EA 於 10 月 21 日宣布取消下一款 Mass Effect 並關閉曾推出 Mass Effect Legendary Edition 的工作室 BioWare,轉而全力支持 Star Wars: Battlefront 3。管理層認為 Battlefront 3 是風險較低的投資項目。
兩款高成本科幻大作,同搶單一預算
這兩款遊戲的預計製作成本皆高達數億美元。據報導,EA 高層判定公司僅能負擔其中一項專案,導致 BioWare 的下一款 RPG 必須直接與獲得授權的 Star Wars 射擊遊戲展開競爭。
背後的財務狀況是關鍵因素。由包含沙烏地阿拉伯公共投資基金(PIF)在內的財團發起的 $55 億美元槓桿收購,使 EA 背負了 $18 億美元的債務,為其支出決策增添了龐大壓力。
據傳 EA 的這項抉擇,反映出該公司比起 RPG 更青睞射擊遊戲,而 BioWare 則已為下一款 Mass Effect 釋出預告長達約五年之久。
BioWare 早已面臨縮編
在經歷 Dragon Age: The Veilguard 推出後的人事精簡後,BioWare 僅剩約 50 名員工致力於下一款 Mass Effect。該遊戲的銷售額未達 EA 預期,落差達 50%,讓先前包括 Mass Effect: Andromeda 與 Anthem 在內的商業失利雪上加霜。
據傳 BioWare 在 EA 內部也逐漸失去影響力。曾力挺該工作室的高階主管 Laura Miele 遭到邊緣化,而 EA Sports 的元老 David Tinson 與 Cam Weber 則獲得晉升。這項資金決策不僅源於銷量不佳,也與其在管理層內部地位的式微息息相關。
這次工作室關閉是 EA 更廣泛裁員計畫的一部分,預計將裁撤 400 個職位,約占其員工總數的 3%。
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