Nintendo Switch 2 推出的 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake 版本中,移除了 Zelda 城堡中庭內的 Mario 角色畫像。Zelda 系列製作人 Eiji Aonuma 表示,團隊希望避免其他遊戲的彩蛋元素干擾玩家在 Hyrule 的沉浸體驗。
在原作中,透過中庭窗戶望進去,可以看到來自 Super Mario 64 與 Mario Kart 64 的畫面圖像。這個隱藏彩蛋讓任天堂其他系列的角色出現在 Link 與 Zelda 初次相遇的地點附近。
Aonuma 說明了製作原作時對這些彩蛋截然不同的態度:「當然,在那個時候,當我們把那些[畫像]放進去時,我想沒有人覺得這是什麼大不了的事。也許當時對這種事情的態度更加隨性、更自在一些。」
替代中庭畫像的內容
Ocarina of Time remake changes 包含了將這些畫像替換為完整的 Threads of Time 原畫全貌。窗戶依然保留了可供調查的內容,但其展示的畫面不再將玩家引向 Mario 的世界。
移除的內容不僅限於 Mario。在 Nintendo 3DS Remake 版本中隱藏於特定地點的 Skyward Sword 原畫,同樣未在 Switch 2 版本中出現。Aonuma 對該決定給出了相同的解釋:團隊不希望「讓玩家看到與他們當前在遊戲中所做的事情無關的內容,進而打斷玩家的體驗」。
團隊還考慮過這些回歸彩蛋以外的致敬內容。開發人員曾提議加入更多與整體 Zelda 時間軸相關的彩蛋細節,但 Aonuma 否決了這些建議,以便團隊能夠專注於打造「我們所能做出的最佳版本 Ocarina of Time」。
核心焦點依然是最初的原作冒險
Ocarina of Time 於 1998 年 11 月 21 日發售,是 Zelda 系列的第五部作品,也是該系列首次邁入 3D 領域。結合了冒險與解謎玩法,遊戲跟隨 Link 穿梭於不同時空的迷宮之間,全力阻止 Ganondorf 奪取 Triforce。





