回合制遊戲的類型豐富多樣,其魅力早已超越了傳統的戰略 RPG。無論是帶領冒險隊伍還是構築牌組,那種透過深思熟慮逐步削弱敵人,或是打出華麗連段的成就感,絕對令人著迷。
即使回合制戰鬥並非所有玩家的「心頭好」,但該類型近年來誕生了多款重量級大作,其中 Baldur's Gate 3 與 Clair Obscur: Expedition 33 分別榮獲了 2023 年與 2025 年的年度遊戲大獎。這些成功案例證明,當回合制機制能完美融入有趣且好玩的遊戲設計中時,它們的影響力將遠超核心受眾。以下推薦的十款遊戲便是其中的佼佼者。
必玩 10 款回合制遊戲推薦
1. Baldur's Gate 3
到了現在,幾乎所有玩家都聽過 Baldur's Gate 3 的大名。Larian Studios 開發的這款 RPG 取得了巨大的成功,甚至改變了玩家對該類型的期待,讓其他開發者不得不面對「自家遊戲能否提供同等自由度」的質疑。故事設定在《Dungeons & Dragons》的世界中,冒險始於你的角色從奪心魔船隻逃脫後被沖上岸,腦中植入的寄生蟲威脅著要將你轉化為你所逃離的怪物。從那一刻起,你將決定如何應對威脅,以及旅程將走向何方。
這正是該遊戲的獨特之處。你可以在 Baldur's Gate 3 中投入數百小時,並在每次遊玩時發現新事物,無論是隊友對你選擇的意外反應,還是因為嘗試了非傳統手段而導致任務走向完全不同的結局。面對困境,沒有所謂的「唯一正解」。只有「有趣的解法」與「更有趣的解法」。
2. Fire Emblem: Three Houses

很少有《Fire Emblem》系列作品能像 Three Houses 這樣引起玩家熱烈討論。你不再只是單純為下一場戰鬥做準備,而是扮演加爾格馬克大修道院的教授,花費大量時間與學生建立羈絆並協助他們成長。這些較為沉重的生活模擬要素或許並非所有人都買單,但在 Fire Emblem Fates 的劇情與世界觀受到批評後,任天堂顯然需要做出改變。
然而,教師生活僅是遊戲的一半。在五年後的時光跳躍中,你的學生們將以士兵的身分重逢,捲入一場將芙朵拉大陸撕裂的戰爭。在那之前,你已與這些角色共度了漫長時光,看著他們的結局會讓你感同身受。正是這種情感投入,讓衝突顯得更加深刻,也解釋了為何即便過了七年,玩家依然對 Three Houses 念念不忘。
3. Persona 5 Royal
校園生活與超自然怪盜或許聽起來是不搭調的組合,但 Persona 5 Royal 卻將這兩者完美結合。你扮演一名高中生,同時也是「心之怪盜團」成員 Joker,這群人會進入名為「殿堂」的神祕世界,以改變腐敗大人的心。白天,你過著相對正常的學生生活,上課並與朋友交流;當夜幕降臨,你則深入殿堂、討伐陰影,並鎖定下一個目標。
這套循環之所以如此有效,是因為它深刻影響了你與角色之間的連結。你與朋友們共度的時光不僅僅是迷宮探索之間的過場,這些關係將與主線劇情同步發展,並對你在怪盜團內外的生活產生深遠影響。
結合了日常生活、超自然冒險與精彩的戰鬥,Persona 5 Royal 對於該類型粉絲而言絕對是必玩之作。
4. Clair Obscur: Expedition 33

在 Clair Obscur: Expedition 33 中,到達特定年齡意味著將從世界上消失。每年,「畫家」會標記一個數字,所有達到該年齡的人都會在名為「Gommage」的事件中被抹除。每年,都會有一支遠征隊出發尋找畫家並終結這個循環,儘管他們深知自己的時間也所剩無幾。遊戲以美好年代(Belle Époque)的法國為靈感,圍繞此前提構建了一個引人入勝的世界,賦予遠征隊明確的目標,同時留下了許多等待發掘的祕密。
戰鬥系統是 Clair Obscur 在回合制 RPG 中脫穎而出的關鍵。你依然可以選擇技能並規劃角色成長,但不僅止於此。閃避、跳躍與格擋都需要即時反應,將敵人的攻擊轉化為你需要學習應對的挑戰,而非單純的承受。在面對強敵時打出一次完美的格擋,足以徹底扭轉戰局,而精通這些戰鬥會讓勝利顯得格外珍貴。結合其獨特的藝術風格與感人的劇情,Expedition 33 展示了在經典公式下仍有巨大的創新空間。
5. Final Fantasy X
Final Fantasy X 是那種角色與音樂會長久留在你心中的遊戲。你將追隨主角提達,他被傳送到斯畢拉世界,並加入尤娜的朝聖之旅以擊敗「辛」。隨著兩人結伴同行,他們的關係成為了旅程的核心,讓劇情中的情感時刻更加動人。配樂更為此增色不少,當你在開場聽到 To Zanarkand 時,你便會立刻意識到這將是一段非凡的體驗。
你很容易沉浸在故事、角色與音樂中,以至於幾乎忘了這是一款回合制 RPG。然而,Final Fantasy X 擁有極佳的戰鬥系統,具備可視化的行動順序與戰鬥中隨時替換隊員的功能。它自然地融入了旅程,且絲毫沒有搶走遊戲核心魅力的風采。
6. Slay the Spire 2

