在瞬息萬變的娛樂產業中,一個全新的「Meta」(遊戲環境趨勢)已成為焦點:Play-to-Earn(邊玩邊賺),簡稱為 P2E 或 p2e。此概念透過將虛擬經濟與現實世界價值及區塊鏈技術相結合,徹底改變了傳統遊戲的樣貌。
隨著區塊鏈技術與去中心化金融(DeFi)的興起,Play-to-Earn 迎來了一個玩家成為經濟參與者的時代,重新定義了「遊戲」的意義。本文將為您解析關於 Play-to-Earn 核心的一切資訊。我們將探討其機制、對傳統遊戲的影響,以及它對玩家和整個遊戲產業所帶來的衝擊。

關鍵定義
Play-to-Earn:「Play-to-Earn 代表了一種基於區塊鏈的遊戲類型,透過使用以代幣和 NFT 為代表的遊戲內資產,將玩家擁有的經濟體系納入其中。」
區塊鏈遊戲(Blockchain Game):「區塊鏈遊戲是指任何利用區塊鏈技術來增強或重構傳統電子遊戲的遊戲。」
NFT 遊戲:「NFT 遊戲是一種將 NFT 作為其遊戲機制與經濟核心部分的電子遊戲。NFT,即非同質化代幣,是由智慧合約與區塊鏈技術生成的獨一無二(1-of-1)代幣。」
目前的 Play-to-Earn 與區塊鏈遊戲領域正見證著遊戲生態系統的轉變。過去一年中,Play-to-Earn 遊戲如雨後春筍般湧現,其中 Axie Infinity 在經濟成長方面成為了顯著的代表作。在本文的下一節中,我們將介紹幾款較為熱門的 Play-to-Earn (p2e) 遊戲範例。
加密貨幣與 Play-to-Earn
對許多人來說,玩遊戲還能賺錢聽起來就像夢想一樣。這種吸引人的概念已不再侷限於職業玩家。各種加密貨幣遊戲讓您在遊玩時也能賺取收益。Play-to-Earn 遊戲的受歡迎程度正逐年攀升。
近期數據顯示:「全球 Play-to-Earn NFT 遊戲市場規模在 2022 年估值為 USD 3292.73 million,預計在預測期間內將以 17.93% 的複合年增長率(CAGR)擴張,到 2028 年將達到 USD 8856.95 million。」 在本文的下一節中,我們將討論什麼是 Play-to-Earn 遊戲、它們的運作方式,以及其面臨的挑戰與風險。

Play-to-Earn 遊戲範例
目前存在多種 Play-to-Earn 遊戲模式。有些讓玩家以加密貨幣的形式賺取獎勵;有些則將遊戲內物品鑄造成 NFT,並可在二級市場上進行販售。在某些情況下,遊戲會同時採用這兩種模式。
(1) Gods Unchained
例如,Gods Unchained 是一款由 Immutable (IMX) 在以太坊區塊鏈上開發的熱門 p2e 與 NFT 集換式卡牌遊戲(TCG)。在遊戲中,不同稀有度的卡牌可以作為 NFT 公開購買、出售和交易。玩家不僅能構築自己心儀的牌組,還能透過遊玩與贏得比賽來賺取 $GODS 代幣。這些代幣可用於購買新的卡包,或參與遊戲內的治理機制。
Gods Unchained 的玩法與《Hearthstone》(爐石戰記)和《Legends of Runeterra》(符文大地傳說)等熱門線上卡牌遊戲非常相似。在這種玩家對戰(PvP)模式中,參與者需要策略性地運用牌組來智取對手並獲得勝利。

為了擴充卡牌收藏,玩家可以使用遊戲的原生貨幣 $GODS 代幣來購買隨機的 NFT 卡包。此貨幣可透過市場直接購買,或透過積極參與遊戲獲得。這些 NFT 卡牌的獨特性在於,一旦獲得,玩家便擁有完全的所有權,且專屬的市場平台促進了這些數位集換式卡牌的流暢買賣。
Gods Unchained 是一個絕佳的 p2e 遊戲範例,它整合了區塊鏈技術來提升熟悉的遊戲模式。與《Hearthstone》或《Legends of Runeterra》等玩家對卡牌缺乏完全所有權的遊戲相比,Gods Unchained 利用 NFT 的力量,重現了《遊戲王》(Yu-Gi-Oh!)和《魔法風雲會》(Magic the Gathering)等實體卡牌遊戲的優勢,包括在數位領域中自由交易、購買和出售卡牌的權利。

(2) The Sandbox
The Sandbox 是一個去中心化的虛擬世界,在 Alpha 階段就擁有超過 27,000 名土地所有者,目前託管著近 700 款玩家自製遊戲,每月活躍用戶達 50,000 至 100,000 人。在 $SAND 代幣的驅動下,Sandbox 提供了易於使用的「Game Maker」工具,賦予創作者在遊戲設計、資產創作與世界構建方面的能力。
近期與包括 FaZe Clan、《陰屍路》(The Walking Dead)、Snoop Dogg 和 Ubisoft 在內等 400 多個頂尖品牌的合作,進一步擴大了該平台的吸引力。這個元宇宙目前擁有超過 20 個品牌化的虛擬替身(Avatar)系列,讓玩家能透過數位身分表達自我。
The Sandbox 是一款具有獨特賺取元素的元宇宙遊戲。玩家可以買賣土地,用於開發遊戲和虛擬體驗。您還可以使用 Sandbox 的 VoxEdit 軟體設計遊戲資產,這些資產可以在 Sandbox 市場上出售,並用於構建場景或遊戲。

