可能會破壞 E.G.O 寶石的條件。如果一名司罪者唯一的憂鬱技能被替換,他們可能不再符合需要憂鬱攻擊技能的寶石。購買技能替換前務必檢查你活躍的寶石條件。
超級商店會取代困難模式樓層的普通商店,基礎機率為 3%,每在先前商店花費 20 費用就會增加 1%。超級商店顯示 7 個 E.G.O 寶石而非 4 個,允許進行 2 次技能替換,並支援最多 5 個寶石的融合。
E.G.O 寶石:每次運行的核心
如何開始運行?
每次運行開始時,你都會從 10 個類別中選擇 1 個 II 級 E.G.O 寶石,每個類別都與一個狀態關鍵字或傷害類型相關聯:
- 燃燒:Hellterfly's Dream、Fiery Down、Pain of Stifled Rage
- 出血:Wound Clerid、Little and To-be-Naughty Plushie、Awe
- 震盪:Oscillating Bracelet、Reverberation、Sour Liquor Aroma
- 破裂:Barbed Lasso、Fluorescent Lamp、Smoking Gunpowder
- 沉淪:Red Order、Melted Spring、Grandeur
- 靜態:Cigarette Holder、Stone Tomb、Old Wooden Doll
- 充能:Employee Card、Portable Battery Socket、Patrolling Flashlight
- 斬擊:Dreaming Electric Sheep、Short Cane Sword、Resolution
- 貫穿:Gathering Skulls、Plume of Proof、Torn Bandolier
- 鈍擊:Today's Expression、Pocket Flashcards、Temporal Bridle
選擇起始寶石後,你可以使用E.G.O 寶石搜尋以星光直接購買最多 3 個額外的 III 級或更低級寶石:
這個系統對於鎖定可能在運行中自然出現的、與特定主題包相關的特殊寶石特別強大。

起始 E.G.O 寶石選擇
寶石融合如何運作?
融合是將多個寶石組合起來產生一個新寶石,使用基於等級的積分系統:
總積分決定了產出的等級:
- 10 分或更少:I 級結果
- 11-16 分:II 級結果
- 17-24 分:III 級結果
- 25 分以上:IV 級結果
超級商店融合使用稍微壓縮的閾值,在融合時更容易產生 IV 級寶石。
對於關鍵字準確性,融合更多寶石可以增加鎖定你選擇的關鍵字類別的機會:2 個寶石融合有 60% 的機率,3 個寶石融合有 90% 的機率,4 個以上寶石融合有 99% 的機率。在任何融合中花費 5 星光進行許願可以將這些機率分別提高到 90%、99% 和 99.99%。
資訊
如果一個具有 99% 以上關鍵字準確性的融合,意外未能產生所需關鍵字的寶石,你將獲得某種哲學 EX 級寶石,該寶石會永久將未來融合的關鍵字準確性設定為 100%。七個核心關鍵字是什麼?
