在《Neverness to Everness 》中,格擋(Parry)是區分能輕鬆通過戰鬥的玩家與卡在同一場遭遇戰中不斷練級的玩家的關鍵機制。掌握好它,你就能暈眩敵人,累積Cycle Energy,並進入免費的Critical Dodge(完美閃避)時段。掌握不好,你就會因為該格擋時閃避而承受全額傷害。
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《Neverness to Everness》中的格擋是什麼?
核心來說,格擋是一種有時機的防禦,其作用不僅僅是吸收攻擊。根據 Game8 的 NTE 指南,成功的格擋可以阻止傷害、暈眩敵人,並自動進入Critical Dodge(完美閃避)狀態,提供短暫的無敵效果。此外,每一次成功的格擋都會為你的角色產生Cycle Energy。這種攻防兼備的回報組合,就是為何學習這套系統值得付出努力。

圓圈與叉號指示器類型
如何判讀格擋圓圈
在你能夠正確反應之前,你需要知道該注意什麼。在戰鬥中,當敵人即將攻擊時,敵人周圍會出現一個Parry Circle(格擋圓圈)。觸發格擋的時機窗口是當兩個格擋圓圈重疊時。在此重疊時按下按鍵,你就能成功格擋。錯過時機,你就會承受攻擊。
這就是玩家早期容易犯錯的地方:NTE 戰鬥中有兩種不同的視覺指示器,它們需要完全不同的反應。
- 圓圈指示器 = 格擋這次攻擊
- 叉號指示器 = 閃避這次攻擊
對錯誤的符號做出反應是最常見的初學者錯誤之一。閃避一個本應格擋的攻擊,意味著你錯失了暈眩的機會和 Cycle Energy 的獲取。嘗試格擋一個帶有叉號標記的攻擊,意味著你會受到本可完全避免的傷害。
在擔心完美時機之前,花幾分鐘時間在早期戰鬥遭遇中觀察圓圈和叉號指示器之間的區別。模式識別先於執行。
NTE 中格擋的 4 種方式是什麼?
根據 Game8 的分析,當Parry Circle(格擋圓圈)窗口活躍時,有 4 種不同的輸入可以觸發格擋:
Critical Dodge Counter(完美閃避反擊)選項特別有用,因為無敵幀在你時機稍有偏差時能提供安全網。Support Skill(支援技能)切換值得早期嘗試,因為在格擋窗口期間切換角色可以為你即將登場的角色設置連擊。
完美閃避反擊提供短暫的無敵效果,當你仍在學習敵人攻擊模式時,這是一個可靠的後備選擇。在你的基礎攻擊格擋時機有所改善之前,可以依賴它。
如何有效練習格擋?
遊戲早期就為你提供了一個專門的訓練場。根據 Game8 的說法,Boxer Anomaly Commissions(拳擊手異常委託)在遊戲早期就對玩家開放,並且專門圍繞有效的閃避和格擋進行設計。這些任務無法僅靠純粹的傷害輸出完成,這迫使你必須正確地運用時機系統。
這種設計實際上是一種特色,而非令人沮喪之處。重複進行 Boxer Anomaly Commissions 是在不冒險推進劇情內容的情況下,為圓圈和叉號指示器建立肌肉記憶最快的方法。
不要因為 Boxer Anomaly Commissions 一開始感覺困難就跳過它們。無法通過高傷害硬闖過去,因此將它們視為格擋系統的教學,將能為你節省後期遭遇戰中的大量麻煩。
磨練你時機的格擋技巧
專注於重疊,而非出現
格擋圓圈在攻擊命中前出現,但觸發點是兩個圓圈重疊的精確時刻。在圓圈出現的瞬間就做出反應的玩家,通常會過早。請等待重疊。
將角色切換作為格擋工具
Support Skill(支援技能)格擋方式很容易被忽略,但在格擋窗口期間切換角色是一種合法的策略。這能保持你的隊伍輪換活躍,並能為登場的新角色提供充沛的資源來懲罰被暈眩的敵人。
將 Cycle Energy 視為獎勵,而非額外加成
每一次成功的格擋都會產生Cycle Energy。通過格擋而非僅僅攻擊來持續累積這種資源,會改變你應對戰鬥的方式。格擋不僅僅是防禦性玩法;它也是資源生成。
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