其他 P2E 範例
區塊鏈技術與智慧合約對於 p2e 遊戲體驗至關重要。玩家在遊玩前必須先將錢包連接至遊戲。當玩家賺取 NFT 或遊戲內代幣時,智慧合約會將這些數位資產的所有權轉移給玩家。
在 My Neighbor Alice 中,玩家可以合作建造房屋並達成其他目標。他們可以使用遊戲的原生貨幣 ALICE 代幣購買遊戲內物品,並透過質押(Staking)和治理來賺取獎勵。他們還可以透過其 DeFi 系統進行借貸 NFT 來獲利。

免費遊玩(Free-to-play)遊戲
最賺錢的遊戲通常是免費遊玩的類型。這些遊戲通常依賴遊戲內購來獲取營收。人們可以免費遊玩,但會受到激勵去購買有助於獲勝的道具。
例如,熱門遊戲 Alien Worlds 會根據玩家開採的礦物數量及採礦工具的品質來給予獎勵。玩家會受到激勵去購買更好的工具,因為這能提升他們的獲利潛力。免費遊玩遊戲在熊市中也有較高的生存機率。曾經紅極一時的 Axie Infinity 遊戲,就因在最近的熊市中營收暴跌而瀕臨滅絕。

Axie Infinity 要求玩家必須擁有 Axie NFT 才能遊玩。此外,他們還必須購買 Smooth Love Potion (SLP) 代幣來繁殖新的角色。Axie Infinity 的銷售額從 2021 年 8 月的 869.5 million 美元高點,跌至 2022 年 3 月的僅 3.1 million 美元。儘管經歷了嚴重衰退,Axie Infinity 的營收仍高於大多數競爭對手。
Play-to-Earn 遊戲的優勢
Play-to-Earn 遊戲賦予玩家對遊戲過程中賺取物品的所有權。這些數位資產具有現實世界價值,且可隨時出售。這些遊戲也為開發者提供了新的獲利方式,因為他們可以從遊戲資產的二級市場銷售中賺取版稅。
p2e 加密貨幣遊戲生態系統大多是去中心化的。遊戲通常擁有治理代幣,讓玩家能影響決策過程。例如,Decentraland 的 MANA 治理代幣用於對提案進行投票。玩家使用他們的 MANA 餘額來投票決定從表情符號到與藝術家合作等各種議題。而 Splinterlands(一款使用卡牌進行對戰的遊戲)的代幣則是 Dark Energy Crystals。

區塊鏈的公開帳本讓玩家能密切監控物品的發行與分配。當開發者聲稱要發行 500 個物品時,玩家可以查閱公開帳本以確保此聲明屬實。如果遊戲開發團隊私自保留了大量物品,玩家可以迅速識別出這種欺詐行為。這些遊戲元素的公開性質,激勵了開發者必須誠實行事。
免費的 p2e 加密貨幣遊戲提升了開發中國家玩家的參與門檻。在生活成本較低的開發中國家,Play-to-Earn 遊戲為人們提供了一種謀生或賺取額外收入的新途徑。
挑戰與風險
Play-to-Earn 的智慧合約中存有大量資金。在某些情況下,其資產總價值高達數千萬美元。利用這些合約漏洞的駭客可能會導致玩家資產價值崩盤,並竊取開發者的資金。
例如,Axie Infinity 在一名開發者打開駭客發送的虛假工作邀約後,遭受了 620 million 美元的損失。該遊戲的營收下滑在駭客攻擊前就已開始,但這次漏洞事件顯然無助於其恢復。
這些遊戲也依賴加密貨幣來進行營收與玩家獎勵發放。儘管許多加密貨幣提供了固有的安全性和速度,但它們可能具有波動性,這可能會對收益產生負面影響。根據開發者為遊戲所使用的區塊鏈,交易速度與成本也可能對遊戲體驗產生不利影響。

雖然 Play-to-Earn 遊戲能提升開發中國家玩家的參與度,但它們也可能被用於剝削這些玩家。2022 年底,特許會計師兼 Wolves DAO 成員 Mikhai Kossar 表示,他預見未來貧困人口可能會被當作 NPC 使用。
「利用開發中國家的廉價勞動力,你可以將菲律賓的人們當作 NPC(非玩家角色),即遊戲中的現實版 NPC。他們可以充實遊戲世界,或許執行隨機工作,或者只是走來走去、釣魚、講故事、擔任店主,任何事情都是可能的。」
Hedera 為 p2e 遊戲生態系統提供了解決方案。Hedera Consensus Service 允許開發者將遊戲內的連鎖事件與即時遊玩過程解耦。透過這種方式,開發者可以將智慧合約的互動推遲到遊戲歷史記錄驗證完成後再進行。
Hedera 的低手續費與高吞吐量確保玩家永遠不會受到緩慢的遊戲內互動或獎勵發放的困擾。此外,Hedera 的雜湊圖(hashgraph)共識機制是異步拜占庭容錯(ABFT),這是分散式帳本系統中最高等級的安全性。您可以在他們的網站這裡了解更多資訊。
結語
Play-to-Earn 遊戲的熱度預計將持續飆升。儘管如此,這些遊戲必須建立在快速、低成本的帳本之上,以提升玩家體驗。開發者必須確保玩家資產的安全,並保護兒童及開發中國家的玩家免受剝削。
本質上,p2e 不僅僅是在電子遊戲中引入貨幣激勵,而是從根本上改變了玩家對遊戲內時間、精力和注意力的價值認知。
它代表了一種向「以玩家為中心」的經濟轉變,其中有形的數位資產成為了可交易的商品,這與現實世界的交易如出一轍。隨著區塊鏈持續影響遊戲產業,p2e 有望成為定義性的趨勢,為玩家提供關於數位資產所有權與開放式遊戲內經濟的新標準。
本文靈感來自 Hedera 的原始部落格文章,您可以閱讀其網站上的完整文章以獲取更多資訊。







