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Big Blockchain Game Report Q1 2024

2024 Q1 區塊鏈遊戲深度報告

透過 2024 年第一季 Big Blockchain Game Report 深入了解產業趨勢,探討以 Ronin Network 上的 Pixels 為首的區塊鏈遊戲成長動能。

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Big Blockchain Game Report
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2024年第一季為 區塊鏈遊戲 帶來了顯著的轉變。來自 Big Blockchain Game List 的最新數據顯示,運行於 Ronin Network 的 Pixels 引領了這波浪潮,儘管加密貨幣市場情緒波動,該產業仍展現出 顯著的成長。

本文深入解析 2024年第一季 Big Blockchain Game Report 的最新洞察,重點介紹 區塊鏈遊戲產業 的成長、代幣表現、遊戲活躍度、投資動向以及生態系的發展。

Big Blockchain Game Report Q1 2024

Big Blockchain Game Report

Big Blockchain Game List 發布了其首份季度報告,這是累積 18 個月數據收集的成果。其目標是將這些數據與其他可靠來源及嚴謹的分析相結合,為 區塊鏈遊戲領域 的現狀提供詳盡的洞察。

所收集的大部分數據都會持續在 Everything Blockchain Gaming 試算表中更新,確保利害關係人能獲取最新且即時的資訊。

Big Blockchain Game Report: Q1 2024

Ethereum 與 Bitcoin 的漲勢

在 2024 年第一季期間,Ethereum (ETH) 出現了 52% 的顯著飆升,而 Bitcoin (BTC) 則經歷了 65% 的驚人漲幅,並於 3 月 14 日達到 $73,738 的前所未有高點。這波漲勢是由來自機構與散戶投資者的 120 億美元資金湧入所推動,主要透過 Bitcoin 現貨 ETF 進行投資。這些發展凸顯了加密貨幣市場中 盛行的牛市情緒。

Crypto Image

超過 $2.6 billion 的融資

隨著 Bitcoin 的漲勢持續吸引 加密貨幣愛好者,近期的融資發展為該領域重燃的興趣提供了進一步證據。2023 年第四季見證了 Web3 風險投資人的顯著回歸。3 月份湧入了超過 $1 billion 的 Web3 資金,根據 RootData 追蹤,截至該季末總融資額達到 $2.6 billion,與 2023 年第四季的數據相當。

這股動能延續至 2024 年第二季,Bitkraft Ventures 率先發布了專注於培育早期遊戲新創公司的 $275 million 第三期基金。與此同時,A16z 也啟動了第三屆 SPEEDRUN 加速器計畫,特別為遊戲產業撥款 $30 million。讓我們來深入探討 一些案例。

Over $2.6 Billion in Funding for Web3 Projects Q2 2024

區塊鏈遊戲概覽

儘管今年以 加密貨幣市場 的牛市漲勢與新創 VC 基金開局,但更廣泛的加密貨幣興趣已轉向如 Solana 生態系的迷因幣等投機性資產。區塊鏈遊戲產業 則呈現出更細微的發展軌跡。

代幣與 Play-to-Airdrop 活動

諸如 Heroes of Mavia 的 $MAVIA 與 Pixels 的 $PIXEL 等代幣在 1 月與 2 月表現出強勁的情緒,這主要受惠於代幣發行與 Play-to-Airdrop 活動。然而,這股動能在 3 月份有所減弱,促使遊戲公司探索新的途徑以利用這波 加密貨幣狂熱。2 月底推出的「通用遊戲代幣」$PORTAL 便是一個例子,儘管其成功程度各異。

節點銷售

部分遊戲專案在本季度優先考慮了實際應用價值。成功的案例包括擴容基礎設施的推出及其相關的節點銷售,例如 Xai 基於 Arbitrum 的 L3 籌集了 $15 million,以及 Hytopia 基於 Arbitrum 的 Hychain 籌集了 $8 million。遊戲相關的 雲端運算專案 Aethir 則透過節點銷售獲得了超過 $65 million 的資金。

HYCHAIN Generates $8 Million via Node Sale

Web3 技術進展

其他多個專案,如 Proof of Play (Pirate Nation)、Treasure DAO、Xterio 以及 Wilder World,皆表達了推出類似技術的意圖。區塊鏈發行的便利性促使大多數專案至少對此進行了評估,並將當前的市場環境視為籌集資金的良機。

