Sony 於本月初正式發表了 God of War Laufey,玩家社群甚至還來不及消化這項轉變,關於本作發售時程的最新情報便已開始流傳。曾多次準確預測 PlayStation 專案的爆料者 NateTheHate 指出,他目前聽聞最新的發售窗口指向 2027 年上半年。
全新的主角,全新的 God of War 體驗
本作最受矚目的變革在於主角人選。Kratos 的妻子、Atreus 的母親 Faye 將首次擔綱主角。自 2018 年的作品以來,她一直以引導故事發展的靈魂人物形象存在於系列作中,而現在,她將成為故事的核心。
從目前公開的遊戲畫面來看,Santa Monica Studio 似乎正致力於打造一種更快速、更靈活的戰鬥風格,並圍繞著 Faye 的魔法能力進行設計。她在戰鬥中能夠凍結流動的河川、推倒巨木,甚至重塑地形。這種環境互動機制與 Kratos 那種純粹、強調武器的暴力美學截然不同,工作室顯然正圍繞著她構建一套完全不同的戰鬥節奏。
遊戲的世界觀同樣野心勃勃。玩家將跟隨 Faye 探索一個名為 Everywhen 的國度,據描述這是一個神秘的死後維度。值得注意的是,Santa Monica Studio 似乎正將北歐神話與其他文化傳統相結合,其中可能還包含了埃及神話的元素。這意味著遊戲的格局將比 Ragnarok 更為宏大。
2027 年發售窗口的實際意義
Sony 尚未確認具體的發售日期,工作室對細節也保持緘默。但這種沉默本身就成了討論焦點。Bloomberg 的 Jason Schreier 近期指出,官方未確認日期並不代表遊戲還需要數年才能問世,這與 NateTheHate 提出的 2027 年上半年說法不謀而合。
若 2027 年上半年發售屬實,這將距離 2022 年底推出的 God of War Ragnarok 約兩年半的時間。對於一款正統續作而言,這開發週期比部分粉絲預期的要短,但 Santa Monica Studio 多年來一直使用相同的引擎與工具集進行開發,基礎架構早已相當成熟。
玩家社群的後續關注焦點
對於 Faye 成為主角的消息,God of War 的粉絲群反應兩極。部分玩家非常期待能深入探索這位在北歐篇章中被神話化的角色;另一部分玩家則對於暫時離開 Kratos 的視角感到保留。Sony 官方的保證——即 Kratos 不會被移除出系列作——緩解了部分擔憂,但最終成果仍需視遊戲表現而定。
關鍵在於,Faye 的故事線早已在過去兩部作品中埋下伏筆。她的背景、選擇與秘密,都是玩家社群多年來持續挖掘的線索。因此,以她為核心的遊戲並非從零開始。
隨著 2027 年上半年的潛在窗口流出,預計 Sony 將在未來幾個月內於各大發表會上進行正式宣傳。若能在今年底前登上 State of Play 或 PlayStation Showcase,將會是相當合理的時機。
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