Limbus Company 的鏡界迷宮牌組構建圍繞著 7 個代表性關鍵字,每個關鍵字都與七種罪惡親和力之一相關聯。理解每個關鍵字的優缺點,是輕鬆通過困難模式與在第 3 層掙扎的區別。
燃燒(憤怒)
效果:回合結束時,造成等於燃燒強度(Burn Potency)的固定傷害,並使計數減少 1。
優勢:易於累積和維持。計數每回合僅減少 1,使其成為最穩定的關鍵字堆疊對象。基於燃燒強度的硬幣威力效果易於觸發。
劣勢:傷害僅在每回合結束時激活一次,無論強度多高,最高固定傷害為 99。這使得燃燒在面對高 HP 的 Boss 戰中(鏡界迷宮之外)影響力較小。核心寶石Fiery Down 經過削弱,降低了其在困難模式下的上限。
出血(慾望)
效果:每次受影響單位投擲攻擊技能硬幣時,它會受到等於出血強度(Bleed Potency)的固定傷害。每次硬幣投擲計數減少 1。
優勢:當敵人行動頻繁時,是關鍵字中最高的傷害上限。專屬合成寶石Blood Fog 為最快的隊伍成員提供硬幣威力 +3 和傷害 +100%,使出血成為最強的鏡界迷宮牌組之一。La Manchaland 和 Black Cloud 的人格池都非常深厚且表現優異。
劣勢:計數消耗迅速,因為它每次硬幣投擲而不是每回合減少。當敵人被震懾時,出血不造成傷害。在鏡界迷宮之外,出血嚴重依賴敵人的行動頻率。
震盪(懶惰)
效果:被震盪爆發技能擊中時,造成等於震盪強度(Tremor Potency)的干擾傷害。計數在回合結束時減少。
優勢:觸發震懾最快的關鍵字。震盪爆發會提高敵人的震懾閾值,從而實現更快的干擾。振幅轉換變體增加了顯著的傷害和減益效果。振動牌組目前在平行疊加 EXTREME 中佔據頂級地位。
劣勢:需要圍繞振幅轉換和糾纏進行特定設置才能造成有意義的傷害。由於關鍵的震盪人格和 E.G.O 通常是限時的,完成成本很高。
破裂(貪婪)
效果:每次受影響單位被攻擊技能擊中時,它會受到等於破裂強度(Rupture Potency)的固定傷害。每次命中計數減少 1。
優勢:理論上每枚硬幣的傷害無限,在最大強度下每枚硬幣造成 99 點固定傷害。完全無視物理抗性,使其對抗重度抗性敵人可靠。Black Water 人格線提供了出色的計數維持。
劣勢:計數維持是所有關鍵字中最具挑戰性的,需要積極的 E.G.O 寶石支援。在平行疊加 EXTREME 中的表現處於較低層級,因為高威力寶石有限。
沉淪(憂鬱)
效果:每次受影響單位被擊中時,它會受到等於沉淪強度(Sinking Potency)的固定 SP 傷害。每次命中計數減少 1。沒有理智的敵人將受到憂鬱屬性傷害。
優勢:透過消耗敵人的 SP,在對抗具有正面硬幣技能的敵人時,擁有卓越的衝突獲勝率。對沒有理智的敵人造成憂鬱屬性傷害,使其成為對抗某些抗性的傷害專家。恐慌類型操控提供了顯著的回合控制。
劣勢:對有理智的敵人造成傷害,其價值完全依賴於 SP 消耗。使用負面硬幣技能的敵人變得極其危險,因為他們較低的 SP 會增加他們的硬幣準確性。在普通遭遇中清除速度緩慢。
靜態(傲慢)
效果:在接下來的計數次命中中,將暴擊率提高 Potency x5%。
優勢:對任何敵人都能生效的自我增益關鍵字。無需在目標上堆疊減益。合成寶石Lucky Bag 大幅提升了技能 3 的威力,將靜態從一個次要增益變成了一個真正的核心關鍵字。Period Office 人格持有 Tier 0 狀態。
劣勢:沒有專門支援的情況下,計數難以維持。僅靠暴擊的關鍵字傷害增加非常有限,除非有寶石增幅。
充能(嫉妒)
效果:用於強化特定技能。計數上限為 20(可延長)。計數在回合結束時減少 1。
優勢:自我增益,累積後會作為充能威力(Charge Power)持續存在,不像其他關鍵字那樣會衰減。擁有充能的 W Company 人格在熱身後能達到極高的衝突威力與傷害輸出。Near-light Superbattery 寶石允許充能無視物理和罪惡抗性。