天使投資人與 Degen Mafia

被俗稱為「Degen Mafia」的個人天使投資人在利用其社群媒體影響力來突顯獲利機會與推薦計畫方面發揮了重要作用,進而提升了他們自身的投資回報。

Sky Mavis 與 Ronin Network

在更廣泛的動態中,某些團隊在本季度展現了強大的產品市場契合度(Product-Market Fit)。值得注意的是,Sky Mavis 的 Ronin 區塊鏈 與社交 RPG 遊戲 Pixels 成為了表現最亮眼的項目。作為最受歡迎的區塊鏈遊戲,Pixels 推動 Ronin 達到了每日活躍錢包數 1.2 million 的歷史新高。

Ronin Network Hits Record 1.2 Million Daily Active User Wallets

這波活躍度的激增對其他基於 Ronin 的專案產生了連鎖反應,例如 Apeiron、CyberKongz 與 Kaidro,儘管這些專案仍處於發展初期,但其代幣價值皆有所提升。即使是資深玩家如 Yield Guild Gaming,在 Ronin 上線後也對其 $YGG 代幣產生了正面影響。

可遊玩的區塊鏈遊戲

其他可遊玩的區塊鏈遊戲所處的環境則呈現出更複雜的局面,特別是因為它們大多具備輕量級的區塊鏈功能。然而,仍有一些值得注意的成就:團隊射擊遊戲 Nyan Heroes 與策略遊戲 Blocklords 在 Epic Games Store 上的下載量皆突破了 100,000 次,而撤離型射擊遊戲 Shrapnel 在其兩次遊戲測試中吸引了超過 60,000 名玩家參與。

Nyan Heroes Pre-Alpha Play & Earn Tokens

區塊鏈遊戲領域出現了重大進展,例如 Big Time 報告指出,自 2023 年 10 月季前賽活動開始以來,其營收已超過 $100 million。Pixels 的 VIP 計畫目前每月可產生 $1.6 million 的經常性營收。

區塊鏈遊戲產業的長期成功,將取決於那些能將玩家基礎與營收流,結合明確願景及持續功能開發的專案。適應 加密貨幣市場情緒 的潮流,並駕馭其社群獨特的動態,也將是維持成功的關鍵因素。

Big Time Generates Over $100 Million in Revenue Since Preseason

鏈上遊戲概覽

在一個數據氾濫的產業中,要找出值得注意的洞察可能令人望而生畏。然而,在分析 2024 年第一季的 鏈上遊戲活動 時,表現最亮眼的莫過於網頁版社交 RPG 遊戲 Pixels。

Pixels 最初在 Polygon 區塊鏈 上推出,隨後於 2023 年 11 月在 Sky Mavis 的 Ronin 鏈上重新發布,並取得了立竿見影的成功。在 Alien Worlds 和 Splinterlands 表現下滑的背景下,Pixels 自 12 月以來已成為每日活躍唯一錢包數最多的區塊鏈遊戲。

Pixels and Ronin Lead Growth Surge In Q1 2024

Pixels 深度解析

Pixels 最初是在以太坊側鏈網路 Polygon 上開發,隨後於 2023 年末 遷移至 Ronin,這帶動了用戶活動的激增。Ronin 由 Axie Infinity 背後的遠見者 Sky Mavis 開發,是一條專為提升遊戲體驗而設計的區塊鏈。Ronin 同時也託管了諸如 Wild Forest、The Machines Arena、Apeiron 等專案。

自遷移以來,Pixels 展現了持續的成功。來自 公開儀表板 的最新數據顯示,Pixels 在 Ronin Network 上已累積超過 1.1 million 個唯一錢包。該遊戲擁有令人印象深刻的 320,000 個每日活躍用戶錢包 (DAUWs),其中包括 275,000 個留存用戶和 25,000 個新用戶。

Pixels Data March

新用戶的湧入加上高留存率,使 Pixels 成為一款具備永續成長能力的遊戲,超越了 web3 遊戲領域常見的投機趨勢與炒作。這種現象反映了公會在 2021 年末 Axie Infinity 作為「邊玩邊賺」(play-to-earn) 遊戲興衰過程中所扮演的角色。

然而,Pixels 以設計更完善的遊戲機制和更穩健的經濟模型脫穎而出。儘管用戶群不斷擴大,與 Pixels 相關的 $PIXEL 代幣價格波動卻極小。

Pixels 執行長 Luke Barwikowski 在 X(前身為 Twitter)的近期貼文中強調了用戶留存與代幣效用的重要性,並回答了諸如:「Pixels 是否留住了用戶?玩家如何使用 $PIXEL?Pixels 將如何獲取新用戶?我們的目標是成為 web3 遊戲領域的重要參與者。」等迫切問題。