初代 Slay the Spire 2 已經是牌組構築遊戲的巔峰之作,很難想像續作還能有什麼突破。然而它做到了。即便是在搶先體驗階段,Slay the Spire 2 就已經具備了豐富的內容,並在初代遊戲的成功基礎上進行了擴展。更多角色、更多卡牌、更多敵人,以及更多打出誇張連段的可能。每當你以為自己掌握了必勝策略,總會發現新的嘗試方向。
續作還加入了多人模式。與好友一同遊玩開啟了更多可能性,將這款原本就令人上癮的遊戲變成了絕對歡樂的體驗。
7. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age
Dragon Quest XI S 將經典的 JRPG 體驗帶入了現代,其中一項功能甚至讓你字面上地實現了這點。你可以在色彩鮮豔的 3D 世界與 16-bit 像素風格之間切換,讓你選擇以懷舊的風格體驗冒險。這種經典手法也延伸到了回合制戰鬥中,你可以根據不同的武器、技能與角色優勢來構築隊伍。
遊戲中還有無盡的冒險等著你。就在你以為故事已經結束時,Dragon Quest XI S 總能找到新的方式讓你回歸。這段旅程遠比你預期的更長、更深入,即便在看似自然的結局後,仍有許多內容等待發掘。如果你熱愛那些能讓你沉浸數十小時的 JRPG,這款遊戲絕對不容錯過。
8. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp 的核心在於如何最大化利用手頭資源。你在網格地圖上指揮軍隊,移動每個單位並試圖智取同樣在做決策的對手。佔領城市能為你提供資金來生產更多部隊,但這並不意味著你可以單純地用坦克淹沒地圖並祈求勝利。每個單位都有其用途,將錯誤的單位放在錯誤的位置可能會讓你輸掉整場戰役。
兩部戰役提供了大量任務供你精通,第二部遊戲更增加了挑戰的多樣性。當你玩膩了戰役模式,還可以挑戰獨立地圖或在多人模式中與好友對戰。重製版為這些 Game Boy Advance 經典之作換上了新裝,但其魅力依舊:勝利不在於擁有最強大的軍隊,而在於知道將它們派往何處。
9. XCOM 2
在 XCOM 2 中,人類已經戰敗。外星人統治了地球,而你正領導著一支反抗軍,試圖利用一切能找到的資源奪回星球。在任務之間,你需要管理移動基地並決定優先研究哪些科技,因為外星人不會停下來等你追趕。每一次升級都至關重要,因為你面對的敵人始終擁有顯著的技術優勢。
遊戲的戰術系統讓每一場任務都充滿新鮮感:
- 視野與掩體機制迫使你側翼包抄外星部隊,在尋找射擊角度的同時保護你的小隊
- 隨機生成地圖意味著你無法每次都依賴相同的戰術
- 士兵成長系統讓你的小隊成員顯得獨一無二,當他們陣亡時,損失感會更加沉重
如果你喜歡戰術戰鬥以及從小隊的成功與失敗中衍生出的故事,XCOM 2 絕對是不容錯過的佳作。
10. Into the Breach

Into the Breach 是一款回合制戰略遊戲,玩起來更像是在解謎而非指揮軍隊。你控制一支機甲小隊保護城市免受 Vek 的威脅,每一回合都帶來了新的難題。你可以預知敵人的行動,因此挑戰在於如何阻止他們摧毀你保護的建築,即便有時擊殺敵人並非最佳選項。
作為一款 Roguelike 遊戲,每一次遊玩都讓你嘗試不同的機甲小隊,並找到應對戰場的新方法。有時最聰明的舉動是將敵人推開而非攻擊,或是利用一隻怪物的站位來阻止另一隻怪物的攻擊。Into the Breach 讓你重新思考「贏得戰鬥」的定義,這正是它成為卓越戰略遊戲的原因。
充滿無限可能的遊戲類型
回合制遊戲獎勵耐心與實驗精神。一個決定就可能改變戰局,而在上一場戰鬥中完美運作的策略,在下一場可能就會徹底崩潰。學習規則僅僅是開始,真正的樂趣在於探索你能將這些規則推向何種極限。
那種按照自己的節奏思考、規劃與遊玩的自由,正是回合制遊戲與眾不同之處。無論你是被宏大的 RPG 所吸引,還是偏好設計精巧的戰術挑戰,該類型都證明了戰鬥不需要快節奏也能令人興奮。有時,擁有充裕的時間來做出下一步決策,才是讓遊戲變得舉足輕重的關鍵。





