什麼是 Limbus Company 的「織線」活動?
「織線」是 Limbus Company 的第九章 0.5 章節「間奏」活動,於 2026 年 4 月 16 日至 2026 年 5 月 14 日(KST)舉行。此活動將引入兩個與「環」相關的新人格,並帶有法維斯特藝術主題,還有一個專用貨幣,稱為「斷裂之線」,以及一個獎勵商店,其中包含從免費人格到萃取票券等各種物品。如果您想獲得免費的「環 法維斯特學徒 斯瓦蒂」人格而無需花費月光石,這就是您的機會。活動關卡是 58 級的焦點遭遇戰,因此在投入之前,請確保您的隊伍已準備好迎接挑戰。
進入「織線」需要什麼?
根據 Limbus Company 的 wiki,進入權有兩個等級。您只需要完成「序章:黯淡的塞爾瓦」即可開啟活動頁面本身。若要實際遊玩戰鬥關卡,您需要完成「第九章:不絕之歌」。如果您仍在推進主線劇情,請優先推進至第九章,然後在活動於 5 月 14 日結束前完成。
好消息是:即使活動期間結束,戰鬥遭遇戰和劇情仍可透過「迴避物語」中的「駕駛模式」和「劇場」進行遊玩。然而,獎勵商店將於 2026 年 5 月 21 日 10:00 KST 關閉,這讓您在活動結束後有一週的時間來花費所有累積的「斷裂之線」。
危險
獎勵兌換商店將開放至 2026 年 5 月 21 日 10:00 KST,而非 5 月 14 日。請勿在活動結束的瞬間花光所有物品。
如何快速賺取「斷裂之線」?
「斷裂之線」是此活動的主要貨幣,其來源比您預期的更廣泛。以下是根據官方 wiki 數據的細分:
- 活動限定關卡和地下城 每次遊玩都會獎勵「斷裂之線」,首次通關有額外獎勵。
- 「間奏 VII:織線」的最終戰鬥節點比其他關卡具有顯著更好的腦啡肽與「斷裂之線」轉換率,使其成為最高效率的刷取點。
- 活動期間首次通關的舊主線劇情關卡和地下城也會根據其腦啡肽成本獎勵相應數量的「斷裂之線」。
- 「鏡像地下城」普通難度每層獎勵 10 點「斷裂之線」,困難難度每層獎勵 20 點。
- 活動期間,「鏡像地下城」困難難度第 5 層會出現「織線主題包」樓層包。普通難度通關可額外獲得 50 點「斷裂之線」;困難難度通關可額外獲得 100 點「斷裂之線」。
- 任何關卡通關時都有 5% 的機率掉落「斷裂與焦灼之線」,該物品會自動轉換為 20 點「斷裂之線」。此掉落率在活動的最終遭遇戰中會提高至 10%。

獎勵兌換貨幣商店
隊伍加成:實際有多大幫助?
在您的隊伍中擁有活動人格,即使是在替補席上,也能提升您的「斷裂之線」收益。加成是疊加的,上限為 120%,因此堆疊多個加成是值得的。
如果您在活動早期從萃取橫幅中抽到了「環 法維斯特導師 羅迪安」,在加入任何 20% 的貢獻者之前,您已經獲得了 40%。要達到 120% 的上限,需要兩個 40% 單位加上四個 20% 單位中的兩個,這對於一直收集「環」相關人格的玩家來說是一個實際的目標。
資訊
賺取加成適用於首次通關獎勵和鏡像地下城獎勵,而不僅僅是標準關卡重複。優先使用您的加成隊伍進行首次通關以最大化價值。
戰鬥章節有哪些?難度如何?
「織線」中確認的兩個戰鬥章節是「9.5-3:行者」和「9.5-6:猿」,如 Limbus Company wiki 所記錄。兩者都是 58 級的焦點遭遇戰,入場費用為 20 腦啡肽。每個章節都有一個 EX 目標,要求您在 10 回合內通關。
這兩場遭遇戰目前在第一波都有相同的敵人組成:
- 環 衝動法維斯特學徒
- 環 狂暴法維斯特學徒
警告
wiki 指出這些戰鬥章節是存根,這意味著可能缺少額外的波次數據。隨著社群文件不斷補充,請查看 Limbus Company 官方 wiki 以獲取更新。
如何達成 10 回合的 EX 目標?
根據現有資訊,兩個 EX 目標都需要在 10 回合內通關。考慮到敵人類型是「環 法維斯特學徒」,圍繞您最高傷害的人格進行構築,並集中火力在每個回合群組中消滅一名敵人,是實際可行的方法。在隊伍中擁有活動人格具有雙重作用:提供「斷裂之線」加成,並與「環」陣營的敵人產生主題協同作用。
「織線」獎勵商店中有什麼?
總共需要 5,300 點「斷裂之線」才能清空整個商店。以下是 wiki 上列出的所有物品:
對於大多數玩家來說,**1,000 點「斷裂之線」兌換的斯瓦蒂人格**是顯而易見的優先目標。之後,每個 20 點「斷裂之線」的 20 張萃取票券總計需要 400 點「斷裂之線」,而每張 15 點的人格訓練票券 IV 堆疊起來,如果您正在培養多個角色,可能會消耗大量資源。

斯瓦蒂免費活動人格
新的人格和萃取橫幅
「織線」的萃取橫幅將「環 法維斯特導師 羅迪安」作為主要抽取目標,同時還有「Kira 播報員」外觀。羅迪安的橫幅是活動的主要付費/抽卡途徑,而斯瓦蒂則是透過「斷裂之線」刷取鎖定的免費獎勵。
活動的預告引言很好地定下了基調:「過度是容易的。任何人都可以做到。難的部分是……讓它簡潔,這是濃縮的藝術。」這直接適用於您應如何處理獎勵商店。弄清楚哪些獎勵對您的帳號很重要,計算所需的「斷裂之線」,然後有針對性地刷取,而不是盲目地 grind。
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