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VC Funding for Gaming Up 94% in Q1 of 2024

2024年第一季度遊戲領域VC融資增長94%

深入探討 2024 年及未來的 web3 遊戲潛力,分析市場動態、投資趨勢,以及區塊鏈技術如何革新遊戲產業。

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市場動態與成長
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Dynasty Studios 的首席區塊鏈策略師 Burcin Oztuna 對 web3 遊戲的未來進行了深入分析,強調了區塊鏈技術在遊戲產業中的變革潛力。隨著傳統遊戲產業面臨營收停滯與大規模裁員,web3 遊戲為創新與成長提供了新的契機。

在本文中,我們將剖析他的分析,探討當前的市場動態、投資趨勢以及 web3 遊戲市場中充滿前景的發展,並指出第二代區塊鏈遊戲或許能像當年的手機遊戲一樣,為整個產業帶來革命性的改變。

VC Funding for Gaming Up 94% in Q1 of 2024

由 Burcin Oztuna(Dynasty Studios 首席區塊鏈策略師)提出的 Web3 遊戲 2.0 潛力

市場動態與成長

自 2020 年以來,遊戲產業的營收成長出現了顯著的停滯。通貨膨脹、開發與行銷成本攀升,以及玩家對高品質遊戲的期望提高,都是導致成長放緩的因素。遊戲工作室面臨著成本上升與消費者高期待的雙重挑戰,導致了大規模的人力裁減。

2023 年,遊戲產業經歷了史上最嚴重的裁員潮,共有 10,500 名遊戲開發者、美術設計師、測試人員及其他遊戲從業人員失去工作,超過了 2022 年的 8,500 人。此趨勢延續至 2024 年,影響了 Sony、Riot Games、EA Games、Epic Games 和 Unity 等大型企業。

VC Funding for Gaming Up 94% in Q1 of 2024

由 Matthew Ball 撰寫的 2024 年遊戲產業現狀:機遇與挑戰並存

經濟的不確定性與開發成本的增加使投資人變得更加謹慎。2023 年,消費者在電子遊戲上的支出與 2022 年相比僅成長了 1.1%,顯示成長率陷入停滯。儘管面臨這些挑戰,2024 年仍出現了令人期待的跡象。

Konvoy Ventures 遊戲報告顯示,2024 年第一季遊戲產業的創投(VC)資金達到 5.94 億美元,較上一季成長了 94%。這是自 2022 年與 2023 年以來,遊戲投資首次出現季度成長,顯示在創新技術的支撐下,遊戲產業依然是極具吸引力的投資領域。

VC Funding for Gaming Up 94% in Q1 of 2024

Konvoy 2024 年第一季遊戲產業報告

web3 遊戲市場現狀

web3 遊戲市場在 2021 年獲得了顯著關注,Axie Infinity 的成功便是最佳例證,當時該遊戲擁有超過 200 萬名活躍玩家,年營收高達 13 億美元。這次成功突顯了區塊鏈技術徹底改變遊戲產業的潛力。然而,要打造出符合玩家期待的高預算、高品質遊戲,仍需要投入大量的創意、心血與奉獻。

儘管有所進展,高品質的 web3 遊戲尚未實現大規模普及。像 Illuvium 和 Star Atlas 等專案雖獲得了玩家與投資人的大力支持,但經濟不確定性與加密貨幣市場的低迷影響了對 web3 遊戲的投資。2023 年,近 30% 的遊戲公司被迫關閉其專案。不過,一些重要的專案成功獲得了足夠的財務支持得以延續,顯示出未來的成長潛力。

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Axie Infinity 標誌

市場變動中獲得 9.88 億美元投資

2024 年 4 月,該產業獲得了 9.88 億美元的創投(VC)資金,創下自 2021 年 1 月以來的最高紀錄。儘管 5 月份的 1.08 億美元融資表現較為平淡,但本季仍有望成為自 2021 年第一季以來表現最好的一季。這些投資凸顯了投資人對 GameFi 底層基礎設施的興趣,遠高於對特定遊戲產品的關注。

超過 43% 的資金流向了基礎設施開發,僅有 24% 投入了特定的 web3 遊戲,其餘 33% 則分配給了元宇宙專案。此趨勢顯示投資人看好支撐 web3 遊戲之基礎技術的長期潛力。

這筆創紀錄的資金是在遊戲產業過去 18 個月內裁員超過 20,000 人的背景下注入的。創投業者仍深信,他們對這一尚處於實驗階段的領域所進行的投資將會獲得回報,這可能會帶動傳統產業的大量人才湧入區塊鏈遊戲領域。

DappRadar Games Report for May 2024, powered by the Blockchain Game Alliance

由 DappRadar 與 BGA 提供的區塊鏈遊戲投資報告

每日活躍錢包數創歷史新高

區塊鏈遊戲正經歷快速成長。2024 年 5 月,去中心化應用程式(dApps)維持在 1,000 萬個每日唯一活躍錢包(dUAW)的水準,其中三分之一參與了區塊鏈遊戲。GameFi 領域達到了 313 萬個 dUAW,創下歷史新高。此成長得益於新遊戲的發布與技術創新。

Pixels 是最受歡迎的遊戲 dApp,擁有超過 2,000 萬名月活躍用戶(UAW)。該遊戲近期發布了第二章,帶來了更新後的遊戲玩法與分級獎勵。同樣地,專為 web3 遊戲設計的網路 Immutable,在《Guild of Guardians》發布後,其 dUAW 成長了 274%。這款備受期待的遊戲擁有超過 100 萬名預註冊玩家,並迅速登上 Google Play Store 與 App Store 排行榜前 10 名,凸顯了 GameFi 日益增長的受歡迎程度。

DappRadar Games Report for May 2024, powered by the Blockchain Game Alliance

由 DappRadar 與 BGA 統計的 UAW 產業佔比 (%)

第二代 web3 遊戲與手機遊戲的統治地位

第二代 web3 遊戲有潛力產生重大影響,類似於手機遊戲帶來的革命。手機遊戲透過技術創新、廣泛的普及性與新的營收模式擴大了遊戲市場。同樣地,新一代 web3 遊戲亦能透過區塊鏈技術徹底改造產業。

手機遊戲憑藉易於獲取、使用者友善的介面與低門檻,迅速觸及了廣大受眾。區塊鏈遊戲則能透過提供真實的所有權與去中心化,以更深層、更持久的遊戲體驗吸引玩家。NFT 與基於區塊鏈的經濟體系,能讓玩家在現實世界中實現遊戲內資產的價值,進一步整合遊戲體驗。近期 Fableborne 的成功就是一個絕佳的例子。

Pixion Games Web3 Mobile Game Fableborne Rebrands

X 平台上的 Fableborne 橫幅廣告

結語

在遊戲產業當前所面臨的挑戰中,web3 遊戲的未來顯得充滿希望。儘管經濟存在不確定性且傳統遊戲市場停滯不前,但區塊鏈技術的進步與對 web3 遊戲投資的增加,讓我們看到了變革的潛力。隨著 Pixels 與 Providence 等專案持續創新,遊戲產業或許會迎來一場類似手機遊戲革命的轉變。

透過審慎的規劃、創新的策略與持續的投資,第二代 web3 遊戲有望提供更深層、更具吸引力的體驗、真實的所有權以及整合式的經濟體系,最終活化並擴大整個市場。本文靈感來自 Burcin Oztuna(Dynasty Studios 首席區塊鏈策略師)的原始部落格文章,您可以點擊此處閱讀原文以獲取更多資訊。

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