Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion
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芬蘭遊戲產業價值 28.5 億歐元

2025年芬蘭遊戲產業營收與投資下滑。目前270家工作室共聘用4,300名員工,網頁與跨平台遊戲開發領域則呈現成長趨勢。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 9, 2026

Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

芬蘭遊戲產業在 2025 年經歷了成長放緩,營業額下降且投資水準降低。最新的產業調查收集了 71 家遊戲工作室的數據,這些工作室佔芬蘭所有工作室的 26%,以及全國遊戲產業勞動力的 86%。該分析參考了 141 家芬蘭遊戲公司的完整或部分數據,旨在提供該領域的全面概況。

芬蘭遊戲產業價值達 €2.85 Billion

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芬蘭遊戲產業價值達 €2.85 Billion

2024 年,芬蘭遊戲產業創造了 €2.85 billion 的營業額,低於 2022 年的超過 €3 billion。淨利潤大幅下滑,從 2023 年的 €800 million 降至 2024 年的 €400 million。由於許多公司現在採用從 4 月到隔年 3 月的會計年度,評估日曆年度的業績變得更加複雜。在過去的十二年中,芬蘭遊戲公司已繳納了 €3.5 billion 的稅款,而該期間的產業總營業額則超過了 €28 billion。

對芬蘭遊戲公司的投資已大幅減少。在 2023 年至 2024 年間,工作室獲得了 €128 million 的資金,相比之下,2021–2022 年間則獲得了 €300 million(其中包括 Supercell 提供給 Metacore 的 €150 million 信貸額度)。雖然年營業額超過 €100 million 的公司數量保持穩定,但年營業額超過 €1 million 的工作室數量在過去兩年中從 45 家下降至 37 家。

芬蘭遊戲產業價值達 €2.85 Billion

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芬蘭工作室的成長與結構

儘管面臨經濟挑戰,芬蘭活躍的遊戲工作室數量在 2024 年底增長至 270 家,高於 2022 年的 232 家。其中 40 家工作室成立於 2023 年至 2024 年間。從歷史上看,芬蘭在 2004 年擁有 40 家遊戲公司,其中 10 家至今仍保持活躍。首都地區集中了近半數的工作室,並佔據了產業營業額的 97%,反映了資源與市場活動在該地區的集中度。

芬蘭遊戲產業價值達 €2.85 Billion

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勞動力趨勢

截至 2024 年底,芬蘭遊戲產業僱用了 4,300 名員工,其中 3,800 名位於芬蘭,500 名在芬蘭工作室的海外分部工作。女性佔勞動力的 24%,平均團隊規模從 2022 年的 23 人縮減至 2024 年的 20 人。外籍員工佔勞動力的 35–37%。遠距辦公亦有所減少,僅有 24% 的員工主要在家工作,而 2022 年這一比例為 35%。勞動力的成長速度低於先前的預測,但預計芬蘭在未來兩年內將增加 450 至 1,000 個新的產業職位。

芬蘭遊戲產業價值達 €2.85 Billion

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遊戲發行與平台趨勢

芬蘭工作室在 2023–2024 年間推出了 120 款新遊戲,其中僅有 10 款是在行動平台上發布。雖然行動端仍是芬蘭工作室的主要營收來源,但其主導地位正逐漸減弱。對主機及其他平台的興趣有所增加,其中 58% 的工作室正在為至少兩個平台進行開發,而 23% 的工作室則鎖定三個或更多平台。

僅有 20% 的工作室製作了 行動平台獨佔遊戲。 網頁遊戲正逐漸受到重視,有 14% 的工作室計劃提供瀏覽器支援,比例是 2021–2022 年的兩倍。此期間的知名作品包括 Remedy 的 Alan Wake II、Supercell 的 Squad Busters、Colossal Order 的 Cities Skylines II 以及 Mainframe Industries 的 Pax Dei。

芬蘭遊戲產業價值達 €2.85 Billion

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結語

2025 年,芬蘭遊戲產業展現出挑戰與持續的活力。營業額與投資有所下降,勞動力成長也慢於預期。然而,工作室數量有所增加,且產業正透過多平台開發與網頁遊戲計畫持續多元化。首都地區的工作室集中度持續主導產業營收,而芬蘭公司也持續在國際市場保持影響力。

常見問題 (FAQs)

芬蘭遊戲產業目前的營業額是多少?

2024 年,芬蘭遊戲產業創造了 €2.85 billion 的營業額,低於 2022 年的超過 €3 billion。

2025 年芬蘭有多少活躍的遊戲工作室?

截至 2024 年底,芬蘭共有 270 家活躍的遊戲工作室。其中 40 家是在 2023 年至 2024 年間成立的。

芬蘭遊戲產業有多少從業人員?

該產業在 2024 年底僱用了 4,300 人,其中 3,800 人在芬蘭工作,500 人在海外分部。女性佔勞動力的 24%,外籍員工約佔 35–37%。

芬蘭遊戲工作室目前專注於哪些平台?

雖然行動端仍是主要的營收來源,但對主機與多平台開發的興趣正在成長。網頁遊戲與瀏覽器支援的遊戲也越來越受歡迎。

對芬蘭遊戲公司的投資是否有所改變?

投資已顯著減少。芬蘭工作室在 2023–2024 年間獲得了 €128 million 的資金,低於 2021–2022 年的 €300 million。

2023–2024 年最值得關注的芬蘭遊戲發行有哪些?

重點發行作品包括 Remedy 的 Alan Wake II、Supercell 的 Squad Busters、Colossal Order 的 Cities Skylines II 以及 Mainframe Industries 的 Pax Dei。

大多數芬蘭遊戲工作室位於何處?

近半數的工作室集中在首都地區,該地區創造了產業 97% 的營業額。

芬蘭遊戲產業未來的勞動力預測如何?

預計未來兩年內,芬蘭將在遊戲產業增加 450 至 1,000 個新職位,儘管成長速度仍慢於早期的預測。

芬蘭遊戲產業價值達 €2.85 Billion

芬蘭遊戲產業價值達 €2.85 Billion

以下是文中提到的所有遊戲清單:

  1. Alan Wake II (Remedy)
  2. Squad Busters (Supercell)
  3. Cities Skylines II (Colossal Order)
  4. Pax Dei (Mainframe Industries)
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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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June 9th 2026

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