Sakiri 是《永恆彼岸:Sakiri 最佳裝備與隊伍指南》中的一位 S 級咒術元素角色,她擔任輔助位,擁有遊戲中最穩定的控場技能之一。她的主動技能會將敵人拉入錐形範圍並將其擊飛,而她的終極技能則會用「壓制」將敵人釘在地面上,並且該終極技能還會為除她自己以外的所有隊友提供基於她自身基礎攻擊力的固定攻擊力加成。其結果是,她幾乎可以融入任何隊伍,設定一個乾淨的爆發窗口,然後退居幕後。根據多個裝備來源的說法,她穩居 S 級行列。
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Sakiri 的最佳 Arc 是什麼?
Sakiri 的標誌性 Arc 是 Good Boy's Grand Adventure,它之所以能獲得這個頂級位置,有一個特定原因:她的終極技能已經能夠控場敵人,這意味著她會自動觸發 Arc 的條件性第二種增益。大多數使用此 Arc 的角色只能獲得 10% 的隊伍攻擊力加成,持續 20 秒。Sakiri 則能獲得完整的 16% 隊伍攻擊力加成,因為她的「壓制」被視為一種控制效果。這額外的 6% 是免費的,每輪都能獲得。
同一 Arc 上的 18% 充能效率加成也比看起來更重要,因為 Sakiri 的終極技能需要 120 點能量且冷卻時間為 20 秒。更快地啟動它會直接增加您的隊伍從她的攻擊力加成中受益的頻率。

《永恆彼岸:Sakiri 最佳裝備與隊伍指南》Sakiri 裝備指南:最佳 Arc、彈匣與隊伍
如果您沒有 Good Boy's Grand Adventure,以下是次佳選項:
Sakiri 的最佳彈匣是什麼?
使用 Speedy Hedgehog。2 件套提供 +12% 的充能效率,與其 Arc 自身的充能效率加成疊加,使其終極技能能夠快速循環。4 件套則在施放終極技能後為所有隊友提供 +15% 的攻擊力加成,持續 20 秒。如果多個角色使用相同的彈匣,此攻擊力加成不會疊加,因此請勿重複裝備。
其他值得了解的選項:
Speedy Hedgehog 僅需要 Type III 模組即可達到其 4 件套的門檻。這意味著您不會犧牲 Sakiri 的任何主控台加成來啟動完整套裝效果。
優先考慮的模組屬性
Sakiri 的主控台加成每裝備一個 Type III 模組,即可提供 +9% 的咒術傷害。裝備 6 個 Type III 模組和 1 個 Type II 模組,僅主控台即可達到總計 +54% 的咒術傷害。
對於副屬性,請按以下順序優先考慮:
- 攻擊力% (最高優先級,直接影響其終極技能的攻擊力加成)
- 循環強度
- 傷害
- 破壞強度
- 固定攻擊力
如何遊玩 Sakiri:輪轉與戰鬥循環
一旦您理解了每個步驟為何重要,Sakiri 的遊戲計劃就變得簡單明瞭。
- 長按技能 (Devour Whole) 將敵人拉到一起並將其擊飛。這會將敵人聚集起來,方便您的 DPS 輸出,並產生循環能量。
- 施放終極技能 (Feast of Gluttony) 來壓制地面上的敵人並施加隊伍攻擊力加成。此加成持續 20 秒,並基於 Sakiri 的基礎攻擊力進行縮放。
- 切換到您的 DPS,在敵人被壓制且隊伍獲得增益時執行他們的傷害輪轉。

《永恆彼岸:Sakiri 最佳裝備與隊伍指南》Sakiri 裝備指南:最佳 Arc、彈匣與隊伍
這就是核心循環。她的終極技能的「壓制」效果預設持續 3 秒,這足以觸發一次 Esper Cycle 或進行一次爆發輸出。她的輔助技能 (Squash!) 會對任何受到擊飛或壓制效果影響的敵人施加 10% 的防禦力降低效果,這意味著您的 DPS 在攻擊一個被減益、被聚集且同時擁有攻擊力加成的目標。
她的普通攻擊的吞噬模式 (長按輸入) 讓 Kiroumaru 可以立即吞噬弱小的敵人,但每個目標需要 180 秒才能消化,且一次只能處理一個。將其視為一種方便的清怪手段,而非戰鬥優先事項。
Sakiri 的終極技能提供的攻擊力加成適用於除她自己以外的所有隊友。不要為了提升她的個人傷害而犧牲她的輔助屬性,浪費資源。
應該先解鎖哪些覺醒?
對於 Sakiri 來說,覺醒順序非常重要,因為她的兩個解鎖直接影響了她使用終極技能的頻率。

《永恆彼岸:Sakiri 最佳裝備與隊伍指南》Sakiri 裝備指南:最佳 Arc、彈匣與隊伍
Sakiri 的最佳隊伍組成是什麼?
Sakiri 主要適合兩種隊伍類型:圍繞 Anima 角色構建的 Hexed 隊伍,以及圍繞 Chaos 和 Incantation DoT 傷害構建的 Scorch 隊伍。
Blossom-Hexed 隊伍 (推薦給大多數玩家)
這是大多數來源一致認為 Sakiri 最實用的隊伍配置。Nanally 是主要的傷害輸出者。Esper Zero 負責爆發副 DPS,並能利用 Sakiri 製造的擊飛敵人。Adler 提供護盾並施加少量咒術 DoT,這有助於 Nanally 觸發 Hexed。Sakiri 則用她的技能和終極技能來設定整個爆發窗口。
Scorch DoT 隊伍
該隊伍利用 Sakiri 的輔助技能被動 (Scorch Enhancement) 來放大 DoT 傷害。啟用 Scorch 後,目標每種施加的 DoT 類型最多可額外承受 +100% 的 DoT 傷害。Jiuyuan 通過 Attach 施加 DoT,Daffodill 貢獻 Chaos 傷害,而 Fadia 則負責生存能力。Esper Cycle Discord 鏈將這些角色聯繫起來。
低配隊伍 (無需第二個 S 級角色)
一個低稀有度的選項,圍繞 Discord Esper Cycles 構建。Haniel 通過 Redirect Skill 在後台提供增益,而 Sakiri、Daffodill 和 Haniel 的組合可以可靠地連續觸發 Esper Cycles。雖然不像 Blossom 隊伍那樣上限高,但它可以在不抽取額外 S 級角色的情況下發揮作用。

Sakiri Blossom-Hexed 隊伍
技能升級優先級
來源在確切順序上略有不同,但共識是:
- Devour Whole (技能) 第一或第二:這是您在戰鬥中最常使用的技能,其傷害隨等級提升。
- Feast of Gluttony (終極技能) 第一或第二:她最具影響力的技能。攻擊力加成比例不隨等級變化,但基礎傷害會。
- Squash! (輔助技能) 第三:防禦力降低被動是持續生效的,但 AoE 咒術傷害的主動觸發效果隨等級提升。
- Kiroumaru Headbutt (普通攻擊) 最後:在正確的輪轉中,您很少會使用普通攻擊。
根據 Icy Veins 的說法,技能優先級順序為:終極技能 > 技能 > 普通攻擊 > 輔助技能,而 Game8 推薦先升級技能。差異很小。兩種方法都可以,因為這兩個技能都會被持續使用。
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