總覽
《Neverness to Everness》是由 Hotta Studio 開發、Iwplay World Interactive Entertainment 發行的超自然都市開放世界 RPG。遊戲設定在一個普通與超自然界線模糊的現代都市,玩家將在這個表面熟悉、實則隱藏著驚人異變的世界中穿梭。曾打造《戰雙帕彌什》的 Hotta Studio,將其對宏大開放世界設計的熱情,轉化為一個充滿詭異氛圍的寫實都市背景。
遊戲將於 2026 年 4 月 29 日在多個平台推出:Android、iOS、Windows PC、macOS 和 PlayStation。如此廣泛的跨平台支援,顯示 Hotta Studio 從第一天起就致力於建立龐大且緊密連結的玩家社群。雖然超自然 RPG 類型競爭激烈,但少有作品能將一個完整實現的現代都市作為遊玩舞台,而非奇幻領域或末日廢土。
《Neverness to Everness》是款什麼樣的遊戲?
《Neverness to Everness》是一款超自然開放世界 RPG,以當代都市的探索和超自然遭遇為核心。它不像傳統的地下城冒險,更像是陰雨綿綿的街道,在視線之外隱藏著不對勁的事物。遊戲的核心特色,在於動作 RPG 的機制與一個充滿生機、獎勵好奇心的現代世界交匯。

遊戲已確認的主要特色包括:
- 超自然都市開放世界探索
- RPG 成長系統
- 跨越行動裝置、PC 和 PlayStation 的多平台遊玩
- 融合超自然元素的現代都市設定
- 動作導向的 RPG 戰鬥

Hotta Studio 在打造重視垂直與水平自由度的開放世界方面擁有豐富經驗,而這種設計理念似乎也延續到了本作。與市面上大多數 RPG 相比,都市的設定賦予了遊戲獨特的視覺風格,用霓虹閃爍的巷弄和充滿生活氣息的高樓天際線,取代了史詩般的壯麗景觀。
世界與設定:一座隱藏利爪的城市
《Neverness to Everness》在世界觀和設定上,使其成為一款引人注目的作品。現代都市在 RPG 類型中鮮有被充分利用,而將超自然力量置於其中,能產生一種奇幻設定難以比擬的獨特張力。熟悉的事物變得扭曲,這種不安感令人不寒而慄,而遊戲正是要深入挖掘這種不適感。
這個都市開放世界不僅僅是背景。它本身就是遊戲的核心角色,是一個超自然活動不再侷限於地下城或黑暗森林,而是滲透到人們實際居住空間的地方。街道、建築和城市基礎設施,都成為了本不該存在的遭遇的舞台。

視覺與音效設計
從現有的預告片和截圖來看,《Neverness to Everness》展現了精緻的視覺風格,將寫實的都市建築與風格化的超自然效果巧妙融合。平凡的城市環境與遊戲中超自然內容所帶來的明顯異樣之間的對比,賦予了美術方向強烈的目的性。它並非追求照片般的寫實,而是以一種特定、刻意的方式營造令人不安的氛圍。
包含行動裝置在內的多平台發行,意味著視覺保真度會根據硬體有所調整,但 PC 和 PlayStation 版本似乎是畫面表現最為雄心勃勃的目標。

結論
《Neverness to Everness》作為一款超自然開放世界 RPG,憑藉著對打造大規模遊戲和廣泛玩家群體有著豐富經驗的開發團隊,展現出獨特的魅力。其現代都市的設定、超自然的劇情,以及跨平台的可用性,讓它在競爭激烈的遊戲類型中擁有清晰的定位。對於那些希望在 RPG 探索中,先感受到真實、再體驗奇異的玩家來說,這款遊戲絕對值得關注。







