總覽
《Neverness to Everness》是一款由 Hotta Studio 開發、Iwplay World Interactive Entertainment 發行的超自然都市開放世界 RPG。遊戲設定在一個普通與超自然界線模糊的現代都市,讓玩家在看似熟悉卻隱藏著驚人異變的世界中穿梭。開發團隊 Hotta Studio 曾打造《幻塔》,這次他們將同樣的宏大開放世界設計理念,融入一個充滿詭異氛圍的寫實都市背景。
遊戲將於 2026 年 4 月 29 日在多個平台推出:Android、iOS、Windows PC、macOS 和 PlayStation。如此廣泛的跨平台支援,顯示 Hotta Studio 期望從第一天起就建立一個龐大且緊密連結的玩家社群。雖然超自然 RPG 類型的競爭激烈,但少有作品能像《Neverness to Everness》這樣,將一個完整實現的現代都市作為遊玩舞台,而非奇幻領域或末日廢土。
《Neverness to Everness》是款什麼樣的遊戲?
《Neverness to Everness》是一款超自然開放世界 RPG,以現代都市的探索和超自然遭遇為核心。它不像傳統的地下城冒險,更像是置身於濕漉漉的街道,而危險正潛伏在視線之外。遊戲的核心特色,在於動作 RPG 的機制與一個生動、真實的現代世界交匯,並鼓勵玩家的好奇心。

遊戲已確認的主要特色包括:
- 超自然都市開放世界探索
- RPG 養成系統
- 跨平台遊玩,支援手機、PC 和 PlayStation
- 融合超自然元素的現代都市設定
- 動作導向的 RPG 戰鬥

Hotta Studio 在打造開放世界方面擁有豐富經驗,他們擅長提供垂直和水平上的自由度,而這種設計理念似乎也延續到了這款遊戲中。與市面上大多數 RPG 相比,都市的設定賦予了遊戲獨特的視覺風格,用霓虹閃爍的小巷和高聳入雲的摩天大樓,取代了史詩般的壯麗景色,營造出一個充滿生活氣息的環境。
世界與設定:一座隱藏利爪的城市
《Neverness to Everness》在世界觀和設定上,無疑是其最引人注目的賣點。現代都市在 RPG 類型中鮮少被充分利用,而將超自然力量置於這樣的背景下,能產生一種奇幻設定難以比擬的獨特張力。熟悉的事物變得扭曲,這種不安感貫穿遊戲,而遊戲也充分利用了這種令人不安的氛圍。
這個都市開放世界不僅僅是背景。它本身就是遊戲的核心角色,一個超自然活動不再局限於地下城或黑暗森林,而是滲透到人們實際居住空間的地方。街道、建築和城市基礎設施,都成為了本不該出現的遭遇的舞台。

視覺與音效設計
從現有的預告片和截圖來看,《Neverness to Everness》呈現出精緻的視覺風格,將寫實的都市建築與風格化的超自然效果巧妙融合。平凡的城市環境與遊戲中超自然內容所帶來的明顯異樣之間的對比,賦予了美術方向強烈的目的性。它並非追求照片般的寫實,而是刻意營造一種特定的、令人不安的氛圍。
遊戲支援跨平台發行,包括行動裝置,意味著視覺保真度會根據硬體進行調整,儘管 PC 和 PlayStation 版本似乎是 grafically 最具野心的目標。

結論
《Neverness to Everness》作為一款超自然開放世界 RPG,憑藉著一個懂得為廣大玩家打造大規模遊戲的開發團隊,成為了該領域中更具獨特性的作品之一。現代都市的設定、超自然的劇情,以及跨平台的可用性,讓它在競爭激烈的遊戲類型中擁有清晰的定位。對於那些希望在 RPG 探索中,先體驗真實感,再逐漸陷入奇異世界的玩家來說,《Neverness to Everness》絕對是值得關注的遊戲。







