• 首頁
  • 遊戲
  • 攻略
  • 新聞
  • 評論
  • 任務
  • 神秘寶箱
  • Buy Games
  • 列表
  • GAMES+
  • 優惠與折扣 (使用 GAMES+ 解鎖)
  • 遊戲日曆 (使用 GAMES+ 解鎖)
Mario Tennis Fever Banner
  1. 遊戲
  2. Mario Tennis Fever
  3. 總覽

Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever
休閒體育

《Mario Tennis Fever》是一款街機風格網球遊戲,瑪利歐角色們將在快節奏的比賽中競賽,並擁有特殊技能和「Fever Shot」機制。

開發者

Camelot Software Planning

狀態

可遊玩

發售日期

February 12th 2026

平台

簡介

Camelot Software Planning 再次回到球場,帶來《Mario Tennis Fever》,提供爆炸性的回合制動作,結合了傳統網球基礎與任天堂標誌性的角色驅動遊戲玩法。這款運動遊戲引入了新的「Fever Gauge」系統,將標準的截擊轉變為壯觀的強力招式,而防守動作和策略性的擊球選擇則讓比賽充滿變數。無論是掌握上旋球還是釋放增強的「Fever Shots」,這款 Nintendo Switch 獨佔遊戲都承諾帶來獨具瑪利歐風格的競技網球體驗。

Mario Tennis Fever Screenshot 1
Mario Tennis Fever Screenshot 2

總覽

《Mario Tennis Fever》將瑪利歐系列中最具代表性的角色們帶到競技網球場上,並著重於回合機制與策略性擊球落點。Camelot Software Planning 在系列街機運動的基礎上,整合了基於動量累積的「Fever Gauge」系統,透過持續的回合來獎勵玩家,並解鎖毀滅性的特殊攻擊。遊戲玩法融合了易於上手的網球基礎——上旋球、切片球和高吊球——以及角色獨有的技能,創造出充滿活力的比賽情境。

這款 Nintendo Switch 獨佔遊戲強調進攻壓迫與防守站位,引入了新的跑動選項,讓玩家能夠反制積極進攻的對手。《Fever Rackets》則作為可自訂的裝備,能改變特殊擊球的屬性,為賽前角色選擇增添了策略層面。傳統網球機制與任天堂角色驅動設計的結合,創造了一種既能滿足休閒對戰,又能兼顧競技比賽的運動體驗。

Fever 系統有何不同?

「Fever Gauge」是遊戲的核心策略元素,作為一個在延長回合中累積的動量計。與以往僅依賴角色專屬強力擊球的《Mario Tennis》系列作品不同,這個系統獎勵那些能維持穩定控球和防守站位的玩家。一旦能量條滿溢,玩家就能解鎖「Fever Shots」——由裝備的《Fever Rackets》強化的強力攻擊,能施加從軌跡改變到場地陷阱等特殊效果。

這個機制透過鼓勵更長的回合而非立即得分來改變比賽節奏。玩家必須在積極的擊球落點與防守的持續性之間取得平衡,因為失誤一次回合就會重置能量條的進度。該系統創造了自然的逆轉機會,讓落後的玩家能透過技巧性的防守來累積動量。

Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever

核心網球機制與操作

遊戲基礎建立在透過靈敏操作實現的熟悉網球擊球類型上。上旋球能加速球速並維持下墜軌跡,切片球則能降低速度以實現精準落點,高吊球則能弧線高飛以繞過衝網的對手。每種擊球類型都根據場上位置和對手移動模式具有戰術用途。

關鍵遊戲特色包括:

  • 角色獨特的移動速度和擊球力量
  • 用於挽救困難回擊的防守動作
  • 用於控制回合的場上站位策略
  • 《Fever Racket》自訂選項
  • 影響準確度的擊球時機機制
Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever

新的防守動作擴展了標準站位以外的反應選項。玩家可以執行緊急滑步、快速衝刺和恢復技巧,以防止在失去平衡時輕易丟分。這些新增內容補充了進攻性的 Fever 系統,確保防守玩法保持引人入勝,而非純粹的反應式操作。

角色陣容與自訂

《Mario Tennis Fever》集結了系列中已有的角色陣容,每個角色都為場上對決帶來獨特的玩法特徵。移動速度、擊球力量和技術精準度因角色而異,創造了自然的克制關係和有利的對陣。角色陣容設計鼓勵玩家進行實驗,找出哪些角色屬性最符合他們偏好的策略。

《Fever Rackets》引入了基於裝備的自訂功能,可以改變特殊擊球的行為。這些物品充當可交換的配置,而非永久性的角色修改,讓玩家可以根據對手的傾向或比賽情況來調整他們的 Fever Shots 效果。該系統在不壓倒核心網球機制的同時,增加了賽前策略的深度。

Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever

多人競技

這款運動遊戲支援本地和線上多人模式,可適應各種競技賽制。單打比賽強調個人技巧和角色掌握,而雙打則引入了合作站位和擊球協調。遊戲以回合為中心的設計有效地轉化為多人環境,在這些環境中,多個玩家管理 Fever Gauge 系統時,動量轉移會變得更加戲劇化。

透過不同的球場類型和規則變體,比賽的多樣性得以擴展,這些變體會改變標準網球計分方式。在特定模式中會出現環境危害和特殊場地條件,增加了考驗適應能力的不可預測元素。這些變體提供了遊戲玩法的多樣性,同時保留了定義競技平衡的基礎網球機制。

Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever

結論

《Mario Tennis Fever》透過其 Fever Gauge 系統在街機運動類型中脫穎而出,該系統獎勵持續的回合玩法和防守技巧。Camelot Software Planning 帶來了一種網球體驗,其中傳統的擊球機制與角色驅動的特殊能力並存,創造了平衡易上手性和策略深度的比賽。Fever Racket 的自訂功能和擴展的防守選項提供了超越基本擊球選擇的戰術考量層面,使得這款 Nintendo Switch 獨佔遊戲成為尋求具有任天堂標誌性個性的競技運動遊戲的系列老玩家和新手的引人入勝之作。