MotoGP 26 已於 2026 年 4 月 29 日在 PS5 上推出,其獎盃列表正如玩家對 Milestone S.r.l. 的賽車模擬遊戲所期望的那樣:結合了快速賽道勝利、深入的生涯模式農場,以及一些真正艱難的挑戰,這些挑戰將區分休閒玩家和專注的玩家。總共有 51 個獎盃,價值 1,350 分,在 PSNProfiles 上白金獎盃的稀有度僅為 0.5%。只有約 32% 的玩家完成了全部列表。以下是如何加入他們。
完整的獎盃列表是什麼樣子的?
PS5 上的 51 個獎盃分為四個等級:1 個白金、1 個金、15 個銀和 34 個銅。大多數銅獎盃是橫跨 21 個賽道的特定賽道比賽勝利,聽起來很多,但其中大部分會在生涯模式中自然獲得。更艱鉅的任務在於生涯模式進度獎盃、無倒轉連勝紀錄,以及線上要求。

所有 51 個獎盃一覽
以下是獎盃類別的快速分類:
應該優先爭取哪些獎盃?
從 First steps (61.9% 稀有度,列表中最常見的獎盃) 開始,在 First Boot 教程或教程模式中完成一圈。這是遊戲要求你做的第一件事。然後,透過在 Arcade 遊戲體驗中完成任何比賽來獲得 Time for change,並透過快速練習賽直接晉級 Q2 來獲得 I bend, I don't break。
21 個賽道勝利獎盃是你的下一個優先事項。Victory at Chang (39.7%) 和 Victory at Austin (28.8%) 是最常見的獎盃之一,這很正常,因為這些賽道傾向於適合激進的騎乘風格。最稀有的賽道勝利是 Victory at Mandalika,稀有度僅為 8.8%,其次是 Victory at Motegi (10.1%) 和 Victory at Silverstone (10.8%)。這些賽道顯然讓玩家更感困擾,所以請將它們留到你的生涯模式技能完全發展後再挑戰。
進行一個橫跨所有 21 個賽道的自訂錦標賽,設定最低難度和縮短比賽長度。你將在單一會話中橫掃大多數賽道勝利獎盃,而不是零散地爭取。

確保曼達利卡勝利
生涯模式獎盃如何運作?
生涯模式是這次白金獎盃衝刺的骨幹。進度獎盃遵循清晰的階梯:
- Team's rising star:達到頂級車手地位 (15.4% 稀有度)
- Everyone in class:成為車隊領隊 (10.4%)
- Rider of the day:達到超級巨星車手地位 (5.7%)
- Racing legend:達到傳奇車手地位 (2.8%)
- Point of reference:成為製造商領隊 (2.0%,超稀有)
Point of reference 是遊戲中最稀有的非白金獎盃,稀有度為 2.0%,根據 PSNProfiles 上的論壇討論,玩家發現它需要跨越多個賽季的持續統治。請為生涯模式的長期投入做好準備。
錦標賽獎盃也在此:Moto3 Championship victory (13.3%)、Moto2 Championship victory (7.6%) 和 MotoGP Championship victory (4.2%)。你需要爬升這三個級別,這也是自然的生涯模式進度。
Collect them all 要求你完成一場比賽,使用 MotoGP 的每個製造商,稀有度僅為 2.7%。最簡單的方法是透過大獎賽模式,在那裡你可以自由選擇任何製造商的摩托車,不受生涯模式的限制。
無倒轉獎盃是什麼以及它們有多難?
