《Neverness to Everness》推出時共有 16 位可操作的 ESPER,涵蓋傷害、增益和生存等角色定位。而抽卡資源相當緊俏,若將資源花費在錯誤的角色上,可能會讓你落後數週。本強度排行根據 BOSS 表現、小怪清除、隊伍協同作用和易用性,參考多個社群來源和實際遊玩評估,對 1.0 版本中的所有 ESPER 進行排名。
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NTE 中,你應該優先抽取誰?
如果你是新手玩家,所有來源的答案都一致:先抽取Nanally,然後根據你的遊玩風格,再考慮抽取Sakiri或Jiuyuan。根據 GameWith 的評估,Nanally 在傷害排行榜上名列前茅,並且是上市時限定Ichi-daime卡池中的 S 級重點角色。
Daffodil 出現在標準卡池中,因此你可以透過重刷來獲得她,而無需等待限定卡池輪替。如果你錯過了 Nanally 的卡池,Daffodil 是你次佳的傷害優先選擇。

完整 1.0 版本 ESPER 名單
SS 級 ESPER
Nanally (Anima / Plasma / 傷害) 是目前遊戲中優先度最高的抽取目標。她的追擊會在隊友攻擊敵人時自動觸發,這意味著即使她不在場上,也能持續產生傷害。她擁有絕佳的技能啟動率,並能與任何隊伍組合產生協同作用,因此對新手玩家友善,同時在高階遊玩中也十分有效。她與Esper Zero搭配時表現最佳,Esper Zero 可以加速 ESPER 循環並增強她的追擊輸出。
Sakiri (Incantation / Gas / 增益) 是遊戲中頂級的輔助選擇。她擅長將敵人聚集起來以便進行範圍攻擊,透過終極技能為隊伍施加攻擊力增益,並觸發燃燒效果以增強持續傷害。如果你不追求傷害輸出,Sakiri 是值得鎖定的輔助角色。
Jiuyuan (Anima / Solid / 傷害) 以其圍繞契約和結算機制建立的自給自足的傷害套裝,提供強大的單體攻擊,並透過玫瑰契約子彈提供持續傷害,穩居 SS 級。她也擁有穩定的敵人聚集能力,用於控制場面,儘管在範圍傷害輸出方面不如 Sakiri。

Nanally 的被動追擊觸發
A 級 ESPER
Daffodil (Chaos / Liquid / 傷害) 是出色的 BOSS 專家。她的技能組圍繞著白色條傷害,可以快速填滿 BOSS 的眩暈計量表,當該計量表破裂時,你的整個隊伍將獲得一個輸出最大傷害的機會。她可以在連擊中交換隊友,以在暈眩階段最大化隊伍傷害。她擁有一個長距離閃避,可以在連擊中使用,讓你可以在混亂的 BOSS 範圍攻擊中重新定位。
Esper Zero (Cosmos / Solid / 傷害) 是主角,也是一個可靠的全能型角色。單次技能施放即可立即觸發 ESPER 循環,而被動自我治療提高了大多數傷害角色所缺乏的生存能力。作為免費角色,Zero 可以融入大多數隊伍,而無需消耗抽卡資源。
Baicang (Incantation / Synthesis / 傷害) 擁有遊戲中最高的傷害上限,但需要精確的操作。他在武術和遠程法術模式之間切換,並在終極技能期間獲得力量詞綴加成。代價是持續的生命值管理和嚴格的時間要求。Baicang 很靈活,但與專家相比,他在任何單一角色定位上都不突出。對大多數玩家來說,Nanally 或 Daffodil 是更安全的初期投資。
Chiz (Cosmos / Gas / 傷害) 是最佳的免費傷害選擇。她可以透過永久召喚獲得 6 個重複角色,透過基礎攻擊直接獲得 Fons,並透過她的圖表閱讀終極技能機制造成巨大傷害。她的節奏機制使她比其他傷害輸出者更難使用,但對於一個免費角色來說,回報是極佳的。
Haniel (Psyche / Solid / 增益) 是一位純粹的隊伍增益者,透過她的終極技能提升攻擊力,並透過 Hootie 的追擊造成持續傷害。在 C6 投資下,Haniel 在增益角色方面排名 S 級。她施加增益並進行交換,這是她的全部功能,但她在任何陣容中都能可靠地完成。
Adler (Incantation / Synthesis / 生存) 透過單一按鈕按下即可為全隊提供護盾,這在目前的陣容中非常罕見。他還透過累積和消耗 Karma 堆疊來提升傷害,並透過支援技能施加隨機減益效果。
B 級 ESPER
Fadia (Psyche / Synthesis / 生存) 是一位出色的坦克,她的被動技能讓隊伍可以分攤受到的傷害,防止任何單一隊友被單獨淘汰。她還擁有傷害反射機制,並可以在設定的生命值閾值時立即觸發她的終極技能。她的攻擊輸出有限,但在需要保持隊伍存活的內容中,她足以獲得一席之地。
Hathor (Lakshana / Plasma / 傷害) 透過消耗「快遞力量」堆疊來提供高爆發傷害,但需要小心時機,因為充電動畫會讓她暴露在攻擊之下。為了充分發揮其潛力,她必須在增益窗口期間輸出傷害。她可以作為次要輔助 DPS 融入大多數隊伍,而無需特定的陣容配置。
Hathor 的羽毛堆疊充電會讓她變得脆弱。除非你能可靠地掌握時機,否則避免對具有頻繁範圍攻擊模式的 BOSS 使用她的充電動畫。
C 級 ESPER
Edgar (Cosmos / Liquid / 生存) 是一位專職治療者,他的技能優先治療低生命值的隊友,並透過他的終極技能持續治療。他的治療範圍是固定的,這使得他在對抗移動 BOSS 的快節奏戰鬥中效果顯著降低。
Skia (Lakshana / Gas / 傷害) 與 Chiz 等光屬性角色在 Lakshana 屬性上有一些協同作用,並提供不錯的範圍控制,但與其他傷害輸出者相比,他的傷害輸出較低。
Mint (Anima / Liquid / 傷害) 擁有低冷卻的重定向技能,並且可以透過長按基礎攻擊來吸引敵人。她擁有穩定的單體和範圍格擋潛力,但當有更高階的 DPS 角色可用時,她很快就會被超越。
Aurelia (Psyche / Plasma / 傷害) 透過水母爆炸造成傷害,擊中時堆疊攻擊力增益,並透過她的終極技能吸引敵人。她的終極技能提供的控制能力不錯,但她的整體傷害相對較低,而且她的機動性,特別是在閃避和空中移動方面,落後於其他角色。

組建你的三 ESPER 隊伍
NTE 中最佳隊伍組成是什麼?
所有三個來源的核心建議都一致:將Nanally作為你的主要傷害輸出者,Daffodil用於 BOSS 眩暈破壞,以及Adler或Sakiri作為你的第三個位置,具體取決於你需要護盾還是範圍攻擊設置。
Nanally 與Esper Zero搭配時表現最佳,Esper Zero 可以加速 ESPER 循環並增加她的追擊頻率。如果你擁有 C3 的 Zero,Nanally 和 Zero 的組合將成為 1.0 版本中最強大的傷害核心之一。
對於抽取到 Jiuyuan 的玩家來說,她壓縮了治療者的位置,因為她可以遠程攻擊並同時治療隊友,在大多數內容中無需專門的生存角色。
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