據傳 Microsoft Xbox 正準備進行 Xbox 史上規模最大的重組計畫,而 Arkane Studios 正處於風口浪尖。這家曾打造 Dishonored 的工作室,與其他四家 Xbox Game Studios 旗下的開發團隊,目前皆被列入評估名單,面臨可能被裁撤的命運。這是新任執行長 Ash Sharma 為該部門所推動的大規模「重啟」計畫之一。
據報導,裁員計畫預計於 7 月 6 日展開,時間點選在 Microsoft 會計季度結束之後。雖然目前至少有五家工作室直接受到影響,但預計成本削減的範圍將會擴及整個 Xbox 部門。
五家工作室,極其慘烈的一週
除了 Arkane 之外,Compulsion Games、Ninja Theory、Double Fine 以及 Undead Labs 也傳出正與 Microsoft 針對未來動向進行積極討論。每家工作室的最終結果未必相同,部分團隊可能會與其他部門合併,另一些則可能被出售或拆分為獨立工作室。關閉只是檯面上的選項之一,並非唯一途徑。
問題在於:此次重組的規模是 Xbox 前所未見的。據估計,整個部門可能會有至少 1,000 名員工面臨失業。這不僅僅是精簡人力,而是一場結構性的徹底重整。
Microsoft 撤銷對 IO Interactive 開發中 Project Fantasy RPG 的資金支持,導致這家以 Hitman 和 007 系列聞名的工作室陷入混亂,這與目前發生的情況如出一轍。這波重啟計畫的影響範圍極廣。
這對 Marvel's Blade 意味著什麼
位於里昂的 Arkane Lyon 分部曾負責開發 Deathloop,自 2023 年在 The Game Awards 公布以來,便一直致力於開發 Marvel's Blade。該作原定於 2026 年底發售,後經內部調整推遲至 2027 年底,且據傳目前預算已嚴重超支。
開發時程延宕加上預算超支,使得 Blade 的處境相當艱難,無論工作室最終命運如何。該作在 6 月初因缺席 Xbox Games Showcase 而引發了取消傳聞。當時這些傳聞雖被駁回,但最新的報導無疑讓這些擔憂變得更加沉重。
位於德州的 Arkane Austin 分部曾開發 Prey 與命運多舛的 Redfall,已於 2024 年被 Microsoft 關閉。若再失去 Arkane Lyon,將意味著 Arkane 這個招牌將徹底走入歷史。
岌岌可危的傳奇
Arkane 以沉浸式模擬(Immersive Sim)設計聞名,這種強調玩家自主性與系統層次堆疊的開發手法,造就了 Dishonored 系列及其續作,以及 Deathloop。這些遊戲並非流水線產物,而是源自於一種需要多年積累才能形成的獨特創意文化。
關鍵在於理解 Arkane 若關閉所帶來的損失。這不僅僅是試算表上的一家工作室,而是少數真正致力於沉浸式模擬類型的開發商之一。比起重建開發流程,這種創作靈魂更難以復刻。
對於那些在 Dishonored 的 Dunwall 城中成長,或是花費數小時反覆體驗 Deathloop 中 Blackreef 迴圈的玩家來說,Arkane 可能徹底消失的消息,其衝擊遠大於一般的遊戲工作室關閉。
大多數玩家在閱讀此類報導時容易忽略一點:一旦擁有這種獨特設計 DNA 的工作室消失,幾乎不可能再被取代。從 Looking Glass、Irrational 到現在可能面臨危機的 Arkane,沉浸式模擬工作室的名單已經寥寥無幾。
如果您想重溫 Arkane 為何值得被保留的初衷,這份 Dishonored 攻略合集 涵蓋了該工作室在系列作中所打造的深度內容。若想在 Xbox 局勢明朗前,尋找更多值得投入時間的遊戲,請參考我們的 遊戲攻略中心,獲取各平台的相關資訊。








