在 2025 年 7 月 31 日至 8 月 13 日期間,多款 PC 與家用主機遊戲達成了重要的銷售里程碑。Ready or Not 在登陸家用主機的首兩週內銷量突破 200 萬套,使其遊戲生涯總銷量超過 1000 萬套。Remedy 確認 Control 全球銷量現已達到 500 萬套。Persona 3 Reload 全球銷量突破 200 萬套,並計劃持續為 Nintendo Switch 2 提供支援。戀愛模擬遊戲 Date Everything! 銷量突破 50 萬套,讓玩家能在荒謬的場景中與日常物品展開戀愛。
搶先體驗階段的遊戲 Titan Quest II 在上市首三天內銷量突破 30 萬套。Microsoft 執行長 Satya Nadella 透露,Call of Duty: Black Ops 6 已吸引超過 5000 萬名玩家,此數據包含 Game Pass 訂閱用戶。Battlefield 6 創下了該系列規模最大的公開測試,最高同時在線玩家數超過 521,000 人。近期推出的 PEAK 更新增加了全新的沙漠生物群系,將同時在線玩家數推向 135,400 人的新高。

8月銷售、營收與玩家里程碑報告
手機遊戲營收與下載量
手機遊戲在該期間展現了強勁的營收表現。InnoGames 宣布其總營收已超過 €20 億,其中 Forge of Empires 為該公司旗下產品之首。Tribal Wars、Grepolis 與 Elvenar 的生涯營收皆突破 €2 億。Uma Musume: Pretty Derby 在全球發行後的首 30 天內,從海外市場斬獲 $22.8 百萬美元,佔其月營收的 50.3%。其中美國市場佔該海外總額的 68%。
Castle Duels 在首年營收達到 $13 百萬美元,並累積了 350 萬次下載。Azur Games 共同創辦人兼執行長 Dmitry Yaminsky 指出,該公司旗下遊戲總下載量已超過 100 億次,凸顯了現今手機發行平台的規模。

8月銷售、營收與玩家里程碑報告
平台銷售與使用者生成內容
硬體數據持續反映出更廣泛的市場動能。PlayStation 5 已售出 8030 萬台,這意味著它需要將該數字翻倍,才能超越 PlayStation 2 創下的 1.6 億台歷史紀錄。Nintendo 在 2025 財年第一季(日曆年 2025 年第二季)出貨了 582 萬台 Nintendo Switch 2 主機,且幾乎每位買家都購買了 Mario Kart World,該遊戲在同一期間售出了 563 萬套。
使用者生成內容平台 Roblox 在 2025 年第二季出現顯著擴張。每日活躍用戶成長 41% 達到 1.118 億人,而每月不重複付費用戶則成長 42% 達到 2340 萬人。這些數據顯示了線上社群與數位互動的持續成長。
2025 年 7 月 31 日至 8 月 13 日的數據顯示,PC、家用主機與手機領域皆保持穩定的成長動能,同時使用者生成平台的參與度也在提升。這些數據捕捉了當前的銷售軌跡、營收分配與平台採用率,為遊戲市場的關鍵發展提供了概覽。以下是本次涵蓋的遊戲完整列表:
- Ready or Not
- Control
- Persona 3 Reload
- Date Everything!
- Titan Quest II
- Call of Duty: Black Ops 6
- Battlefield 6
- Forge of Empires
- Tribal Wars
- Grepolis
- Elvenar
- Uma Musume: Pretty Derby
- Castle Duels
- Mario Kart World




