Halo 重製版的推出計畫比任何人預期的都要多。隨著今年稍晚將在 PS5、Xbox 和 PC 上推出的《Halo: Campaign Evolved》(2001 年初代遊戲的完整 Unreal Engine 5 重製版),大家的注意力已經轉移到接下來的內容。根據一位聲稱擁有來源驗證證據的爆料者表示,答案是:全部都會推出。
爆料內容與其佐證
YouTube 頻道 Rebs Gaming 本週發布了一份報導,指出一位新消息來源在分享資訊前,提供了其身份的直接證據,這比一般的匿名爆料更有份量。根據 Rebs Gaming 的報導,並被 Video Games Chronicle 轉載,這個說法非常直接:《Halo 2》和《Halo 3》的重製版確定將推出,並且 Halo Studios 已經在積極開發中。兩款遊戲都被描述為處於早期開發階段,因此玩家們近期內不應期待發售日期。
重點是:這並非空穴來風的傳聞。初代《Combat Evolved》的重製版已經是確認即將推出的作品,這使得推出完整三部曲的計畫,感覺更像是合乎邏輯的路線圖,而非一廂情願的想法。據報導,Halo Studios 同時有多個專案在進行中,包括繼《Halo Infinite》之後的下一款主線作品,所有這些專案都將採用 Unreal Engine 5 開發,以確保在新時代的系列作品中保持一致性。
初代遊戲中的骷髏頭修改器與部分野獸
報導中一個比較有趣的細節是:來自《Halo 2》和《Halo 3》的元素可能會滲透到《Campaign Evolved》本身。特別是野獸(Brutes),也就是從 《Halo 3》開始成為主要派系的 Jiralhanae 敵人,可能會透過一個計劃中的新骷髏頭(Skull)修改器出現在初代遊戲的重製版中。骷髏頭一直是 Halo 系列中用於修改難度和遊戲行為的標誌性元素,因此加入一個將野獸引入初代戰役的骷髏頭,將會是個巧妙的方式,在續作仍在開發的同時,將三部曲連結起來。
《Halo 2》和《Halo 3》的重製版都被描述為處於早期開發階段。目前尚未公布任何發售窗口,Halo Studios 也未發表任何官方聲明。
三部曲目前的現況
作為背景,初代 Halo 三部曲是由 Bungie 開發的,該公司在《Halo Reach》之後離開了該系列。初代《Combat Evolved》和《Halo 2》多年前就已推出週年紀念重製版,並且目前都可以在 PC 和 Xbox 的 Halo: The Master Chief Collection 中遊玩。Halo Studios 目前正在開發的,則是一個完全不同的計畫:使用 Unreal Engine 5 進行完整的重製,而非僅提升解析度或替換素材。
據報導,這次計畫的規模相當可觀。將會重製定義了一個主機世代的三款完整遊戲,並從頭開始重建,同時還有一款全新的 Halo 主線遊戲。對於一個在動盪的《Halo Infinite》時期後仍在證明自己的工作室來說,這是一個非常充實的開發計畫。
除了《Campaign Evolved》預計在 2026 年推出的時間窗口外,尚未確認任何其他發售日期。請密切關注最新的遊戲新聞,以獲取 Halo Studios 在後續作品上的任何官方動態。