三個獎盃會懲罰你按下倒轉按鈕:
- Without a Hitch:無倒轉贏得 3 場比賽 (10.5%)
- Hammer Down:無倒轉贏得 5 場比賽 (7.1%)
- Clean riding:無倒轉贏得 10 場比賽 (4.1%,超稀有)
這些是累積的,所以 Without a Hitch 的勝利計入 Hammer Down,後者計入 Clean riding。關鍵在於它們只在 Grand Prix、Championship 或 Career 模式中計算,而不是 Time Trial 或 Race Off。
對於這些獎盃,倒轉是一個二元條件。在一場比賽中使用一次倒轉就會使整場比賽無效,即使你贏了。在開始無倒轉挑戰之前,請在設定中關閉倒轉選項,以避免意外按下按鈕。
Perfect weekend 獎盃 (12.6%) 要求你在同一場比賽週末獲得桿位、贏得衝刺賽並贏得主場比賽。這是生涯模式農場之外最艱鉅的單場比賽獎盃。選擇一個你熟悉的賽道,並降低 AI 難度。
Race Off 和計時賽獎盃如何運作?
Race Off 模式提供四種不同的車輛類別勝利:
- Dirt domination:贏得一場 Flat Track 比賽 (9.7%)
- Sliding success:贏得一場 Motard 比賽 (11.9%)
- Victory in miniature:贏得一場 Minibike 比賽 (22.6%)
- Production master:贏得一場 Production bike 比賽 (26.2%)
Minibike 和 Production bike 的勝利在這裡最常見,這表明玩家發現這些操控模型更容易上手。Flat Track 是這四種中最難的,稀有度為 9.7%,可能是因為泥土物理學需要與瀝青賽道完全不同的騎乘風格。
對於 Time Trial,你需要 The Perfect Lap (5.1%),這需要 3 個連續的有效圈,以及 Always on the ball (2.9%,超稀有),需要 5 個連續的有效圈。有效圈意味著沒有賽道限制違規和沒有碰撞。謹慎設定你的節奏,而不是追逐快速時間,因為這裡的一致性比速度更重要。
在計時賽模式中,選擇一個短賽道並有寬闊的緩衝區,以最大限度地減少賽道限制違規使你的圈數無效的風險。
線上獎盃呢?
三個獎盃需要線上遊玩:
- Let's Get 'Em!:完成 5 場線上比賽 (6.2%)
- Conquering the World:完成 10 場線上比賽 (4.3%)
- The world is all mine:完成 15 場線上比賽 (3.3%)
- Nice view from here:在 3 場不同的線上比賽中登上領獎台 (6.1%)
這些是基於完成的,而不是基於勝利的(除了 Nice view from here),所以僅僅完成比賽就算數。這裡的低稀有度百分比反映了賽車模擬遊戲線上參與度的普遍下降,而不是難度。這個類別的賽車遊戲的線上玩家群體通常在最初幾週後就會減少,所以趁著大廳活躍時儘早處理這些。
最快的白金路線是什麼?
根據獎盃稀有度數據,專注的白金衝刺路線如下:
- 完成教程以獲得 First steps
- 進行一個橫跨所有 21 個賽道的自訂錦標賽,設定低難度以橫掃賽道勝利
- 使用大獎賽模式完成每位製造商的比賽以獲得 Collect them all
- 贏得一場 Flag to Flag 比賽(雨戰)以獲得 Did you bring an umbrella? (6.1%)
- 透過 Moto3、Moto2 和 MotoGP 磨練生涯模式以獲得錦標賽和地位獎盃
- 處理無倒轉勝利,在設定中禁用倒轉的情況下完成 10 場比賽
- 清除 Race Off 模式,涵蓋所有四種車輛類別
- 在計時賽中完成 5 個連續的有效圈以獲得 Always on the ball
- 完成 15 場線上比賽並登上其中 3 場的領獎台
Did you bring an umbrella? 獎盃 (6.1%) 要求贏得一場 Flag to Flag 比賽,這意味著一場比賽開始時天氣條件不同,中途需要更換摩托車。這些不會自動按需發生,所以要麼等待生涯模式觸發一場,要麼檢查大獎賽模式是否允許你手動設定動態天氣條件。
有關生涯模式和其他遊戲系統的完整策略細節,請查看 MotoGP 26 指南合集,以獲取更多社群記錄的有效路線提示。

