結果發現《鬥陣特攻》的玩家群體存在忠誠度問題。隨著「征服」賽季的 賽季 meta 事件 第一季現已結束,暴雪公布了最終的陣營數據,結果並不令人稱讚。根據官方 Overwatch 社交媒體頻道的消息,在所有「征服」活動的參與者中,只有 32% 的玩家從頭到尾都忠於溫斯頓的陣營。
沒人要但大家都該知道的數據分析
以下是完整情況:大約有 30% 的玩家全程都堅定支持 Talon。剩下的則是官方 Overwatch 帳號直接點名的臭名昭著的 38%,他們被貼上「狡猾的傭兵」標籤,因為他們每週都會根據誰的條件更好而改變陣營。
官方貼文直言不諱:「你們中的 38% 是不可信任的。」
說得沒錯。但問題是,如果你拉遠來看,這意味著有 68% 的玩家群體要麼徹底支持 Talon,要麼為了個人利益而兩邊都討好。溫斯頓贏得了整個活動,但他靠的是少數真正相信他的人。
為何如此多玩家選擇成為傭兵
傭兵策略不僅僅是投機取巧,在機制上也是明智的。每週更換陣營讓玩家可以從雙方陣營收集到獨特的造型物品,包括頭像框、圖示和噴漆,這些物品原本是鎖定在陣營忠誠度下的。對於想要最大化收益的玩家來說,選擇一個陣營並堅持下去實際上是次優的選擇。
資訊
在「征服」活動中忠於單一陣營會將你的造型物品獎勵限制在該陣營的獎勵池中。更換陣營的傭兵可以收集來自 Overwatch 和 Talon 獎勵軌道的物品。
大多數玩家在原始數據中忽略的是,個人英雄的吸引力在多大程度上推動了每週的投票波動。最明顯的例子是當 Jetpack Cat 在活動中期加入 Overwatch 隊伍時,導致該週 Talon 的活躍支持者急劇下降。這種模式貫穿了整個賽季:哪個陣營提供的英雄更具吸引力,往往就能吸引到那些搖擺不定的傭兵投票。

造型物品驅動了背叛行為
2.5 億項挑戰與社群頭像
除了忠誠度分裂之外,參與的規模也非常可觀。在為期約九週的活動中,玩家總共完成了超過 2.5 億項挑戰。對比之下,一個全程忠於單一陣營的玩家最多只能完成不到 200 項挑戰。總體數量表明玩家群體龐大且活躍,即使他們中的大多數顯然是兩邊都玩。
「征服」活動也意外地成為了社群的性格測試。三分之一的人堅守原則,三分之一的人認同反派美學,而另外三分之一的人則隨波逐流,選擇獎勵更好的那一方。作為社群快照,這出乎意料地誠實。
隨著「征服」第一季的結束以及溫斯頓的隊伍取得總體勝利,現在的問題是暴雪下次會如何處理這個模式。陣營切換機制顯然能提高參與度,但它也稀釋了陣營戰爭本身的利害關係。如果下一次「征服」活動想要真正的緊張感,那麼忠誠度的獎勵結構可能需要重新思考。請關注最新的遊戲新聞,以獲取有關暴雪接下來將為競技活動日曆宣布的內容的更新。請務必查看更多內容:







