有些遊戲歷史的片段太過精彩,不該就此被埋沒。一款曾被視為永久失傳的 Grand Theft Auto 3 模組,如今已從零開始完全重製;在它問世 22 年後的今天,終於能以當初預想的方式運作。
對於不熟悉 GTA 3 模組圈的玩家來說,這是一件大事。這款為 Rockstar 後續所有作品(包括 Grand Theft Auto 6)奠定基礎的遊戲,擁有一個名為 Ghost City 的傳奇隱藏區域。它位於可遊玩地圖之外,懸浮在虛空中,最初是用來放置開場銀行搶劫過場動畫的場景。玩家必須駕駛 Dodo 飛機,以特定角度從 Frances International Airport 的跑道邊緣穿過地圖邊界才能抵達,這項技巧成為 GTA 社群最擅長的事物之一:發掘 Rockstar 從未打算讓玩家發現的內容。
消失了十年的模組
早在 2004 年,一位名為 Eliano86 的模組製作者搭建了一座橋樑,讓玩家無需利用飛機漏洞即可抵達 Ghost City,將這個充滿 Bug 的好奇點變成了一個真正可以走動的地方。該模組當時託管在 gta-downloads.com 上,但該網站早已關閉。隨著網站消失,模組也隨之失傳。即使是 Wayback Machine 也無法復原這些下載檔案。十多年來,Ghost City Available 一直被歸類為失傳的遊戲內容。
這就是 Mod_Saver 出場的時候了。
失傳與損壞的部分
關於 Eliano86 在 2004 年製作的原版模組,有一點必須說明:即使在它存在的時期,它也只是半成品。橋樑看起來沒問題,但 Ghost City 本身沒有碰撞數據(collision data)。玩家走上島嶼就會直接穿過地板掉下去。玩家看得到它,卻無法站在上面。該模組僅具備視覺效果,是一座通往無法探索之地的橋樑。
Mod_Saver 使用 GTA Series Videos 在 2012 年發布的 YouTube 影片作為視覺參考,從零開始重建了整個模組,因為當時沒有任何原始檔案留存。但這次重製不僅僅是復刻。Mod_Saver 從頭開始構建了缺失的碰撞檔案(.col),讓 Ghost City 首次變得實體化且完全可通行。
22 年間的今昔對比
這兩行之間的差距代表了超過二十年的 GTA 模組歷史、一個失傳的檔案,以及一個人決定「這還不夠好」的堅持。
大多數玩家忽略的是,早期模組歷史中有多少內容已悄然蒸發。2000 年代初期的託管平台早已消失,論壇討論串也已死寂。那些曾被下載數千次的檔案,現在只存在於玩過它們的人的記憶中。Mod_Saver 對 Ghost City Available 的工作既是遊戲保存,也是模組製作,這提醒了我們那個時代的社群創作是多麼脆弱。
GTA 3 今年邁入 25 週年。其社群至今仍在尋找修復、還原和擴充遊戲的方法,這說明了該系列對玩家的深遠影響。隨著 GTA 6 已經推出並吸引了所有目光,看到這款開啟 3D 時代的遊戲仍能獲得如此細心的對待,確實令人感到欣慰。
Ghost City Available 模組現已可在 ModDB 下載。如果你小時候也曾駕駛 Dodo 飛離跑道並好奇外面有什麼,現在終於可以親自一探究竟了。