劣勢:需要熱身回合才能達到全部潛力。幾個關鍵的充能人格在充能計數低時會自殘或攻擊隊友,需要仔細管理。在鏡界迷宮之外,沒有特定寶石支援時,抗性問題依然存在。
平行疊加模式:超越第 5 層
一旦你在開啟平行疊加的情況下以困難模式清除所有 5 層,第 5 層 Boss 後就會出現提示。確認後,你的運行將延長至10 層,其中第 6-10 層將包含難度顯著增加的登山試煉。瘋狂值獎勵不會超過第 5 層,但你會獲得額外的星光和投影率。
第 10 層之後,另一個提示將解鎖平行疊加 EXTREME,將運行延長至15 層。第 11-15 層將包含獨特的長戰鬥主題包、對你的司罪者施加嚴格限制的登山逆境,以及豐厚的星光和投影率獎勵。主題包觀察在 EXTREME 模式下禁用。
危險
EXTREME 模式還包含隱藏的 Boss 節點,這些節點出現在任何非 Boss、非商店的節點上,觸發機率為 10%。這些可選 Boss 極其強大,但會獎勵獨特的 IV 級 E.G.O 寶石、1000 費用和完整的司罪者治療。進入其節點會讓你鎖定在戰鬥中,沒有放棄的選項。
四個 EXTREME Boss 的獎勵是:
- 唐吉訶德:The Family's Resentment(IV 級出血寶石)
- 里卡多:Rules of the Middle(IV 級鈍擊寶石)
- 雷橫:For the Capo(IV 級震盪寶石)
- 小紅與維吉利烏斯?:Kkomi's Mini-Gift(IV 級通用寶石)
鏡像投影:長期獎勵
在鏡界迷宮中完成特定動作可獲得成就,這些成就將轉換為投影率。每 100 投影率等於 1 個獎勵等級,每季最多可獲得 100 個獎勵等級。
常規運行完成也會獲得投影率,但此被動方法每週上限為1000 投影率(10 個獎勵等級)。為了更快地推進,請清除帶有逆境選擇的 EXTREME 樓層,因為它們比標準運行提供投影率的效率要高得多。
成就及其相關獎勵會隨著每個賽季的新鏡界迷宮而重置。

鏡像投影獎勵等級
應考慮哪些多關鍵字牌組?
一旦你擁有足夠的司罪者,多關鍵字牌組就可以同時解鎖多種合成寶石效果。目前最可行的組合是:
出血 + 靜態(呼喚牌組):Blood Fog 和 Lucky Bag 同時生效。最快的隊伍成員將從兩者寶石中受益,產生極高的技能 3 傷害。核心人格包括 Black Cloud Heathcliff 和 Black Cloud Ishmael 以及 La Manchaland 成員。
靜態 + 破裂(呼吸爆發牌組):此牌組於第 6 賽季發布,以 Black Water 人格為基礎。Lucky Bag 和破裂寶石Pleasure 協同工作,加速爆發窗口。在 EXTREME 模式下表現強勁。
靜態 + 沉淪(Index 牌組):由第 7 賽季 Index 人格使其可行。Spiderweb Index Finger Yi Sang 作為超級輸出,即使沒有完整的寶石支援,該牌組的表現也很好。
充能 + 破裂(W Company 牌組):W Company 人格提供充能,而破裂則處理抗性繞過。Near-light Superbattery 寶石解決了純充能牌組長期存在的抗性問題。
資訊
隨著 E.G.O 寶石人員條件放寬補丁,即使符合條件的司罪者在運行中死亡或撤退,合成寶石的條件也會持續存在。你可以從一個完整的多關鍵字陣容開始,然後讓一些司罪者倒下,以滿足運行過程中不同的寶石條件。
新舊管理者關鍵要點
鏡界迷宮獎勵那些投資於理解關鍵字互動的玩家,而不是那些僅僅派出最高稀有度身份的玩家。選擇一個與你現有司罪者相匹配的起始關鍵字,使用主題包觀察來鎖定相關的寶石包,並盡可能優先考慮合成寶石而不是單獨升級。一旦解鎖,困難模式始終值得嘗試,因為其獎勵效率與普通模式相比差距巨大。

