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Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

透過 Konvoy Q4 2023 報告掌握遊戲產業趨勢,深入了解資金動向、公開市場數據及 web3 遊戲的未來發展核心。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Mar 31, 2026

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在 Konvoy 最新的季度報告中,針對 2023 年第四季的遊戲市場概況進行了深入剖析,展示了私募市場融資、公開市場數據以及關鍵產業主題的細微趨勢。本文將總結該報告的重點發現,並為 web3 遊戲的未來提供重要的洞察與攻略。

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遊戲市場持續保持成長軌跡,2023 年達到 1840 億美元,標誌著 0.6% 的同比(YoY)增長。預測顯示未來前景看好,預計到 2029 年市場規模將達到 2260 億美元,反映出 3.5% 的年複合成長率(CAGR)。然而,該產業在 2023 年第四季經歷了顯著下滑,遊戲 VC 融資額環比(QoQ)下降 33%,降至 3.08 億美元。儘管如此,交易數量仍保持穩定,共完成了 95 筆交易。

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值得注意的是頂級遊戲 ETF 的公開市場表現,自 2023 年初以來展現了令人讚賞的 32.4% 漲幅,表現優於 S&P 500 的 24.2%。包括遊戲公司與大型科技公司在內的產業巨頭所持有的現金餘額,顯示出強大的財務實力。Activision Blizzard 因 Microsoft 完成收購而從公開遊戲實體轉型,是定義產業的重要發展。

產業關鍵主題

Epic 對決 Google、ByteDance 撤退、UGC、大廠投入 UEFN、裁員潮

Konvoy 的報告指出了影響遊戲產業的幾個關鍵主題。Epic 與 Google 之間長達近三年的法律對決終於落幕,Epic 成功控告 Google 建立非法壟斷。此判決不僅要求 Google 支付 7 億美元,還要求這家科技巨頭必須促進第三方應用商店、側載應用程式以及非 Google 支付處理器的存取便利性。

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報告亦提到 ByteDance 從遊戲領域撤退,並強調使用者生成內容(UGC)是一項關鍵趨勢。此外,User Engagement Funding Network (UEFN) 的重大發展見證了知名廠商的大力投入。然而,遊戲產業的裁員潮成為令人擔憂的趨勢,估計有 10,500 人失業,較 2022 年增加了 24%。包括 Unity、Amazon Games、Riot、Embracer Group、Activision、EA、Ubisoft 以及 Epic Games 等知名產業大廠皆受到影響。

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創投(VC)格局

融資差異與區域動態

第四季報告深入探討了創投活動,顯示 第三季至第四季之間的融資額下降了 33%。雖然交易數量保持一致,但小型交易佔據主導地位,影響了整體融資格局。

值得注意的是,內容開發領域的投資者興趣減弱,融資額環比下降 57%,與遊戲技術及平台投資 13% 的增長形成對比。最大規模的遊戲技術與平台 VC 交易細分顯示了北美的主導地位,特別是在直播與剪輯領域。 

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最大規模的遊戲技術與平台 VC 交易: 前 10 大技術與平台交易中,有 6 筆投向了北美公司。前 10 大技術與平台融資總額為 1.027 億美元(環比 +13%)。前 10 大交易中有 3 筆位於直播與剪輯領域(Noice、Allstar、Forge)。對於 web3 遊戲領域,值得關注的是 Forge 籌集了 1100 萬美元(北美),以及 Hytopia 籌集了 300 萬美元以打造「web3 版 Roblox」(北美)。

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最大規模的遊戲內容 VC 交易: 前 10 大內容交易中,有 5 筆投向了亞洲公司。前 10 大內容交易總額為 1.175 億美元(環比 -57%)。本季度前 10 大內容交易與前 10 大技術與平台交易的融資金額相當。對於 web3 遊戲,值得關注的是正在開發 web3 遊戲 Shrapnel 的 Neon Machine,該公司完成了 2000 萬美元的 A 輪融資(北美)。此外,知名的創投 Animoca Brands 籌集了 1190 萬美元(亞洲)。最後,Matr1x 與 Farcana 各自籌集了 1000 萬美元(亞洲)。

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各區域遊戲 VC 活動: 雖然亞洲在本季度以交易數量而言是最活躍的投資區域,但北美初創公司籌集的資金比亞洲(9100 萬美元)多出 55%(1.41 億美元)。每個區域對遊戲的兩個不同領域皆有興趣。亞洲遊戲內容公司比亞洲技術與平台公司獲得了更強的融資興趣,而北美的情況則相反。亞洲在 2023 年每季度的交易分佈最為平均,投資活動環比變化極小。雖然歐洲公司在第四季的融資數量比第三季減少了 3 家(約 17%),但融資額環比增長了 27%,這主要歸功於 Noice(2100 萬美元 A 輪融資)。

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併購(M&A)亮點

重大交易與產業格局

Konvoy 簡要提及了併購活動,指出儘管宏觀環境充滿挑戰,交易仍在持續。Microsoft 與 Activision Blizzard 價值 690 億美元的收購案完成,以及 SciPlay 以 4.84 億美元收購 Light & Wonder 剩餘 17% 股份,是第四季的亮點。然而,本季度沒有任何併購交易超過 5 億美元大關。

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對 web3 遊戲的關聯性

在 web3 遊戲的背景下,Konvoy 的發現具有重大關聯性,並為在這一不斷演變的格局中探索的利害關係人提供了寶貴的見解。隨著區塊鏈技術持續滲透到傳統遊戲產業,理解融資動態、市場趨勢與關鍵主題,對於 web3 遊戲開發者、投資者與玩家而言變得至關重要。

創投融資的波動、區域投資模式以及顯著的併購活動,皆為 web3 遊戲創新的軌跡提供了關鍵指標。隨著 Animoca Brands、Neon Machine (Shrapnel)、Matr1x、Farcana、Forge 與 Hytopia 等企業在本季度引領 web3 遊戲計畫,產業正見證著向去中心化平台與沉浸式體驗的轉型。

Konvoy 的綜合分析不僅揭示了遊戲市場的現狀,還闡明了利用 web3 技術潛力來塑造遊戲未來的途徑。隨著利害關係人掌握這些洞察,他們已準備好推動創新、促進合作,並將 web3 遊戲生態系統推向成功與永續發展的全新高度。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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