遊戲內容的年齡分級在引導玩家與家長選擇適合的內容方面扮演著關鍵角色。Skala 最近一項針對 1,895 款遊戲的分析研究,旨在辨識不同類型的內容如何影響其年齡分級。這項研究提供了關於暴力、語言及性內容如何影響遊戲所獲得的分級的新見解。
暴力內容及其對分級的影響
分析發現,風格化或較不寫實的暴力內容很少會導致 M (成熟) 分級。在大多數情況下,包含此類內容的遊戲會被歸類為 T (青少年)。關聯性很明顯:暴力內容越誇張或卡通化,獲得較高年齡分級的可能性就越低。這表明分級委員會在判斷是否適合較年輕的玩家時,會像評估暴力行為本身一樣,重視暴力內容的呈現方式。
語言內容的影響力超乎預期
粗俗或露骨的語言對年齡分級的影響似乎比暴力內容更大。根據該研究,僅有 2% 的包含強烈語言的遊戲被歸類為 T 級,這意味著絕大多數都被評為 M 級。這項發現挑戰了暴力是導致較高年齡分級主要原因的普遍觀念,反而凸顯了語言可能是監管機構和分級委員會的決定性因素。
性內容與限制級 (AO) 分級
性內容在年齡分級中也扮演著重要角色,儘管其影響力取決於露骨程度。樣本中有一小部分,共 27 款遊戲,被歸類為 AO (限制級)。這些遊戲通常包含露骨的色情內容、真錢賭博機制,或是因合作夥伴或平台政策而實際上被限制發行的遊戲。近期圍繞著 Horses 的爭議,Epic Games Store 將其標記為 AO,儘管開發者聲稱應為 M 級,這說明了在此類情況下準確分配分級的複雜性。
對開發者與玩家的啟示
Skala 的研究突顯了遊戲年齡分級背後細微的因素。尋求更廣泛受眾的開發者可能需要考慮的,不僅是暴力內容,還有語言和性內容的使用。對於玩家和家長來說,理解這些模式有助於在選擇適合不同年齡層的遊戲時,獲得更清晰的指導。
來源:Skala
常見問題 (FAQ)
哪些因素決定了遊戲的年齡分級?
年齡分級通常受暴力、語言、性內容及其他成人主題的影響。分級委員會會評估內容及其呈現風格。
為何語言比暴力對年齡分級的影響更大?
數據顯示,露骨的語言經常將遊戲推向 M 級,而風格化或不寫實的暴力通常會導致 T 級。在評估是否適合青少年時,分級委員會似乎非常重視語言內容。
哪種類型的遊戲會獲得限制級 (AO) 分級?
AO 分級非常罕見,通常適用於包含露骨色情內容、真錢賭博,或因標準發行政策而被限制的遊戲。
玩家如何利用年齡分級做出明智的選擇?
理解每個分級的含義——T 代表青少年、M 代表成熟、AO 代表限制級——有助於玩家和家長選擇適合特定年齡層的遊戲。
性內容是否總是導致高年齡分級?
不一定。性內容的露骨程度和情境是關鍵因素。高度露骨的內容可能導致 AO 分級,而輕微的性主題則常歸於 M 級。






