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2026 年還值得玩 Schedule I 嗎?單人體驗不佳,但 Special Customers 有幫助

2026 年 Schedule I 值得一玩嗎?遊玩 70 小時心得:多人連線體驗佳,單人內容較薄弱。本文分析 Special Customers 更新內容、更新頻率及主機版表現。

作者
George
更新日期
閱讀時間
6 分鐘
主題
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什麼是 Special Customers 更新?
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如果能找朋友一起玩,那絕對值得。我在 Schedule I 上投入了將近 70 個小時,但除非你是跟朋友連線,否則遊戲內容撐不到那麼久。單人遊玩的話,內容很快就會見底。不過遊戲目前仍持續更新,最新的 Special Customers 更新增添了新的循環玩法,我也打算回鍋體驗看看。

我上一次玩是在 2025 年 5 月,老實說,看到現在還有這麼多玩家在玩,我感到很驚訝。我本以為它會是另一款曇花一現的獨立遊戲,靠著實況主炒作紅個一個月就銷聲匿跡。結果它不僅留住了玩家,還持續有更新推出。

什麼是 Special Customers 更新?

Special Customers 更新在經過公開測試後於本月正式上線。它新增了四組來訪買家:Hippies、Party Bus、Businessmen 以及 Bikers,總計 31 位新顧客,他們會定期來到鎮上並大量收購喜愛的商品。根據 GamingHQ 的更新詳解,此次更新還加入了可供收購的洗錢據點 Hyland Medical,以及全新的服裝、髮型和鬍鬚造型。

開發商 TVGS 表示,在 2026 年結束前還會有兩次更新,且一位新加入的技術美術正在重製遊戲美術,為首次地圖擴充做準備。

這次更新也帶動了玩家人數。根據 SteamCharts 的數據,Schedule I 在 10 月 11 日達到了 25,750 名玩家的峰值,這是自 2026 年 5 月以來的最高單日紀錄。雖然距離 2025 年 4 月創下的 456,000 紀錄還有很大差距,但已遠高於 9 月份約 9,000 的平均值。

為什麼我停止遊玩 Schedule I?

因為我已經玩了快 70 個小時,除非有朋友陪玩,否則內容真的不夠多。Schedule I 的樂趣很大一部分來自於與朋友同樂,或者像我一樣,在實況時與觀眾互動。我不覺得自己在沒有實況、獨自一人的情況下能刷得下去。

我想我確實有單人玩過,但我當時有觀眾陪伴,那跟真正的單人體驗是不一樣的。它陷入了許多主打多人社交遊戲的通病。反之,像 Project Zomboid 和 7 Days to Die 這類遊戲,我就很樂意獨自遊玩。

是什麼讓 Schedule I 值得一玩?

這遊戲很有趣,而且「農」的過程設計得相當出色。遊戲內的成長曲線和製作系統都很紮實。它並不像美術風格看起來的那樣低成本且無腦。

玩家們也深表認同。Schedule I 自 2025 年 3 月 24 日起進入搶先體驗階段,售價為 $19.99。根據其 Steam 頁面顯示,Steam 評價為壓倒性好評,在近 320,000 則評論中,好評率約為 98%。

更新節奏緩慢有影響嗎?

我想是有影響的,因為當我感覺沒事可做時就退坑了。但這本來就是一款我沒預期會更新的遊戲,所以我對此還算寬容。

不過更新節奏確實變慢了。根據 GameScout 的報導,Special Customers 是在 2026 年 4 月贏得第三次社群投票的內容,結果直到 10 月才推出。根據 Dexerto 的消息,TVGS 已經從單人開發者成長為位於雪梨的小型工作室。

Special Customers 會讓我回鍋嗎?

會。我絕對會回去看看 Bikers 和其他新內容,因為它開啟了更多可供遊玩的循環。不過,零件的獲取過程確實有點慢。

Schedule I 應該登上家用主機嗎?

所有遊戲最終都會登上主機,而 Schedule I 的玩法足夠休閒,登上主機合情合理。但 TVGS 是否有能力將其移植到主機上又是另一回事。你不能隨便把遊戲丟上主機,特別是 PlayStation,而且他們只是一個小型獨立團隊。主機移植可能甚至不在他們目前的規劃範圍內。

目前它僅限 PC 平台。根據 Insider Gaming 的報導(該報導也提及了 PlayStation Store 上出現的仿冒 Schedule I 遊戲),開發者曾表示:「當遊戲發展到合適階段時,我很樂意將 Schedule I 移植到主機上」。

2026 年的 Schedule I 還值得玩嗎?

如果你有朋友一起玩,或者你是實況主,絕對值得,以 $19.99 的價格來說非常推薦。單人遊玩的話,內容會比你的遊玩時數更快耗盡。但它依然活著且持續更新,而 Special Customers 更新足以成為我重新啟動遊戲的理由。

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