與此同時,Ronin Network 的受歡迎程度也大幅提升,每月活躍唯一錢包數超過 2 million,部分原因在於 Pixel 玩家對種植種子、獲取寵物以及追求 $PIXEL 獎勵的濃厚興趣。

Pixels

繼 2 月 19 日在 Binance 上線 後,$PIXEL 代幣迅速攀升,目前已躋身全球前 200 大加密貨幣之列,市值 達 $440 million。Pixels 對遊戲機制、用戶參與度和代幣效用的策略性整合,使其成為 web3 遊戲革命中備受矚目的參與者。

來自 DappRadar 和 Footprint Analytics 的最新數據顯示,Pixels 在 Ronin 上的歷史累計錢包數已突破兩百萬大關,每日活躍唯一錢包數約為 625,000。這種採用率的激增,凸顯了區塊鏈遊戲專案日益增長的吸引力,以及對全球愛好者不斷提升的號召力。

Pixels Surpasses 2 Million Lifetime Wallets Amidst Surging Gaming Activity

代幣表現概覽

2024 年第一季為新代幣的發行提供了有利環境,儘管這一趨勢並未在遊戲領域中得到統一反映。雖然遊戲 L3 Xai 的 $XAI 代幣 發行取得成功,但遊戲迷因幣 $PORTAL 的推出卻未能獲得市場青睞,這表明並非所有代幣都能在該領域取得同等的成功。

第一季中,多款遊戲代幣價值出現下滑,包括 Wemade 的 $WEMIX、Find Satoshi Lab 的 $GMT 以及 Treasure DAO 的 $MAGIC。相反地,大型遊戲加密貨幣如 The Sandbox 的 $SAND、Axie Infinity 的 $AXS 以及 Apecoin 的 $APE 價值僅有微幅增長。

top token performance q1 2024.png

多款較新的代幣在第一季創下歷史新高,包括 Parallel Studios 的 $PRIME 代幣、$BEAM 代幣(儘管技術上是 Merit Circle $MC 代幣的重新發行版本),以及最初於 2022 年推出的 Ronin 的 $RON 代幣。

在前 200 大加密貨幣排名中,表現最亮眼的是 Yield Guild Gaming 的 $YGG 代幣,該代幣於 2021 年 Axie Infinity 熱潮巔峰時期推出。其近期價值飆升可歸因於遷移至蓬勃發展的 Ronin 區塊鏈,與先前在以太坊上的可用性相比,這提供了更高的流動性並顯著降低了交易費用。

投資趨勢

在 2024 年第一季,區塊鏈遊戲產業 完成了 68 筆投資交易,與 2023 年第一季相比減少了 1%。然而,與 2022 年第一季的繁榮時期相比,這一數字出現了顯著下滑,當時僅 2022 年 3 月單月就宣布了 56 筆交易,下滑幅度為 57%。

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2024 年的大部分活動由散戶加密貨幣投資者推動,代幣首次去中心化交易所發行 (IDO) 和節點銷售日益普及,在某些情況下甚至能產生即時回報。然而,散戶活動通常透過代幣啟動平台籌集的投資金額有限,通常僅在數百萬美元左右。

就總投資價值而言,2024 年第一季總投資額為 $301 million,與 2023 年第一季相比減少了 39%,與 2022 年第一季宣布的 $1.9 billion 相比則減少了 84%。

總投資額的三分之二來自專業風險投資機構(VC)與投資者,且主要以純加密貨幣基金為主。在經歷 2023 年的挑戰後,傳統科技與遊戲領域的 VC 對於重新投入該產業仍保持謹慎。然而,整個加密貨幣產業的投資者興趣已顯著回升,特別是在擴展性基礎設施方面。

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檢視遊戲產業內的具體交易,共有 24 筆投資超過 $5 million,其中包括 7 筆價值達 $10 million 或以上的交易。數家公司此前已獲得巨額投資。

Parallel Studios 在兩輪融資中累計獲得 $85 million;Gunzilla Games 經過七輪融資獲得超過 $100 million;而 Illuvium 則透過三輪融資以及多次 NFT 與代幣活動,累積了超過 $125 million。儘管投資集中在這些公司,但投資者的參與度相當廣泛,涉及超過 260 個具名的個人與實體。

根據公開公告,本季度最活躍的投資者為:

  • Spartan Capital – 7 筆交易
  • Animoca Brands – 7 筆交易
  • Sfermion – 6 筆交易
  • Merit Circle – 5 筆交易
  • Delphi Ventures – 5 筆交易
  • Yield Guild Gaming – 5 筆交易
  • Cypher Capital – 5 筆交易

就領投者而言,最活躍的為:

