「我以為這部電影不會像前一部那樣受到嚴厲評價,但實際上它受到了更嚴厲的評價。」
這是宮本茂在《超級瑪利歐銀河電影》日本上映前接受日本雜誌《Fami通》採訪時說的話。這次坦率的承認很值得注意,因為宮本茂與 2023 年的《超級瑪利歐兄弟電影》一樣,深度參與了這部電影的製作。任天堂最具代表性的創意人物竟然對影評界的反應感到意外,這充分說明了電影的製作方式與影評人最終的評價之間存在脫節。
數據實際說明了什麼
從任何商業角度來看,《超級瑪利歐銀河電影》都是一部成功的作品。該片全球票房已突破 7.55 億美元,是 2026 年迄今為止票房最高的電影。觀眾的反應也很熱烈,在爛番茄上的觀眾評分高達 89%。
然而,影評人的熱情卻遠不如觀眾。該片在爛番茄上的評分為 49%。Eurogamer 的影評也只給了兩顆星,影評人 Christian Donlan 寫道:「這裡充滿了想像力和熱情,但在華麗的場面之下卻沒有多少實質內容。」
作為參考,《超級瑪利歐兄弟電影》的影評評分為 59%,觀眾評分為 95%。《銀河》實際上擴大了影評與觀眾之間的差距,而不是縮小了它。
第一部電影如何塑造了第二部
宮本茂在《Fami通》的採訪中,讓我們得以一窺這種差距可能存在的原因。他描述了花費近六年時間與編劇Matthew Vogel 合作,力求將《超級瑪利歐兄弟電影》做到盡善盡美,經歷了多輪被否決的劇情大綱,才最終確定了可行的方案。這個過程非常嚴格、迭代,顯然壓力很大。
《銀河》電影的製作方式則有所不同。宮本茂表示,由於第一部電影已經向觀眾介紹了瑪利歐的世界,團隊感覺可以採取「更輕鬆的方式」。目標是讓觀眾即使是首次接觸這個系列也能享受這部電影。這種更寬鬆的創作理念或許可以解釋影評人所察覺到的問題。
問題在於:第一部電影更嚴謹的開發過程,雖然沒有受到影評人的熱愛,但至少感覺上是有目標的。而《銀河》聽起來像是一部在假設艱苦工作已經完成的情況下製作出來的電影。
Eurogamer 指出,宮本茂在《Fami通》上的引言有多種翻譯版本在流傳。他們的版本是透過日本的聯繫人獨立翻譯的,而同一篇文章中的第二個引言則透過 DeepL 翻譯。
福克斯·麥克勞德的插曲
宮本茂還談到了電影中最受關注的客串角色:來自《星際火狐》系列的福克斯·麥克勞德,由《捍衛戰士》演員 Glen Powell 配音。任天堂在遊戲中通常會嚴格區分其品牌(《任天堂明星大亂鬥》是明顯的例外),但宮本茂暗示,進軍電影界為放寬這些規則打開了空間。
這個單一的創意決定,比任何官方公告都更能引起對《星際火狐》的猜測。目前有傳言稱,在月底前將會公布一款 Switch 2 的《星際火狐》遊戲,距離月底還有七天。這次《銀河》電影的客串是否是為了這次公布而刻意安排,還是巧合,目前尚未證實,但時間點很難忽略。
影評與觀眾的兩極分化並非新鮮事,但正在擴大
宮本茂對影評的意外,反映了任天堂在遊戲之外講述故事的普遍張力。他自己承認,《超級瑪利歐兄弟電影》儘管他有意避免,但「最終還是遵循了與遊戲相同的流程」,這說明了一切。這些電影顯然是以觀眾的享受為主要衡量標準,而不是影評界的讚譽。
問題在於,這是否是一種可持續的方法。《超級瑪利歐兄弟電影》之所以成功,部分原因在於這是許多觀眾第一次在大銀幕上看到那個世界。而《銀河》則缺乏這種新穎性。大多數玩家和觀眾忽略的是,影評界的認可,雖然與票房表現沒有直接關聯,但對於一個系列長期的電影野心來說,往往更為重要。
目前,《銀河電影》在財務上是一場勝利,但在評論上卻是一次失誤。宮本茂知道這一點,並且公開表示了。如果第三部電影得以推進,請密切關注任天堂在創意上如何回應,並查看我們最新的影評,以獲取更多關於遊戲界最重要文化時刻的報導。
《星際火狐》Switch 2 的傳聞是下一個值得深入探討的線索。如果消息在五月前公布,那麼《銀河電影》將不再像一部獨立的續集,而更像是更大計劃的第一步。有關該故事和更多內容的最新消息,請在細節發展時瀏覽我們的遊戲新聞指南。