  • Framework Ventures – 3 筆領投交易
  • Animoca Brands – 2 筆領投交易
  • Delphi Digital – 2 筆領投交易

著名的天使投資者包括:

  • Gabby Dizon (YGG) – 4 筆交易
  • Alex Becker (Neo Tokyo) – 4 筆交易
  • Dingaling – 3 筆交易
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生態系統趨勢

Big Blockchain Game List 持續監測有關遊戲發表及其所使用的區塊鏈之廣泛生態系統趨勢。

新遊戲

在 2024 年第一季,共有 119 款新作品加入名單。就單一區塊鏈而言,Immutable 成為最受青睞的首選。考慮到 Immutable 正準備推出其基於 Polygon 的 Immutable zkEVM 基礎設施,這並不令人意外,該設施已獲得高度關注,並吸引了從 Polygon 舊有的權益證明(PoS)區塊鏈遷移而來的遊戲。

其他熱門的區塊鏈選擇包括 Ethereum Layer 2 解決方案 Arbitrum 與 Blast。Blast 透過其高度激勵的 Big Bang 競賽引發了活躍度,吸引了超過 3,000 名開發者在這條備受矚目的鏈上發布應用程式與遊戲。然而,很大一部分遊戲(27%)現在正採取多鏈策略,主要旨在擴大其潛在的玩家受眾。

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終止營運遊戲

與新發表的遊戲相反,本季度流失遊戲數量最多的單一鏈為 Solana 與 Polygon。追蹤終止營運的遊戲是一項不精確且具滯後性的指標。

所擷取的數據可能反映了 Solana 與 Polygon 生態系統在 2023 年期間相對疲軟的狀態。目前開發中並尋求融資的區塊鏈遊戲數量超過了市場的承受能力,因此產品終止營運的程度並非意料之外。

儘管存在損耗,但終止營運率並未如預期般高。2023 年觀察到有 410 款遊戲終止營運。2024 年至今的終止營運率顯示該產業的市場情緒有所改善。

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總遊戲量與鏈分析

綜合所有數據,Big List 在 2024 年第一季結束時共追蹤了 953 款區塊鏈遊戲。這較 2023 年底追蹤的 896 款、2023 年 6 月底的 824 款以及 2023 年 1 月底的 724 款有顯著增長,顯示即使在 2023 年的熊市中仍保持持續的淨成長。最大的單一類別依然是跨多鏈運作的遊戲,其數量已從 2023 年底的 17% 有所上升。

在單一鏈方面,Polygon 與 Immutable 領先群雄,儘管 Polygon 目前經歷的跌幅最大,而 Immutable 的成長最快。然而,這一趨勢很大程度上是視覺上的錯覺,因為 Immutable 正在將遊戲導入其 zkEVM 基礎設施,而該設施底層運行的本質上就是 Polygon 的 zkEVM 區塊鏈。

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一個更顯著的趨勢是非 EVM 區塊鏈(如 Solana, Ton, Sui, Wax 等)的持續下滑,目前這些鏈佔所有區塊鏈遊戲的比例不足 10%。許多此類區塊鏈現在正轉向相容 EVM。

Arbitrum 繼續保持上升軌跡,部分原因在於其提供的靈活性,特別是允許開發者利用其技術部署自有的基礎設施。與此同時,Gala 在新產品供應方面保持相對低調,而 Ronin 則穩定地發表更多遊戲。

在忙碌的 2023 年之後,Wemix 似乎優先考慮品質而非數量,其推出的 MMORPG Night Crows 便是明證。日本遊戲區塊鏈領域最受矚目的發布是 Ubisoft 的 Champions Tactics,而 Line Next 的 Finschia 則因即將與 Kakao 的 Klaytn 合併而受到關注。

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結語

此處呈現的研究結果為不斷演變的區塊鏈遊戲版圖提供了寶貴見解。儘管整體加密貨幣市場存在波動,但該產業仍持續成長,區塊鏈技術正日益融入遊戲生態系統中。

多鏈策略的興起凸顯了開發者為擴大受眾覆蓋範圍並確保平台靈活性所做的努力。如 Pixels 等遊戲的成功案例證明了創新商業模式(例如 Play-to-Earn 機制)在推動玩家參與度和創造營收方面的潛力。

隨著產業持續成熟,對於尋求在這個動態且快速演變的空間中取得長期成功的遊戲公司而言,應對區塊鏈基礎設施的複雜性與投資者情緒將至關重要。如需了解 2024 年第一季 Big Blockchain Game Report 的全面概覽,包括詳細分析與統計數據,讀者可前往其網站查閱完整報告或下載 PDF 版本以供離線參考。

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